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Un fan hardcore fusionne deux jeux de métroïde bien-aimés en un
Vous regardez Super Metroid, mais vous regardez également la fusion de métroïde. Lentement mais sûrement, les deux jeux de métroïde sont en train de devenir un, grâce à un modder intrépide.
Bien que nous attendions patiemment que Nintendo envisage de considérer un autre jeu de métroïde, les fans continuent d'expérimenter la série. Depuis des années, Métraquarius a déposé des éléments de la fusion de métroïde, libéré pour la GBA en 2002, dans la super-métroid classique de tous les temps.
MetaQuarius appelle son projet Super Metroid X-Fusion, et il a fait des progrès incroyables.
Le GIF ci-dessus, par exemple, est le patron de fusion de métroïde Omega. Voici comment vous le rencontrez dans la fusion de métroïde elle-même:
Dans le fil discutant du mod, MetaQuarius demande souvent aux fans de peser sur quels éléments à apporter de la fusion de métroïde et de la manière de les intégrer correctement:
Maintenant, j'ai une question: plusieurs personnes m'ont demandé d'éliminer le drain d'énergie de Shinepark, cela devrait être cuz hein, sa fusion, mais cela fait-il une sorte de différence? Je veux dire, c'est commode et tout cela, mais je pense qu'un mouvement spécial devrait venir à un coût, tout comme les missiles utilisent des munitions. En fusion, vous pouvez perdre votre accusation lorsque vous êtes frappé, ce que j'ai trouvé être plus ennuyeux que le drain d'énergie vraiment.
La mise à jour la plus récente de SUPER METROID FUSION-X a démontré la façon dont la gravité de la gravité de la fusion de métroïde B.O.X. Le patron a été intégré à Super Metroid.
Voici comment il a regardé dans la fusion de métro:
Et voici comment il regarde dans Super Metroid Fusion-X:
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https://www.youtube.com/watch?v=BgKEIhREKRo