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Premier tournoi Tournament Beats Dragon Ball Fighterz World Champ
Plus de 800 combats de jeux de combat ont participé à San Jose, en Californie le week-end dernier à Norcal Regionals, un événement annuel créé en 2003. Un de ces concurrents a été le récent gagnant des Championnats du monde de Dragon Ball Fighterz. Un autre était un joueur totalement inconnu assistant à son tout premier tournoi. Ces deux concurrents n'auraient pas pu être plus différents et leur réunion éventuelle a servi d'exemple parfait de ce qui se distingue la communauté de jeu de combat.
Ryota "Kazunoko" Inoue a longtemps été considéré depuis longtemps l'un des plus grands joueurs de jeu de tous les temps de tous les temps grâce à sa capacité à ramasser presque n'importe quel jeu et Excel. Au cours de la dernière décennie, Kazunoko a retrouvé le succès dans tout, du combattant de la rue à Guilty Gear, mais son habileté au niveau de champion de Dragon Ball Fighterz pourrait être son exploit le plus impressionnant à ce jour en raison de la profondeur de talent du jeu. Tout le monde et leur mère semblent avoir commencé à participer à la compétition dans le combattant trois sur trois inspiré de l'anime, y compris la légende communautaire Goichi "Go1 " Kishida et Genre Wunderkind Dominique "Sonicfox" McLean . Cela fait des réalisations de Kazunoko qui sont beaucoup plus extraordinaires.
Depuis la victoire du championnat du monde en janvier au cours du monde, Kazunoko a été l'homme à battre en ce qui concerne la compétition de Dragon Ball Fighterz. Il est entré dans la région de Norcal, une finition de finale à GO1 au premier tour basé à Atlanta en mars, sur la bonne voie de poursuivre sa série de fortes performances de première et deuxième place qui s'étend à août de l'année dernière. En regardant sa copie précoce, il était difficile de l'imaginer avoir une période difficile à se qualifier de piscines. Bien sûr, les joueurs comme Gabriel "Jibrill" Lam et Kyle "Kylep", Palsson, apportent une mesure de finesse à la table grâce à leur temps que Marvel de haut niveau vs. joueurs de Capcom à Seattle, mais l'argent intelligent était sur Kazunoko se déplaçant rapidement plus tard. étapes du tournoi sans trop de problèmes. Alors qu'il entrait des finales des gagnants de sa piscine, Kazunoko n'avait qu'un obstacle à traiter pour pouvoir admissible aux 16 meilleurs: Bryan "Bryanhakai" Trinh.
Dire Trinh était la polaire polaire de Kazunoko serait un euphémisme. Jouer à Dragon Ball Fighterz comme tout premier match de combat et assistant à son tout premier tournoi à Norcal Regionals, le concurrent âgé de 20 ans ressemblait à un bébé poisson qui avait été tombé dans le plus grand océan du monde. Même avec près de 2000 heures de temps de jeu en ligne, la formation de Trinh a choisi la comparaison des décennies d'expérience des anciens combattants de la centrale japonaise. En tant que tels, les attentes de Trinh étaient faibles avant même d'atteindre le match de qualification contre Kazunoko.
"Aller à la région de Norcal, j'étais la graine la plus basse de ma piscine, prévue d'obtenir un double arrondi one", a déclaré Trinh Kotaku par courrier électronique. "Mon premier match était contre la deuxième plus haute graine de ma piscine à part Kazunoko, qui a été projeté à lui jouer dans la piscine de finales des gagnants et finir par le faire au côté des perdants. J'ai toujours été un grand fan de Kazunoko, et quand j'ai vu qu'il était dans ma piscine, j'avais très peur d'avoir la chance de faire face au champion du monde. Avant mon match avec Kazunoko, je n'avais honnêtement pas d'attentes élevées et je pensais que je serais fort d'être honnête. Je voulais juste m'amuser de jouer sur le flux. "
Alors que les deux joueurs se sont assis pour jouer à leur match diffusé, les commentateurs Chris "Hellpockets" Les champs et Sami "Samifish" Nash ont appelé l'attention sur la disparité, faisant référence à Trinh en tant que "tueur secret" par rapport au statut évident de Kazunoko en tant que boule de dragon Fighterz Dieu. Mais la communauté de jeu de combat (et aussi des êtres humains en général) aime un oubli. Après une perte surprenante de Trinh à Kazunoko dans le premier match, les commentateurs ajustés en conséquence, en pratiquant leur nouvelle estime pour les compétences claires de Trinh.
