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Captain America's a-t-il de me manquer des jeux de console Crappy Movie Movie
Le jeu vidéo officiel pour Captain America: Le soldat d'hiver est sorti cette semaine pour iOS et Android et le joint Gameloft de 2,99 $ me fait citronner nostalgique pour les jours de 10 $ pour les Jeux de console sous licence qui étaient presque garantis merde.
Les jeux de console basés sur un film ont été en déclin depuis 2011, lorsque le premier film Capitaine America a été accompagné de marché par Captain America: Super Soldier. Ce n'était pas un bon jeu, mais ce n'était pas horrible, et cela ne m'a pas demandé de payer une prime pour des articles supplémentaires qui m'aidaient à compléter le jeu.
L'univers du film Marvel est en fait un bon point focal à partir de laquelle observer le déclin des cravates de film de console. Iron Man, Captain America et Thor avaient tous des raccords de jeu de console, tout comme Iron Man 2. Iron Man 3, Thor: le monde sombre et maintenant Captain America: le soldat d'hiver a tous reçu le traitement mobile Gameloft. Le film Avengers n'avait pas de véritable jeu de jeu (bien que plusieurs jeux de bande dessinée soient venus autour de lui) et sert de tournant.
Au cours des trois dernières années, la grande majorité des films qui auraient été effectués une fois dans les jeux de console sont à la place de l'itinéraire mobile - Homme d'acier, après la Terre, les jeux de la faim: Catching Fire et le nouveau Robocop, pour n'en nommer que quelques-uns. Nous avons encore notre incroyable homme Spider-Man et les jeux vidéo de film Lego, mais on ne sent que ce n'est qu'une question de temps avant que nous perdions aussi.
Je suppose que ça a du sens. Pourquoi embarquer une équipe de développement massive pour parcourir un jeu de console passable qui pourrait vendre quelques cent mille copies, lorsqu'un jeu mobile bon marché sera-t-il proposé à dix fois le nombre et générera continuellement de nouveaux revenus via des microtransactions?
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Captain America: Le soldat d'hiver n'est pas un mauvais jeu. Bien sûr, il s'agit de 2,99 $ avec une forte mise au point sur les microtransactions, mais son style a obtenu un style et une ambiance diabolo-tactique unique. Je suppose que je manque juste des jours où les éditeurs étaient suffisamment sûrs d'essayer de nous tromper de 50 dollars à la fois, au lieu d'un dollar ou de deux à la fois.

https://www.youtube.com/watch?v=ULBymzOAnAE