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Le vol Eagle est l'expérience VR que j'espérais
Pour tant que les humains ont rêvé, nous avons rêvé de voler. Nous avons construit des machines pour nous lancer dans les cieux, conscients que nous ne sommes que des visiteurs. La réalité tombe courte, mais la réalité virtuelle nous apporte un peu plus près du vol d'Eagle d'Ubisoft.
Le vol Eagle a lieu dans un Paris post-apocalyptique. La nature récupère lentement la ville, poussant à travers le béton autour des bâtiments en ruine et des véhicules abandonnés. Avec l'humanité, les animaux sont libres, des évades de zoo et des créatures sauvages convergentes pour créer un nouvel écosystème. Au-dessus tout, les aigles volent.
Le vol Eagle jette le joueur dans le rôle de l'un de ces oiseaux majestueux, monte haut dans le ciel sur les ruines parisiennes. Le jeu comporte trois modes de base. En mode campagne, les joueurs travaillent à travers une série de missions, apprenant à voler, à chercher un compagnon, à élargir leur territoire et à le défendre des corbeaux, chauves-souris et autres prétendants pour la gérance du ciel.
Le mode campagne de l'aigle de vol convient parfaitement à la recherche de la structure. Les missions peuvent être répétitives lorsqu'elles sont abordées en succession rapide, alternant entre combat à base d'oiseaux, volant à travers des anneaux ou naviguant des tunnels souterrains perfides perfides dans ce que j'imagine est une mode très non-aigle.
Ensuite, il y a le mode multijoueur concurrentiel dans lequel les équipes de trois oiseaux jusqu'à trois oiseaux ont pour objectif de prendre des proies et de le renvoyer à leur nid avant que leurs rivaux ne puissent l'attraper. C'est un mode passionnant, l'esquive et le tissage à travers des rues ruinées, des crillés sur des ennemis à les sortir, à l'aide d'un bouclier basé sonique pour en faire ces derniers mètres à votre nid. Le travail d'équipe est essentiel dans des matchs plus importants.
Le seul problème est que la possibilité d'entrer dans un match plus important est plutôt mince pour le moment. C'est la même chose avec une expérience multijoueur VR: la base des joueurs n'est pas encore là. Peut-être que lorsqu'il frappe PlayStation VR le mois prochain ou la Vive en décembre, mais le meilleur que je pouvais gérer avec ma faille était ce match de deux-deux-deux.
Mon mode de jeu de vol Aigle préféré est le vol gratuit. Ici, le joueur peut se réveler dans la sensation du vol offert par le schéma de contrôle relativement intuitif du jeu. De nombreux oiseaux naviguent en tournant leurs têtes - leur têtes d'inclinaison et de leur tour, et le corps suit. Le suivi de la tête de l'aigle de vol est sur place, du moins dans la version RIFT, ce qui facilite beaucoup plus facilement les rues étroites et les espaces à l'étroit qu'il n'y paraît.
Un contrôleur reste nécessaire pour accélérer, ralentir et mettre en œuvre des armes naturelles-ish au cours du combat, mais la navigation est purement basculante, et elle vient très naturellement.
Les principales erreurs de l'aigle de vol se situent dans les limites de la réalité virtuelle précoce. Il n'y a pas assez de joueurs pour tirer actuellement parti du mode multijoueur palpitant. Les graphiques ne sont pas géniaux et le paysage peut être assez répétitif. Les missions du mode histoire ne varient pas beaucoup, et il n'y a pas de points de contrôle - en cours d'exécution dans des secondes de mur avant la fin d'une course de tunnel, le tout commence. Il y a beaucoup de place pour améliorer de nombreux fronts.
Mais pour moi, tout est question de voler. J'ai passé des heures maintenant paresseusement en jetant mon chemin vers les plus hautes hauteurs, puis plonger dans les ruelles étouffées d'arbres de Wild Paris, si vite ma vision se brouille. J'ai pris des virages si forts, je me sentais comme si j'allais tomber de ma perche du monde réel. Le vol Eagle est exactement l'expérience que je voulais avoir avec la réalité virtuelle et je ne peux pas en avoir assez.
En outre, je ne peux pas me faire "voler comme un aigle" de ma tête.
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