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Pourquoi Overwatch Hacking est un si gros problème en Corée
Dans une vidéo Overwatch, une célèbre vidéo, un joueur coréen est banni à mi-hauteur en raison de son piratage sans scrupule. Il se dirigea comme le veufmaker, s'épanouissant sans effort sur la carte et atterrissant des tirs parfaits dans l'air. Un Hanzo s'approche, et dans un instant, il est parti. Crosshairs de Widowmaker, qui se trouvaient les pieds de lui, bande en caoutchouc à la tête.

Quelques minutes, il est verrouillé du jeu. Quelqu'un a signalé sa triche. Mais ce n'est pas un problème - il navigue simplement sur le site Web Battle.net pour créer un autre compte.
Tricher sur le serveur Overwatch asiatique est endémique et répandu. Sur la bataille.net Forums and Reddit, les plaintes concernant le piratage des tirs trop précis des joueurs de sud-coréens, des armes à feu immédiat et même des attaques DDO contre les gagnants en mode concurrentiel sont généralisées. Juste aujourd'hui, 22 865 hackers coréens ont été interdits d'Overwatch. Entre les 26 et 31 janvier seulement, 3 095 comptes ont été suspendus. Harry, le représentant de Blizzard coréen qui a signalé la vague d'interdiction sur Battle.net, donne fièrement les chiffres, mais n'explique pas les étapes de Blizzard prenant de manière définitive piétinant le piratage en perfusion de la Corée du Sud. Pendant des mois, les fans coréens ont supplié Blizzard d'arrêter de jouer à la tauparie et de répondre à la racine du problème de piratage endémique de leurs serveurs.
Sur la base de mes conversations avec des acteurs coréens, il semble que le piratage de la culture La Corée soit inexorablement liée à plus de 25 000 "PC Bangs" dans lesquelles les Coréens traînent, Slam Energy Boissons et meulent sur les enveloppes. Ils sont comme des cafés Lan des années 90 des années 90 d'Amérique du Nord où les clients paient une petite somme de 1,00 $ / heure à jouer sur des ordinateurs de premier ordre. Chez PC Bangs, les tricheurs téléchargent souvent des logiciels Aimbot avec l'impunité. Récemment, "Nuking" est devenue généralisée. C'est une pratique où les gens pirateront des systèmes de contrôle ennemis pour changer de carte ou les congeler à Spawn.
Depuis la sortie de Windwatch en mai dernier, Thomas Lytwynchuk a fréquenté PC Bangs pour jouer au jeu. En Corée, Overwatch est le deuxième titre le plus joué dans PC Bangs, deuxième uniquement à la Société des légendes. Au café, il a broyé pendant des mois en mode compétitif pour atteindre le rang de platine, où il dit qu'il a rencontré beaucoup de pirates. Récemment, tout en défendant sur la carte d'Anubis, il a tourné un coin et dans une nanoseconde, a été plongé par McCree?'s Rapidfire, un peu plus rapide que les impulsions humaines.
"J'ai vérifié la lecture de la mortcam, et assurez-vous que l'enfer, il pira-t-il", m'a dit Lytwynchuk. "Son réticule se verrouille instantanément sur moi et que je saute et je suis accroupi - spamming-spamming du coin, le crosshair suit parfaitement la tête." Plus tard, ce même joueur est passé à Widowmaker, dont la croix, dans ses mots, "ouvrirait littéralement sur ta tête, puis parfaitement le suivre, même à travers des murs."
Lytwynchuk a signalé le joueur, mais ne pense pas que cela fit une différence. En Corée, il est possible de jouer sur le dessus sur un nombre infini de comptes de bataille.net tant que vous êtes dans une PC Bang non surveillée. C'est parce que Blizzard a une affaire avec Corean PC Bangs qui permet aux clients de dépenser un maigre de 0,80 $ à 1,50 USD par heure pour accéder au jeu. Ils n'ont pas à l'acheter eux-mêmes. Ils peuvent simplement faire un nouveau compte chaque fois qu'ils jouent. Les cafés paient des frais d'abonnement à Blizard en échange.
