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Image: Activision Blizzard / Kotaku
Les jeux vidéo sont chers. Ils ont été chers depuis très longtemps et ils continuent de devenir plus chers. Dans une certaine mesure, cela a du sens: les développeurs de jeux ont besoin de manger! Mais après un certain point, il devient excessif. Boîtes de butin, Gacha et maintenant NFTS sont des signes de cet excès. Dans les écarts de cette semaine, nous parlons de tout ce qui précède et les nombreux autres moyens des jeux vidéo tentent de prendre notre argent.
Pour lancer l'épisode, Ash Parrish, Mike Fahey et I-à côté d'un invité spécial Luke Plunkett, qui s'appelait de l'avenir australien-Talk des dormiances des jeux avec des microtransactions. Rappelez-vous quand les gens ont absolument méprisé les aînés Scrolls IV: l'armure de cheval d'Oblivion? Cela ressemble à cela a eu lieu au moins 433 ans d'Akatosh il y a. Après cela, nous discutons dans une discussion sur le nouveau programme de fabrication d'argent dans les mondes de l'art, du sport et du jeu vidéo: NFTS ou des jetons non fongibles. Nous parlons de la manière dont ils sont une catastrophe éthique et environnementale - sans parler d'un investissement discutable - mais ils sont probablement là pour rester.

Ensuite, pour notre segment final, nous discutons de la manière dont tous ces différents systèmes de fabrication d'argent et sur des jeux vidéo et autour des jeux vidéo se croisent de manière à la mettre à la légère, à la légère, pas génial pour les personnes ordinaires. Nous discutons également des récents développements de la monétisation, notamment l'embauche d'Activision-Blizzard d'une personne nommée à contre-terrorisme Bush-era pour faire face aux boîtes à butin et à la manipulation émotionnelle dans des jeux comme la Société des légendes et, plus de manière préparée, Genshin Impact.
Obtenez le MP3 ici et consultez un extrait ci-dessous.
Ash: Je ne savais pas ce que toute cette chose NFT était il y a trois semaines, mais que tout le monde peut parler. Je sais que cela a été une chose pendant un moment, mais ce qui est arrivé à l'amener dans le Zeitgeist?

