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Les raiders de la mer du Nord se trouvent le moyen le plus brillant et le plus bref de piller les rives de l'Europe que j'ai jamais eu le plaisir de jouer.
C'est un jeu de placement des travailleurs pour 2-4 joueurs, où tout le monde est en concurrence pour construire une équipe de maraudeurs de sang-sang, des dispositions sécurisées, puis dirigez-vous des monastères et des villages de raids pour tenter de gagner la faveur du Chieftain Viking.
Le cœur du jeu est assez simple: tout le monde commence la partie avec un petit jeton Viking. Vous placez ce jeton sur une zone de la carte et vous pouvez effectuer l'action énumérée. Vous pouvez ensuite récupérer un jeton différent déjà sur la carte, le garder et effectuer cette action.
La façon dont cela est implémenté ici est un masterstroke. Vous ne pouvez placer votre jeton que sur une fente vacante et vous ne pouvez en choisir qu'un autre que quelqu'un d'autre a déjà placé. Ainsi, bien que vous puissiez avoir une stratégie globale, chaque tour est tout autant de tirer le meilleur parti de ce qui est proposé plutôt que de planifier de manière méticuleuse à la victoire.
Au début du match, les actions que vous pouvez effectuer sont limitées aux préparatifs, car vous rassemblez un équipage, gagnez de l'argent, collectez des dispositions et renforcer votre force de combat. Mais après quelques tours, une fois que tout le monde a suffisamment de matériel pour diriger les mers, le vrai plaisir commence.

Le cœur des Raiders se dirige vers la campagne environnante, travaillant progressivement des objectifs les plus faciles (ports légèrement défendus) aux forteresses géantes les plus difficiles. Chaque raid que vous effectuez vous coûtera quelque chose, que ce soit des fournitures, de l'équipage ou de l'argent (ou les trois), mais vous ferez généralement également un butin précieux comme l'or et le bétail.
Il n'y a pas grand chose au combat; Chaque raid a un coût préalable que vous rencontrez ou non, avec la seule variable étant quelques-rares de dés dans des rencontres plus difficiles pouvant vous aider à saisir des points bonus. La capture n'est pas la difficulté de la combustion des raiders, mais plutôt de la rapidité avec laquelle vous le faites rapidement, car vous ne pouvez raidez que chaque emplacement une fois: dès qu'un joueur a pris son butin, c'est fait pour et personne d'autre ne peut réclamer ce.
Bien que cela rend le jeu sonne comme une course, c'est tout sauf. L'objectif général est de plaire à la Chieftain, pas de règlement des raids, et il y a plusieurs façons de le faire. Les joueurs gagnent des points pour le raid, oui, mais vous obtenez également des points pour chaque viking tué dans un raid, des points pour le bétail et l'or accumulés, et vous obtenez même des points pour le nombre de fois que vous avez mis à niveau votre puissance de combat.
Ceci, combiné à la fermeture des virages du joueur, est ce qui rend ce jeu aussi amusant. Mes copains et je comparais des raiders à une sorte de Scythe Lite: la même base est là, d'avoir constamment de céder des travailleurs à des tâches et de garber la collecte de combat et de ressources, mais tout cela est beaucoup plus simple et plus rapide. Il y a aussi le même sens de l'incertitude constante née de tant de itinéraires à la victoire: il est souvent impossible de savoir qui gagne le match jusqu'à ce que les scores soient comptabilisés à la fin, quelque chose que j'aime dans mes jeux de société, car cela garde les choses intéressantes tout au long.
Je n'aime pas seulement la façon dont les raiders jouent, cependant; En tant que joueur incroyablement superficiel, j'adore aussi ses regards, avec une courtoisie d'un merveilleux art de Mihajlo Dimitrovski. La carte principale va bien, quoi que ce soit, mais le jeu est vivant sur ses cartes d'emballage et d'équipage, avec une distribution chaude de Vikings individuels et sauvages, donnant au jeu un sentiment de saveur et de personnalité que nombre de ses concurrents dans cet espace manquent.
Les cartes ci-dessus ne sont qu'une petite sélection de l'équipage disponible pour recruter; Il y a beaucoup plus, y compris une poignée de caractères héros avec des pouvoirs supplémentaires.
Une dernière chose que j'ai vraiment aimé était l'inclusion intelligente (soutenue par Kickstarter Stretch buts) pour inclure de vraies pièces de métal avec le jeu. Je ne peux pas exacerber l'importance des pièces de monnaie métalliques importantes pour un jeu de société. Ils tournent une action autrement rudimentaire - payant des choses avec des faux monuments - dans quelque chose de vraiment satisfaisant et ajoutez une valeur authentique aux transactions qui ne se sentent tout simplement pas significatives avec des jetons en carton.
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La plupart des Jeux Raiders se feront par environ 60 à 90 minutes. Ce n'est donc pas quelque chose que vous planifieriez une session entière autour. Mais comme une tâche tranchante et bien exécutée sur le placement des travailleurs qui joue parfaitement à son thème et a fière allure tout en le faisant, les raiders de la mer du Nord sont l'un des meilleurs jeux de milieu de gamme que j'ai joué depuis des siècles.

https://www.youtube.com/watch?v=jFMQgdO7bH4&t=609