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Au cours des dernières semaines, j'ai examiné la série et le film de Bebop de Cowboy Anime classique populaire. Et comme le jeu Playstation 2 Cowboy Bebop: La sérénade de la reminiscence n'a jamais quitté le Japon, je savais juste que je devais aussi jouer aussi. Malheureusement, c'est un jeu assez terrible, bien que ses cordonnières facilitent un épisode décent.
Quelques semaines de retour, j'ai mentionné dans un article que j'avais commencé Cowboy Bebop plus d'une décennie il y a une décennie et ...
Cowboy Bebop: La sérénade de la rémuniscence est une histoire de pirates spatiaux, de trésors cachés, de disparitions mystérieuses, d'une chanson pop légendaire et de beaucoup de chasse de primes.
Arrivant sur Mars, l'équipage du Bebop vint à capturer beaucoup de petites primes tout en attendant une grosse prise. Bientôt, ils se retrouvent au milieu d'une chasse au trésor perdu du célèbre capitaine de pirate de pirate H (qui a même eu un anime fabriqué à son sujet comme Jet est rapide à souligner) avec deux chasseurs de primes adolescents pour faire de leur premier gros score.
Le capitaine de pirate de Leiji Matsumoto Harlock est l'une des plus grandes classiques d'Anime - une histoire racontée et
Bien sûr, l'équipage de Bebop devient tout impliqué de différentes manières, car les observateurs de l'anime devraient s'attendre. Faye croit qu'elle a trouvé une idée de l'emplacement du trésor et est dedans pour l'argent. Jet trébuche d'un autre côté du mystère quand il rencontre la veuve d'un de ses amis de ses jours de police. Et Spike est cordé dans la chasse au seul enregistrement d'une chanson pop presque mythique, qui est également connectée au trésor de manière imprévue. Les opposant à eux sont des gangs désireux de protéger leurs patrons ciblés par la Bounty et une course de force paramilitaire pour mettre la main sur le trésor devant quelqu'un d'autre.
Dans l'ensemble, c'est une petite histoire amusante de Bebop avec plus de quelques rebondissements et tourne. Le point culminant du jeu ajoute même un peu à l'histoire de Spike Arc de l'anime et du film avec une grande conversation exposant sur les thèmes des rêves et de la mort.
Dans la dernière moitié du jeu, Jet revient au Bebop uniquement pour constater qu'un grand nombre de bombes ont été cachées dans tout le navire. Ainsi, il doit rechercher tous les coins et recoins de l'arbrop pour ces bombes et les désarmer.
Mais vraiment, ce n'est qu'une excuse pour parcourir librement le Bebop et visiter le cadre de l'une des séries classiques les plus aimées d'Anime. De l'entrepôt avec son réfrigérateur démoniaque au salon où Faye, Spike, Jet et Ed passent leur temps libre, explorer le navire est le meilleur type de service de fans.
Tandis que la sérénade de la rémuniscence est principalement un bagarreur (que nous allons parler plus tard), il a également des sections où les tables ont allumé nos héros et ils sont obligés de fuir quoi que ce soit d'une voiture hors de contrôle à un Attaquez l'hélicoptère qui ne vous dérange pas de déposer des déchets à une ville entière. Ces poursuites sont remplies d'action et cinématographiques - vous font souvent courir vers l'écran dans un tir inverse, car le danger se ferme sur vous.
Bien que ces scènes soient généralement amusantes, elles souffrent toujours des contrôles de mouvement du jeu de jeux de jeu et de la conception de niveau discutable de temps en temps (en ce que vous n'avez aucune idée de l'endroit où aller). Aussi, devoir appuyer sur le bouton R1 à certains points sur des objets pour sauter sur eux / glisser sous eux ne cesse jamais de se sentir un peu étrange.
La majeure partie de la rémuniscence est passée à contrôler Faye, Jet et Spike lorsqu'il est battu dans la soumission de chaque voyou sur la face de Mars de la mode typique de bagarreurs 3D. Vous avez des coups de poing et des coups de pied qui peuvent être enchaînés dans différents schémas pour des résultats légèrement différents, c'est-à-dire de tomber en panne ou de superbes-mais vous n'avez jamais besoin d'utiliser les combos pour gagner une bataille. Le poinçon et le coup de pied au hasard peuvent facilement vous faire passer à travers tout le jeu.
Il existe également deux autres parties du système de bataille, attrapant et contre-engagent. Celles-ci ne sont également jamais nécessaires - c'est jusqu'à ce que le patron vous rencontriez juste avant le dernier patron qui nécessite un mélange de la fois pour gagner. En d'autres termes, si vous, comme moi, je n'ai jamais pris la peine d'apprendre à contrer, vous passerez probablement un peu de temps à apprendre sur ce barrage routier final avant la fin du jeu.
