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Samsung Galaxy a combattu, mais SK Telecom T1 était la pratique du meilleur combattant. Et après avoir ajouté un troisième championnat à leur nom en seulement quatre ans, il est prudent de dire qu'ils sont la meilleure équipe de l'histoire de la Société des légendes. Ce résultat semblait tout aussi inévitable avant la fin des finales de la nuit dernière. Bien sûr, SKT prendrait la série. Bien sûr, Lee "Faker" Sanghayeok allait gagner MVP du tournoi et consolider son héritage comme le meilleur joueur de l'histoire de la Société des légendes.
Apollo Creed allait toujours battre Saint-Saint-Rocky, remportant des points sur des points si rien d'autre, vous faisant sentir idiot pour toujours douter du résultat. SKT a fait quelque chose de similaire hier soir, même allant jusqu'à troll de toute partie du public du Centre Staples qui avait momentanément estimé que SSG pourrait en quelque sorte accomplir l'impensable. "Merci de nous acclamer", a déclaré Faker à la foule à la fin de la nuit: "Mais ne nous accrochez pas trop fort, parce que nous allons être de retour ici quand même."
Mais pendant quelques heures la nuit dernière, SSG a fait croire aux gens. Ils retrouvèrent leur chemin d'un match apparemment désespéré trois, éventuellement attacher la série à 2-2. Même si SKST les a battues de manière convaincante dans la seconde moitié du cinquième et dernier match, SSG a prouvé que leurs rivaux supérieurs devraient jouer au sommet de leur match pour le faire.
Le match Trois est allé près de 72 minutes, ce qui en fait le plus long match des mondes 2016. Pour le premier tiers de cela, SSG était efficacement juste un sac de poinçonnage, en prenant continuellement des coups de sauts sans jamais atterrir avec succès des coups directs. Ce n'était pas avant la 26e minute, en baisse de sept victoires à néant et derrière près de 10k d'or, que SSG a finalement tiré du sang
Le combat était en désordre, avec SSG en sortant de manière étroite l'un des plus faibles appui de SKT, avant de négocier plus tard le coup de pouce après que Faker a éclaté pour stabiliser son équipe. C'était désespéré mais c'était quelque chose, ce qui suggère qu'avec leur dos contre le mur, SSG essaierait au moins de redonner une partie de la punition qu'ils avaient reçue avant de quitter la scène mondiale.

Ensuite, quelques minutes plus tard, lorsque SKT s'attendait probablement à ce que SSG se lèche les plaies et se préparent à la fin, les anciens champions ont laissé leur garde et essayé de prendre baron à la hâte avec plusieurs joueurs toujours hors de la position. Comme si SSG sent la sentence dans l'air que c'était ou mourrait pour eux, ils ont marché jusqu'à la fosse et pénétraient sur leurs adversaires avec tout ce qui leur était parti. Le déménagement a prouvé un point de rotation pivotant dans la correspondance, découpant le plomb de Stk plus ou moins en deux et fixant SSG le Baron Buff.
À partir de là, les deux équipes se sont battues amèrement pendant 40 minutes. Des moments plus tôt, les roulettes et les analystes avaient toutes déclaré mais ont déclaré le match complet et la série gagnée, mais SSG avait d'autres idées. Plutôt ensuite se résignent à la défaite, SSG a décidé de faire payer le SKT pour avoir pris un tour de victoire anticipé.
À certains égards, il s'agit de ce qui rend la quasi-retour de SSG plus admirable et convaincante que les demi-finales de près de 3-2 qui ont presque vu SKT ont vaincu. SSG a rendu les finales compétitives et de longue durée non pas en raison de la parité relative entre les deux équipes qui sont exposées mais malgré le manque de celui-ci. Ils ont suivi le meilleur des meilleurs, ont tenu leur propre et ont trouvé un moyen de dépasser leurs limites lorsque personne ne s'attendait à ce qu'ils ne recouvrent le tapis.
Les meilleures parties de toute concurrence sont les moments qui font que tout se sentent égal, lorsque vous êtes momentanément convaincu que toutes les possibilités sont ouvertes et que nous ne vivons pas réellement dans un univers froid et déterministe. SSG a aidé à créer cette illusion non seulement pour un match, mais à travers plusieurs.
Bien sûr, chaque compétition a besoin d'un gagnant, alors finalement que le rêve se termine toujours. Dans la mesure où toute équipe peut jamais "mériter" de gagner, SKT remplissait ces critères hier soir, et le fait qu'ils ont maintenant autant de championnats du mondes que toutes les autres équipes de la Société des légendes ont été combinées. oublié à tout moment bientôt. Mais s'il y a une raison quelconque de ce souvenir de cette série de championnats particuliers, il s'agira dès de la superficie de SSG.
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