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Sources: Google planifie une plate-forme de jeu qui pourrait prendre sur Xbox et PlayStation .
Au cours des derniers mois, les rumeurs les plus folles des cercles de l'industrie du jeu vidéo n'ont pas impliqué la Playstation 5 ou la Xbox-Boîte. Le bavardage le plus intéressant a centré sur une entreprise de technologie qui fait doucement des mouvements pour lutter contre les jeux vidéo de manière importante: Google, le conglomérat qui exploite notre email, nos navigateurs Internet et bien plus encore.
Nous n'avons pas entendu de nombreux détails sur les plans de jeux vidéo de Google, mais ce que nous avons entendu, c'est que c'est une approche à trois volets: 1) une sorte de plate-forme de streaming, 2) une sorte de matériel, et 3) une tentative d'apporter du jeu Développeurs dans le cadre de Google Parapluie, que ce soit par le recrutement agressif ou même des acquisitions majeures. C'est le mot de cinq personnes qui ont été informées sur les plans de Google ou ont entendu parler d'eux d'après-vente.
Google explore les initiatives de jeu vidéo depuis la majeure partie de la décennie. En 2014, la société aurait été prête à acquérir des contractions avant Amazon. Les rumeurs percolées pendant des années que Google tentait également de lancer une console basée sur Android, semblable à la télévision à feu d'Amazon, mais cela n'a pas eu lieu. En 2016, le studio non incubé de Google Niantic a marqué l'un des plus grands succès de jeux de la dernière décennie avec Pokémon Go, mais il a fait défoncer une entreprise indépendante l'année précédente. Et Google a une longue histoire d'embaucher des développeurs de jeux pour des projets qui ne se matérialisent jamais.
Ces derniers mois, cependant, le bavardage de Google a obtenu plus fort. Lors de la conférence des développeurs de jeux en mars de cette année, les représentants de Google ont rencontré plusieurs grandes sociétés de jeux vidéo pour évaluer l'intérêt de sa plate-forme de diffusion en streaming, qui est annoncée des sources. (L'existence de Google Weti a été annoncée pour la première fois par le site Web les informations plus tôt cette année.) Google a également pris des réunions à E3 à Los Angeles il y a quelques semaines, ces sources ont déclaré, et de ce que nous avons entendu, la société ne cherche pas Juste pour Woo Game Developers sur le service Yeti mais pour acheter des studios de développement entièrement. (Google n'a pas répondu à une demande de commentaires.)
Alors, quelle est cette plate-forme de streaming, exactement? Comme Nvidia's Geforce maintenant, le service Google déchargeait le travail de rendu des graphiques à des ordinateurs costauds ailleurs, ce qui permet aux ordinateurs les moins chers de jouer à des jeux haut de gamme. Le plus gros avantage du streaming, par opposition aux disques physiques ou aux téléchargements, est qu'il élimine les barrières matérielles pour les jeux. Les jeux comme Call of Duty peuvent atteindre un public considérablement plus grand si les joueurs n'ont pas besoin d'une carte graphique chère ou d'une console pour les jouer. Comme une personne familière avec Yeti l'a décrit: imaginez la lecture de la sorcière 3 dans un onglet sur Google Chrome.
Cela semble trop beau pour être vrai, n'est-ce pas? Ou sonne trop comme la promesse d'autres plates-formes de streaming tels que OnLive , qui a échoué à cause de la décalage et de la compression vidéo qui a réduit la qualité? Beaucoup de rumeurs que nous avons entendues devaient être présentées avec un scepticisme jusqu'à ce que nous les observions réellement en action. Une idée tarte-in-the-sky que j'ai entendue flottait, par exemple, est une intégration intense entre Yeti et le YouTube appartenant à Google. Imaginez que vous jouez à un jeu et que vous rencontrez un patron délicat ou que vous ne savez pas comment résoudre un casse-tête. Au lieu d'ouvrir votre ordinateur portable ou de vérifier votre téléphone pour un guide, vous pouvez appuyer sur un bouton pour activer une superposition sur votre écran qui indique une procédure de navigation YouTube du jeu que vous jouez.