Cowboy Bebop, l'anime classique immensément populaire, a eu une série, un film et deux manga-tous de
Quand tout est tombé dessus, le bagarre dans la sérénade de la rémuniscence est ennuyeux.
Parfois, au lieu d'entrer en mode de bagage, le jeu deviendra plutôt un tireur à une personne à la fois basé sur la couverture. Cependant, comme cela est sorti avant que les engrenages de guerre révolutionnaient le genre, ces sections sont horribles.
Vous vous déplacez essentiellement derrière un objet et appuyez sur le bouton Crouch. Vous ne collez pas pour couvrir (dans la plupart des cas) et vous ne pouvez pas bouger en accroupissant. Donc, même derrière la couverture, vous êtes susceptible de vous faire tirer dessus - et si vous vous tournez, vous tombez étendu à l'air libre, en prenant quelques secondes avant de pouvoir vous retrouver et entrer dans la couverture.
Si cela n'était pas assez agaçant, les contrôles de tir sont à peine serrés, surtout par rapport aux tireurs de temps comme Halo et Killzone. Ainsi, alors que les sections de tir sont jouables, tout comme la bagarre, ils sont à peine amusant.
L'autre gameplay réaliste est les sections de pilotage. Dans ceux-ci, vous jouez à un tireur sur rails où vous n'avez que six balles et personne n'essaie de vous tirer dessus. Plutôt, vous appuyez dessus, en bas, à gauche ou à droite de faire esquiver le navire dans cette direction pour éviter les obstacles.
Vous devez également gérer votre vitesse en même temps que vous manquerez de temps à moins que vous stimulez constamment - et que vous devez donc faire toute la section. En fin de compte, ces sections ne sont que de la mémorisation et dès que vous obtenez le schéma, ils ne constituent aucune menace, seulement l'ennui.
Il existe également deux sections uniques ennuyeuses: conduire un bateau et un niveau furtif. Le niveau de bateau est tout simplement jet de descente d'un canal en évitant les mines et les débris, ce qui est tout à fait facile à faire malgré toujours plusieurs minutes. Bien sûr, cela se termine également par un QTE soudain qui, si vous vous gâchez, vous devez recommencer dès le début de la section du bateau.
Le niveau furtif est l'un des Faye. En cela, vous devez marcher (c'est-à-dire, appuyez sur la molette à mi-chemin) à travers toute la zone sans être entendue tout en évitant de divers obstacles garantis pour faire du son. Échec signifie que vous devez redémarrer dès le début du niveau. Gâcher une fois et c'est des minutes perdues.
Ceci est ensuite suivi par une section de style métallurgique dans laquelle les gardes semblent pouvoir voir à travers des objets et parfois à travers le dos de leur tête. Encore une fois, si vous êtes vu une fois, vous devez redémarrer toute la section pondérablement lente du début. C'est aggravant.
Même si je ne me suis jamais retrouvé profiter du combat, les nombreux cordanciers mettant en vedette les acteurs vocaux de l'anime et la nouvelle musique de l'incroyable Kano Yoko était généralement très amusante. Mais à la fin du match, je me suis retrouvé à sentir que si quelqu'un a déjà pris la peine de net enregistrer les cordons, puis de s'écouler dans un peu du gameplay, cela ferait un épisode supplémentaire de 80 minutes de la série. Bien sûr, quelqu'un a depuis longtemps fait cela.
Les habitants de Studio Sokodei (qui ont créé l'évangélisation hilarant: émetteur des années avant que la série abrégée ait décollées) a rendu les cordons dans un film cohérent appelé "La chanson reste la même" de retour en 2007 - qui est bien sûr entièrement subbed en anglais. Pendant que cela réoriente des scènes, coupe quelques-uns des plus inutiles et réorganise un bit juste de la bande originale (bien que d'autres musique du jeu), la plupart des changements fonctionnent pour le mieux. Donc, si vous ne pouvez pas jouer au jeu mais que vous êtes désespéré pour plus de BOWBOY BEBOP, vous pouvez le vérifier sur YouTube .
Ne fais pas d'erreur. En ce qui concerne le gameplay, Cowboy Bebop: la sérénade de la rémuniscence est terrible par les normes d'aujourd'hui. Et bien que jouable, c'est presque jamais ce que quelqu'un voudrait appeler "amusant". Cependant, une nouvelle histoire originale et le prix de faire de se promener autour du Bebop sont probablement suffisamment pour que la plupart des fans soient soumises à huit heures à la battre. Bien que honnêtement, je suggère de sauter le jeu et de regarder simplement la visite de Kotaku de la version de la parcelle du navire et du studio Sokodei de Sokodei.
Vous avez toujours voulu explorer le navire où Spike, Faye, Jet, Ed et Ein passent leur temps d'arrêt?
Cowboy Bebop: La sérénade de la rémuniscence a été publiée le 25 août 2005 au Japon. Il n'a jamais reçu de libération occidentale.
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