Luke: Les ventes d'art sont astronomiques. Les ventes d'art sont passées de 69 millions de dollars à 2 millions de dollars à 2 millions de dollars à 69 millions de dollars en milieu de deux mois. J'ai vu des rapports qui ont des doutes sur certaines des choses derrière cette vente, car hé, une autre chose que tout le monde a prévenu est que c'est une arnaque géante. Mais cette autre chose, comme la NBA Top Shots, est devenue une nouvelle nouvelle dans les cercles de sport. Donc, partout que les NFTS se sont levées en même temps, ils se sont proposés dans différentes communautés. C'est donc aussi de la coalescence, ce qui entraîne alors des points de vente plus gros tels que la BBC en disant: «Oh, qu'est-ce que les NFTS? Écrivons-les à leur sujet. "
Ash: Alors, c'est comme ça, le seul gars derrière les NFTs juste astroturfing la merde hors de ce genre de choses?
Luke: Peut-être pas le seul gars, mais les gens impliqués, il y a cette possibilité. Parce que c'est l'autre question: qui est derrière ces marchés et qui sont ces personnes? Où est la réglementation et la légitimité sur ce marché? Si j'achète quelque chose sur eBay, il y a des niveaux de protection et de légitimité variables offerts à cela. Si j'achète un jeton de certains magasins, je n'ai jamais connu existé il y a un mois, ai-je cette même tranquillité d'esprit avec ma propriété et ma légalité et toutes les autres choses derrière cela? Je ne sais pas ça. Je ne dis pas que ce n'est pas légal. Je dis simplement que ce sont plus des questions que les gens devraient demander que de sauter aveuglément sur ce marché. Il s'agit d'un marché que la planète n'a jamais été vue auparavant, et les gens le prennent juste pour acquis que cela fonctionne. Peut-être que ça ne le fait pas.
Les gens qui sont dans ce genre de crypto diront: «Oh, mais qu'en est-il de l'argent réel? Qu'en est-il de ces transactions? Qu'en est-il du marché boursier? " Et c'est comme bien, oui, mais aussi beaucoup de transactions du monde réel sont soutenues par de véritables garanties, et beaucoup de ces garanties réelles sont liées à de vraies choses. Ils sont liés à la propriété, ils sont liés aux bâtiments, ils sont liés aux entreprises qui emploient des personnes. C'est un ensemble de règles complètement différent.
Nathan: Et il y a de réelles conséquences, non? Je lisais un morceau de Gizmodo hier à propos du présumé vol NFT et les ventes d'occasion, et tandis que la plate-forme qui a effectué la transaction a rendu de l'argent à la victime, les personnes qui couraient étaient comme: «Eh bien, ce serait injuste pour nous de reprendre l'art de ses nouveaux propriétaires. " Donc, fondamentalement, ils ont décidé que le vol n'était pas leur problème.
Luke: C'est une façon de la vallée profondément de la Silicon de regarder les droits des consommateurs.
Nathan: Et de peur que vous ne vous inquiétez que cela n'ait pas directement saigné dans des jeux vidéo, il a. Il y a eu beaucoup de jeux vidéo enracinés dans les NFT et qu'ils existaient depuis aussi longtemps que les NFT ont existé. Cryptobitties, que Luke a mentionné plus tôt, était l'une des premières grandes. Il y a un autre appelé Axie Infinity. Il y a des dieux non chatte, qui est un jeu de cartes. Ils chargent toutes autour de la même idée que, quelle que soit la principale chose que vous interagissez dans le jeu, que ce soit des cartes ou des monstres capturés ou tout ce qui est un NFT. Donc, tout ce que vous obtenez est un objet total unique que vous possédez uniquement. C'était la même chose pour les cryptobes.
Fahey: J'ai vu un récemment qui vous avait fait votre propre caractère unique, nivelez ce personnage, puis vendez ce personnage.
Nathan: Il y a aussi une propriété. Dans un jeu appelé Mirandus, quelqu'un a dépensé 800 000 $ pour une citadelle. Il y a un autre jeu que j'ai vu mentionné dans la newsletter de Dean Takahashi de Venturebeat. C'est ce qu'on appelle le bac à sable, et c'est fondamentalement Roblox, mais avec des NFTS, les gens possèdent donc leurs créations en tant que NFTS. Tout cela semble vaguement convaincant si vous êtes vraiment dans la propriété, mais il y a tellement d'autres mécanismes pour ces fonctionnalités intégrées à des jeux déjà. Comme il y avait ce bille dans cette newsletter où il a dit: "Dans un match, je pouvais acheter un NFT qui commémore mon achèvement de Red Dead Rédemption 2 ou capture tout ce que j'ai fait dans le jeu et suit mon chemin unique à travers. Je pourrais montrer que les gens peut-être parfois à l'avenir et le racontent de la fierté. Je paierais pour ça. "
J'ai lu cette phrase et pensé: "Je ne paierais pas pour ça!" Parce que c'est quelque chose que vous pouvez déjà faire avec NVIDIA ShadowPlay ou le bouton Partager de votre contrôleur PlayStation .
Luke: Vous pouvez imaginer combien de personnes à EA, Activision et Ubisoft sont difficiles au travail à trouver des moyens de renforcer cela en FIFA et à Call of Duty. Cela me fait venir expirer profondément tous les jours.
Nathan: L'un des grands événements standard de la monétisation du jeu vidéo Plus récemment est que Activision-Blizzard a apporté un ancien apologiste de torture de Bush-ère pour travailler essentiellement dans l'espace des boîtes à butin et la vie privée des consommateurs. Son nom est Frances F. Townsend, et dans son merveilleux article sur tout cela, Ethan la décrivait comme une «préservation de la préservation du contre-terrorisme de George W. Bush-ère et de la torture». Elle est le nouveau responsable de la conformité d'Activision-Blizzard, ce qui signifie qu'elle est chargée de veiller à ce que la société ne fonctionne pas de diverses règles et réglementations dans tous les pays en ce qui concerne des éléments tels que joueurs de la vie privée et des boîtes à butin et d'autres questions comme celle-ci.
C'est la chose à propos de tout cela: même si les entreprises ne l'admettront pas, en prenant des décisions comme celle-là, dans ce genre de positions, ce qu'ils disent, c'est qu'ils plongeaient souvent le bord de ce que est autorisé ou légal. Ils le savent. Je pense qu'ils voient surtout la façon dont le vent souffle avec des boîtes à butin, et ils sont comme "Eh bien, si nous voulons continuer à faire ça, nous avons besoin de quelqu'un dans notre société qui contient des onglets proches de cela et de contorsions ce que nous faisons afin qu'il soit toujours techniquement légal. "
Cela me semble particulièrement pertinent compte tenu de l'explosion des NFT et de ce que Luke disait - qu'il y a probablement des personnes dans les principales sociétés de jeux vidéo proposant des programmes pour tirer parti des NFT. Dans le même sens, je suis sûr que les responsables de la conformité sont comme "Comment faisons-nous cela afin que nous n'abordons pas immédiatement la fureur des législateurs et des régulateurs, afin que nous puissions faire autant d'argent que nous le pouvons peut-être?"
C'est une sorte du coquelicot de tout cela, non? Que nous parlions d'un chapeau et d'un marché cosmétique axé sur la vapeur qui rend désormais des tonnes de valve d'argent et fonctionne entièrement dans leur plate-forme, ni des NFTS, ou des boîtes de butin ou quoi que ce soit, ce qu'ils ont tous en commun, c'est qu'ils sont nouveaux Systèmes économiques et marchés pouvant jupe la réglementation depuis des années simplement en raison de la nouvelle réglementation traditionnelle et à l'extérieur. Et au moment où les régulateurs et les législateurs les remarquent, ils sont déjà enracinés, ou un groupe de personnes riches se sont déjà riches, et ils peuvent simplement passer à la prochaine chose. C'est le GRIFT, non? C'est cyclique. Cela arrive encore et encore et encore.
Pour tout cela et plus, consultez l'épisode. Les nouveaux épisodes abandonnent tous les vendredis et n'oubliez pas de vous aimer et d'abonner sur des podcasts Apple, Spotify ou Stitcher. En outre, si vous vous sentez tellement enclin, laissez un examen et vous pouvez toujours nous déposer une ligne à SplitsCreen @kotaku.com si vous avez des questions ou suggérez un sujet. Si vous voulez vous crier directement, vous pouvez nous joindre à Twitter: Ash @adashtra, Fahey est @unclefahey et Nathan est @ Vahn16 . À la semaine prochaine!

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