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Au début de 2015, j'ai annoncé que ma colonne JRPG âgée de quatre ans, des rencontres aléatoires, arrivait à une fin. Le genre avait tellement prospéré, j'ai expliqué que cela se sentait pittores pour compartimenter mon écriture JRPG dans une seule colonne hebdomadaire.
[Cet article a à l'origine dirigé le 22 décembre 2015]
Près d'un an plus tard, cela se sent plus vrai que jamais. Cela a été une très bonne année pour quiconque aime les jeux de rôle japonais et on dirait que ce sera un meilleur 2016 grâce à des annonces surprises à la fois grandes et petites. (NI NO KUNI II II !!!) Nous pourrions même voir certaines déclarations que les JRPG font un retour. Bon temps.
Alors que nous entrons dans le temps d'examen, effectuez une panne rapide des JRPGS que j'ai joué en 2015:
La légende des héros: des sentiers dans le ciel SC - la seconde moitié du meilleur JRPG de la décennie, offrant des gains meurtriers pour tracer des threads majeurs et mineurs. Il y a un peu trop de backtracking pour mes goûts, mais SC est l'un des meilleurs jeux de l'année de loin.
Final Fantasy Type-0 HD - Un jeu très imparfait que j'ai vraiment apprécié néanmoins grâce à un système de bataille rythmique qui n'a jamais vieilli. Honte à propos de l'ensemble de l'ensemble "Incohherent Terrain".
Xenoblade Chronicles X - Je n'ai joué que quelques heures de la dernière xenoblade et, bien que ce soit certainement plus intéressant que le premier, le monde de style MMO et le combat ne le font tout simplement pas pour moi.
Final Fantasy XIV - Ce mMO, d'autre part, le fait certainement pour moi. Je pourrais faire sans le niveau de meulage, mais l'écriture et la présentation sont de premier ordre et je suis contesté de me lever au contenu censé libéré cette année. Plus: Triad Triad!
Tales of Zestiria - Vous n'êtes pas croire que cela, mais les histoires de zestiria sont une action-RPG avec une esthétique anime, un dialogue sur pilotis, un bouton de brouillard de hack-n-slash, un groupe de caractères jouables et des gels de pomme.
Final Fantasy XV: Episode Duscae - Il est difficile de croire que, après la réaffirmation de 2013 de Final Fantasy XV, le RPG hautement prévu n'est toujours pas encore sorti. Au moins maintenant, il se sent près de la réalité. Episode Duscae est un peu de goût amusant de ce que nous espérons voir l'année prochaine.
Final Fantasy VII (PS4) - Les codes de triche rendent tout mieux.
Citoyens de la Terre - Ce jeu indie publié de l'Atlus a jugé assez difficile d'imiter la terre, mais je ne pouvais tout simplement pas le retirer, contrairement à ...
... Descends, qui est l'un des jeux les plus intelligents de l'année et un vrai concurrent goty.
DÉGADEA 5 - Plus de dégaée! Qu'y at-il à dire?
La légende de l'héritage - je souhaite vraiment que ce successeur spirituel de la série Saga avait été meilleur, mais il n'a pas changé pour moi.
Etrian Odyssey 2 Incend: Le Fafnir Knight - Un très bon remake du Dungeon-Crawler Etrian Odyssey 2, qui n'est pas aussi bon que Etrian Odyssey 4 mais est toujours très amusant.
La légende des héros: des sentiers d'acier froid - je n'ai joué que quelques minutes de ce jeu de pistes récentes, qui est placé dans le même monde que des sentiers dans le ciel mais raconte une histoire totalement différente. Néanmoins, ce que j'ai vu est convaincant, et je suis stoppé de sauter une fois que j'en ai fini avec SC. (L'acier froid sort pour PS3 et Vita demain-Qui a dit 2015 pour les jeux?)
Ajoutez le couple de JRPGS Je n'ai pas passé beaucoup de temps avec, comme Stella Glow et Orshika, et vous avez un enfer à une gamme 2015, avec quelques rares ratés et un petit quelque chose pour tout le monde.
Ensuite, il y a eu les annonces. Lors de chaque conférence E3 ou de la scène de la société, je garde une trace du «Compte JRPG» sur Twitter; Cette année a été pratiquement impossible grâce aux destinations de Fire Emblem, Project Setsuna, Mario & Luigi: Jam, Star Ocean 5, Dragon Quest Xi, Nier 2, Ni No Kuni II, le dernier remake Fantasy VII, Bravement deuxième, Tales de Berseria, Persona 5, et beaucoup d'autres personnes ont toutes confirmé pour les versions occidentales.
Écriture des rencontres aléatoires Chaque semaine, on entenda parfois avoir à but de justifier à plusieurs reprises le genre, de supplier des éditeurs pour les ports américains et les rétorsions des stylos aux personnes ignorantes déclarant que les JRPG étaient éteintes ou du moins pas aussi bien qu'elles soient. Après cette année - et en regardant ce qui est à venir, ce qui se sent moins nécessaire que jamais.
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