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Le conseil d'administration de la société britannique Sumo Group, dont les différents studios ont travaillé sur tout, de Hitman à Forza à Disney Infinity, a accepté un achat de Géant chinois Tencent pour un rapport de 1,3 milliard de dollars chinois, Reuters.

L'acquisition est simplement la dernière des dernières années de Tencent, qui ont investi ces dernières années ou ont pris la possession d'autres sociétés de jeu, telles que:
C'est ainsi que des investissements plus petits dans des entreprises telles que PlatinumGames , Roblox et Bohemia Interactive. Et ce n'est qu'une sélection de certains des studios et des éditeurs les plus connus. Tencent possède également le site de jeu vidéo Fanbyte.
Sumo Digital a été fondé à l'origine en Angleterre en 2003 et j'ai de très bons souvenirs de l'une de leurs premières sorties, l'excellent port de la console d'accueil de 2004 d'Outrain 2. Né de la disparition d'Infogrames, le succès précoce de Sumo a conduit à leur ouverture un deuxième studio dans 2007, avant d'ouvrir beaucoup plus de plus, puis d'acquérir plus encore, tant au Royaume-Uni que sur l'outre-mer.
Au moment de cette proposition de Tencent-qui auparavant déjà eu une participation de 8% dans la Société-Sumo comptait cinq studios primaires de l'Angleterre et de cinq autres filiales, y compris le studio polonais Pixelant, que Sumo ne fait que s'est acheté en février.
Par coïncidence, la semaine dernière, le Guardian a publié un long rapport sur la mesure dans laquelle des sociétés chinoises comme Tencent ont été en mesure d'exercer leur influence sur le marché mondial des jeux vidéo, des problèmes d'obtenir des jeux de paradoxe publiés en Chine aux rapports d'un changement de passage de la manière. Les développeurs de la Société des légendes Riot ont pu concevoir leur monde, étant invités à "considérer les préférences du marché chinois lors de la conception de caractères".
L'année dernière, Tencent a été ciblé par le président Donald Trump, qui a essayé (et a échoué finalement) d'introduire une interdiction des entreprises américaines et des clients avec l'un des services de la société, du service de messagerie WECHAT à l'autre des jeux vidéo de Tencent également.
Mise à jour 4:32 - Il convient de noter que, tandis que Tencent a effectué une offre de 1,3 milliard de dollars et que le conseil d'administration de Sumo estime fermement que l'entreprise bénéficiera de la vaste éco-système de jeux vidéo de Tencent, de son expertise éprouvée de l'industrie et de ses ressources stratégiques, "l'accord gagné" T être définitif de 100% sauf s'il est approprié des actionnaires de Sumo. Le titre a été mis à jour pour refléter cela.
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