"Si vous deviez payer 40 $ pour une copie d'Overwatch chaque fois que vous avez piraté et que vous avez été interdit, comme à l'ouest, personne ne le ferait», m'a dit Lytwynchuk. "Sauf si vous avez eu beaucoup de changements de réserve pour jetter autour de vous."
Les joueurs n'ont même pas à attacher leurs informations personnelles à ces comptes. Ils utiliseront des VPNS pour fabriquer des comptes nord-américains avec des courriels de graveur. Pour les ordinateurs domestiques en Corée du Sud, Blizzard nécessite une forme de vérification de l'identité forte pour jouer en outre. C'est ce qui accorde la loi de Cendrella, qui empêche les enfants de moins de 16 ans après minuit, de connaître les Âges des joueurs. Si essentiellement, dans plusieurs PC Bangs, tout se passe.
"Il ruine le jeu pour les gens et son endémie en Corée en raison du modèle de libre-point", m'a dit Lytwynchuk. "Le fait que vous puissiez pirater et jouer à des jeux avec vos amis pour 1,50 USD une heure sans répercussion, c'est ce qui fait ressortir le pire chez les gens." Les propriétaires de PC Bang, on m'interrochent, n'ont pas une grande incitation à signaler des pirates informatiques, car la capacité de pirater est un gros tirage au sort pour y jouer. La rémunération des employés est faible et la surveillance de chaque utilisateur nécessiterait une surveillance panopticienne.
Daniel Na, qui est basé à Séoul, joue principalement à la maison, mais estime qu'il a rencontré le piratage 50 fois sur le serveur asiatique. Il est classé à Diamond et dit que, à des niveaux plus élevés, il est plus répandu. "Habituellement, les hackers IGNS [noms de jeu] sont assez célèbres que lorsqu'un jeu commence, les deux équipes acceptent simplement de lier le match s'il y a un aimbot dans la chambre", m'a-t-il dit. Il l'a décrit comme un "système de manières", donc personne ne gagne ou ne perd quand il y a un pirate informatique.
Quand j'ai demandé à Na pourquoi tant de participants PC Bang aiment pirater le piratage, il m'a dit que "je crois que tout est porté de la compétitivité de la culture coréenne en général, en particulier pour les jeunes générations dans les jeux". Il a ajouté: "La rupture des règles peut être considérée comme amusante lorsque vous vivez dans un monde où vous devez toujours écouter vos parents et vivre votre vie dans des études d'études serrées depuis l'école primaire."
Si 22 865 pirates informatiques coréennes ont été interdites aujourd'hui, il est facile de déterminer la toxicité de leur serveur. Les joueurs à base de Corée dont j'ai parlé, ont déclaré qu'ils méprisent absolument les pirates pirates. Ils décrient toute possibilité de jeux amusant et juste. C'est pourquoi, tôt le matin, vous pourriez voir des joueurs coréens sur votre serveur nord-américain, ils ne veulent pas gérer les pirates informatiques. Les joueurs anglophones se sont largement plaints de cela, car ils ne peuvent pas communiquer avec leurs coéquipiers coréens. Certains ont même appelé à Blizzard pour interdire les IP de Corée du serveur nord-américain.
Blizzard n'a pas répondu à plusieurs demandes de commentaires.
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Les joueurs coréens affichent constamment leurs moyens à Reddit et Battle.net, avec un, "Blizzard ignore l'opinion de Coréens," gendant plus de 17 000 upvotes. Le soulagement est nécessaire, mais le contrat de licence de Blizzard avec PC Bangs peut emprunter ses mains. Les interdictions des comptes de masse peuvent sembler efficaces, mais citer une réponse des nouvelles d'aujourd'hui "et 22 865 nouveaux comptes de PC Bang ont été effectués."

https://www.youtube.com/watch?v=PX0zCG__ZWk