Les chuchotements ont été plus silencieux sur le matériel de Google, tout ce qui pourrait ressembler, mais les rumeurs que nous avons entendues suggèrent de se lancer dans le service de streaming d'une manière ou d'une autre. Nous ne savons pas si Google cherche à concurrencer les spécifications techniques du prochain PlayStation et Xbox ou si cette console Google sera moins chère et basse, en s'appuyant sur le service de streaming pour tirer le poids.
Ce sont les rumeurs qui flottent actuellement dans des cercles de l'industrie des Jeux, où les gens se développent plus de streaming chaque semaine. À E3, nous avons vu à la fois Microsoft et EA annoncent leurs propres initiatives séparées pour la diffusion en continu, et Ubisoft Boss Yves Guillemot a fait des titres une semaine plus tôt en déclarant que le streaming du jeu était l'avenir. Xbox Boss Phil Spencer a récemment déclaré au contributeur kotaku Keza MacDonald (pour le Guardian) qu'il pense que la diffusion en streaming abattre les frontières entre plates-formes de jeu. "Notre objectif consiste à apporter des jeux de qualité de la console que vous voyez à la télévision ou à un PC à n'importe quel appareil", a-t-il déclaré.

Les grandes éclaboussures d'eau sur toute excitation pour la diffusion en continu sont bien sûr une bande passante Internet. Streaming BRG Jeux vidéo signifie télécharger et télécharger de grandes quantités de données, ce qui est difficile dans de nombreuses régions du monde grâce aux capuchons à bande passante et au manque d'accessibilité aux connexions à grande vitesse. Amenez cela à quelqu'un de Google et ils pourraient faire ressortir l'une des nombreuses autres initiatives de la Société: Google Fibre, un service haut débit haut de gamme qui permet une vitesse maximale de 100 fois ce que la plupart des Américains ont chez eux. Alors que la fibre est gérée dans des barrages routiers et reste un service limité, avec des endroits dans une poignée de villes, il montre que Google est capable de solutions au problème de la bande passante qu'aucune autre société de jeu ne peut offrir. Google dispose également de serveurs de données partout au monde, ce qui peut leur permettre de réduire le décalage. (Apparemment sans fin de trésorerie ne peut pas blesser, non plus.)
Pourtant, certains développeurs que nous avons parlé à qui ont entendu parler du projet sont sceptiques. L'histoire de Google des initiatives de démarrage et d'abandon est un drapeau rouge, tout comme le manque d'infrastructures Internet appropriées sur une grande partie de l'Amérique rurale. Si Google devait lancer du matériel dédié, quels jeux auraient-ils lancé? Qu'est-ce qui attirerait les développeurs à porter à la plate-forme? L'histoire du jeu vidéo est jonchée de consoles qui ont tenté de prendre Nintendo, Sony et Microsoft uniquement pour échouer dans le style, principalement en raison du manque de jeux vidéo "tueur d'application", qui est une réalité que Google doit faire face.
D'autres entreprises de technologie n'ont pas non plus mal, non plus. Amazon a passé les quatre dernières années à faire de gros investissements dans les jeux, dépenser de nombreuses millions de dollars pour Woo Top Développeurs, construire son propre moteur de jeu et acheter des sociétés telles que Twitch et Double Helix. Même avec trois studios à part entière en fonctionnement, Amazon n'a pas encore expédié un match majeur, annulant ainsi l'échappée de Brawler Sports multijoueur l'année dernière.
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Une chose est seule: Google veut faire une éclaboussure. En janvier 2018, la société a embauché Phil Harrison, directeur du jeu vidéo vétéran qui a passé longtemps à Sony et à Microsoft en tant que gestionnaire supérieur sur la PlayStation et Xbox. Google a également été sur une grande virée d'embauche, apportant des développeurs de jeux vidéo expérimentés et des spécialistes du marketing d'EA, PlayStation et de nombreuses autres sociétés. L'argent est certainement là. Seul le temps dira que si Yeti se matérialise sous une forme ou passe simplement la voie de Google Glass.

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