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Sources: Call of Duty 2020 dans la bouleversement alors que Treyarch reprend, plans Black Ops 5
L'appel du devoir de l'année prochaine a traversé un bouleversement majeur, alors que l'éditeur Activision a informé les développeurs cette semaine que Studios Raven et Sledgehammer, qui avaient jusqu'à présent dirigé le projet, ne sera plus responsable. Au lieu de cela, selon trois personnes connaissant des activités aux entreprises, Treyarch dirigera le développement sur une nouvelle ops noire pour 2020.

C'est un changement important pour la franchise de tir à la première personne d'Activision, qui est l'une des séries de jeux vidéo la plus lucratives de la planète. Chaque automne des 15 dernières années, Activision a publié un nouveau jeu d'appel du devoir, soutenu par une écurie de développeurs différents qui ont fait pivoter les tâches requises. Depuis 2012, Activision a suivi un cycle de trois ans pour ses trois studios principaux: Infinity Ward, Treyarch et Sledgehammer. Les résultats ont ressemblé à ceci:
2012 - Treyarch - Call of Duty: Black Ops II
2013 - Infinity Ward - Call of Duty: Ghosts
2014 - Sledgehammer - Call of Duty: Warfare avancée
2015 - Treyarch - Call of Duty: Black Ops III
2016 - Infinity Ward - Call of Duty: Warfare infini
2017 - Sledgehammer - Call of Duty: WWII
2018 - Treyarch - Call of Duty: Black Ops IIII
2019 - Infinity Ward - inutilisé (mais à ce stade, c'est fondamentalement un secret ouvert que c'est une nouvelle guerre moderne)
Pour 2020, Activision avait à l'origine commuté les choses, attribuant au Studio Studio Studio Wisconsin à base de Wisconsin pour prendre un rôle de leadership aux côtés de Sledgehammer pour faire un match d'appel du jeu pendant la guerre froide (probablement impliquant le Vietnam). À partir de très récemment, c'est changé. Maintenant, Treyarch, basé à Santa Monica, en Californie, est chargé de la principale appel du devoir: Black OPS 5 pour 2020.
Selon ceux qui ont été informés sur la refonte, Treyarch prendra un leadership créatif sur cette nouvelle ops noire pendant que Raven et Slegedhammer serviront de studios de soutien pour le jeu, transformant le travail qu'ils ont effectué sur leur propre mode d'histoire à un joueur dans une campagne pour Black Ops 5, qui sera également défini pendant la guerre froide. (Cela peut être une déclaration de bienvenue pour les fans, qui a critiqué le manque de campagne dans Black Ops 4.) Ce sera probablement un jeu croisé, de coïncider avec le lancement de la prochaine PlayStation et de la Xbox, qui sont également attendus dans le Tombe de 2020.
Ce que cela signifie, c'est que, plutôt que d'obtenir trois ans pour faire leur prochain match après Black Ops 4, Treyarch n'en aura que deux. Certains à la compagnie disent qu'ils ne sont pas satisfaits de cela et se préjugent déjà à des heures de temps prolongées brutales comme ils sont confrontés à l'année dernière sur Black Ops 4. D'autres ont dit à Kotaku qu'ils soient excités par le changement, car ils ont un plan de jeu solide Ce n'est pas susceptible de changer considérablement, contrairement à leurs deux derniers projets. (Nous aurons plus à partager sur Treyarch et le développement de Black Ops 4 dans les prochaines semaines.)
Cette nouvelle vient pendant un temps étrange pour Activision et Call of Duty. Bien que Black OPS 4 ait bien vendu au début, nous avons entendu dire qu'elle n'avait pas eu la queue de revenus que les compteurs de haricots d'activision espéraient voir. En interne, les dirigeants d'Activision ont commencé à parler de l'adoption de free-to-jouer en tant que modèle de revenus - une fois anathème à l'éditeur - et, trois sources disent, envisagent d'offrir une composante gratuite pour la nouvelle guerre moderne de cette année, Bien que les spécificités puissent ne pas être finalisées encore. Certains dans Activision sont restés résistants à l'idée.
L'année écoulée a également été agitée pour le San Francisco basé à San Francisco. En février 2018, Kotaku a brisé les nouvelles que les co-fondateurs de Slegedhammer, Michael Condrey et Glen Schofield, avaient quitté le studio. Bien que Activision a renversé comme une promotion, affirmant qu'ils assumeraient «de nouveaux devoirs de direction», c'était très clairement une énorme et les deux discrètement sorties peu de temps après. Plus tôt cette année, Condrey a lancé un nouveau studio de Silicon Valley avec l'éditeur 2k, où il a recruté des dizaines de Sleedgehammer Staff. Le studio a été des employés d'hémorragie au cours des derniers mois, beaucoup à la consternation de ceux qui restent.
Une raison principale de cet appel de devoir bouleversement, selon deux personnes familières avec les événements à Activision, est la tension entre Slegehammer et Raven, dont le personnel aurait déclaré fréquemment au cours de l'année écoulée du développement de l'appel du devoir 2020. Deux personnes familier avec le projet décrit comme un gâchis. Maintenant, les deux studios serviront de support à Treyarch alors que l'éditeur se prépare à libérer Black OPS 5.
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