Au début du deuxième match, Trinh a attrapé deux des personnages de Kazunoko dans un combo (autrement connu sous le nom de "joyeux anniversaire"), lui donnant un avantage presque immédiat. Contrairement au match initial, Trinh a réussi à éviter le retour de Kazunoko et à attacher le jeu de jeu à une maçon, laissant échapper un soupir de soulagement lorsque le flux est passé à la caméra de joueur. Dans le troisième et dernier match, Trinh prendrait à nouveau un avance précoce, seulement pour voir la différence de santé et de caractère annulé par la capacité de Kazunoko à jouer dans l'embrayage. Mais avec une dernière attaque aérienne à air, le nouveau venu scellerait sa victoire contre le champion du monde avec une finition de 2-1, en suscitant la célébration des membres du public rassemblés qui, un à un, ont approché le stade pour le féliciter. En fin de compte, Trinh a terminé ses régions Norcal à la septième place.
"Je suis en quelque sorte réussi à prendre le début de la tête à chaque match et n'a pas permis à Kazunoko de s'ouvrir avec Superdash et d'aider", a expliqué Trinh à Kotaku. «J'ai chuté beaucoup de mes combos et j'ai raté ma touche de mort en raison de la fausseiliaire avec PlayStation 4, et j'étais très nerveux tout au long du match, ce qui conduit à de mauvaises décisions. J'avais très peur de Kazunoko et de son potentiel de retour après avoir réussi le retour d'un sur trois avec Yamcha dans le premier match. J'ai traité le match comme je traiterais tout match que j'ai joué en ligne et j'ai juste maintenu mon plan de jeu général et ma PlayStyle . "
Aller d'un contexte en ligne à un tournoi hors ligne peut être difficile. Après des années de NetCode pauvres, de nombreux joueurs de jeu de combat croient que la majorité de votre pratique en ligne peut élever de mauvaises habitudes dans des joueurs par ailleurs. Trinh est d'accord avec cela et a noté que le netplay est "notoire pour la lutte antibrousse et la purée". Mais l'autre côté de la pièce de monnaie est qu'il peut immédiatement trouver des allumettes avec un large éventail de joueurs, entraînant des équipes qui pourraient ne pas être populaires dans des jeux de haut niveau et en exécutant ses stratégies dans un environnement à faible stress. Quant à ce qu'il a pensé à sa première expérience de tournoi, Trinh est excité d'assister à des événements supplémentaires et d'être plus impliqué dans la scène concurrentielle en personne à l'avenir. Il envisage même de commencer à suivre une formation avec le concurrent Norcal Vineh "Popologiciel" Meka, un incroyable joueur de Fighterz Dragon Ball à lui-même.
La communauté de jeux de combat est différente de la plupart des eSports traditionnels de ce scénarios comme Trinh's Play Out tout le temps. Contrairement à des jeux comme la Société des légendes et Overwatch, qui sont des jeux basés sur des équipes avec des ligues stratifiées qui n'ont pas de piscines ouvertes pour «quiconque» pour entrer dans la lutte contre la compétition de jeu ont tendance à donner à chacun une chance de faire face à la concurrence sur un jeu même champ. Pour paraphraser le vétéran communautaire James Chen, n'importe quel joueur peut entrer dans un tournoi de base et potentiellement être associé à l'équivalent du jeu de combat de Michael Jordan ou Kobe Bryant. Cela nous donne à son tour des histoires comme celle qui a joué à Norcal Regionals, où une personne souffrant de zéro échéance comme Trinh peut assister à un événement et envoyer le champion du monde régnant au support de perdants. Comme l'histoire l'a montré, il est vain de considérer quiconque "le meilleur du monde" avec notre portée limitée du paysage concurrentiel, et il est également excitant de penser que quelqu'un de là-bas, de pratiquer en ligne et inconnu, n'est qu'un petit tarif d'entrée de tournoi. de la grandeur.
"Tout le monde a la chance de gagner si vous vous donnez l'occasion de faire la compétition", a conclu Trinh. « Tout le monde devrait essayer de se faire là-bas, parce qu'ils ne savent jamais vraiment leur potentiel à moins qu'ils ne l'essayer eux-mêmes. Peu importe la façon dont je joue à partir de maintenant, je me souviendrai toujours NorCal et Regionals être fiers J'ôtai un ensemble hors du champ Dragon Ball FighterZ et fait à 8 haut dans mon premier tournoi « .
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Ian Walker aime les jeux de combat et aime écrire à leur sujet encore plus. Vous pouvez le trouver sur Twitter à @iantothemax.

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