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Oculus Kickstarter Backers exige des remboursements
Lorsque vous donnez de l'argent à un kickstarter, faire ses créateurs vous devez quelque chose au-delà des récompenses qui ont été promises? Existe-t-il une compréhension implicite que ces créateurs resteront scélateurs et indépendants? Ou des artistes et designers peuvent-ils faire ce qu'ils veulent une fois qu'ils ont votre argent?
Les nouvelles d'hier Bombshell-Facebook Achetant la société de réalité virtuelle Oculus Rift pour 2 milliards de dollars - a soulevé des questions intéressantes sur le rôle de Kickstarter dans le succès d'une startup. Après tout, Oculus Rift a commencé comme un petit groupe de développeurs de garage dans l'espoir de 250 000 $ de Crowdfund. La société pourrait ne pas être l'endroit où elle est aujourd'hui sinon pour ces 9 522 backers de Kickstarter, dont aucun ne peut voir un centime de 2 milliards de dollars de Facebook, à moins qu'ils ne se produisaient de leurs mains sur certaines équité.
Il a toujours été clair que le financement d'un projet sur Kickstarter est davantage donation que d'investir - il n'y a pas de rendement financier et aucun recours juridique si quelqu'un prend votre argent et qui court-mais nous n'avons jamais rien vu à cette échelle avant. Sans cet argent de Kickstarter, Oculus n'aurait peut-être pu attirer aucun des financements capitalistes de risque qu'ils se sont accumulés au cours des deux dernières années et sans que ce soutien VC, il pourrait y avoir de l'accord Facebook. Alors pouvez-vous vraiment blâmer Kickstarter Backers qui aurait pu avoir oublié quelque chose de grand ici?
En juillet 2012, un homme nommé Jay Pavlina a levé 53 509 $ sur Kickstarter pour son jeu, Super Action ...
Joel Johnson de Gawker, qui a donné 300 $ à Oculus, a écrit des pensées nuancées sur Valleywag qui vaut vraiment la peine d'être lu. "Je me sens toujours comme si la circonstance m'a retiré d'une occasion de transformer ma croyance spéculative à l'avenir du rôle de VR et d'Oculus dans l'argent réel", a-t-il écrit. "Leur histoire - un véritable pirate de garage fait ce que les compagnies de milliards de dollars n'entraîneraient pas - n'impliquaient pas son extrémité éventuelle: que les pieds nus et le fondateur adolescent vendraient son démarrage à une société de technologie géante avant de vendre un seul produit de vente au détail. Aucune blessure , peut-être, mais beaucoup d'insulte. "
Il y a une présomption permanente lorsque l'on appelle un projet Kickstarter: vous risquez de perdre votre argent. Mais…
Pendant ce temps, sur la page Oculus Rift Kickstarter, certains backers ne sont pas satisfaits. Certains sont des remboursements exigeants. "Vous vendez sur Facebook est une disgrâce", écrit Sergey Chubukov. "Il endommage non seulement votre réputation, mais l'ensemble du crowdfunding. Je ne peux pas mettre en mots comment j'ai trahi que je ressens par ça."
Nous avons contacté Oculus pour obtenir leur point de vue sur tout cela. C'est le type d'histoire de Rags à richesses pour garder à l'esprit la prochaine fois que vous revenez quelque chose de prometteur - quelque chose qui pourrait être vraiment gros sur Kickstarter. Vous n'investissez pas; Vous faites un don. Et pour une perspective, citer Sam Biddle sur Valleywag ... "Pour moi, c'est maintenant simple: post-oculus, si vous revenez un grand projet Kickstarter, vous êtes une ventouse."
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