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Le secret de John Wick est toute la tradition Goofy
À première vue, les films John Wick ont ​​l'air assez simples. C'est une grande partie de leur charme. Regardez simplement la remorque pour le premier film: Keanu Reeves vit une vie paisible avec une voiture rad et un chiot mignon, seulement pour avoir les deux enlevés de lui par des Ruffians qui ignorent que la mèche est la meilleure assassine de marcher sur la terre et qu'ils ont ruiné sa retraite.
C'est un prémisse parfaitement fine pour un film d'action, mais John Wick va beaucoup plus loin, révélant lentement qu'il est installé dans un monde régi par une ordonnance d'assassins avec toutes sortes de règles et de systèmes d'arcanes. Comme un film devenait trois, la construction mondiale des films John Wick est devenue plus élaborée - et plus comme un jeu vidéo.
Avant d'entrer dans ce que cela signifie, vous devez savoir que nous allons devoir faire beaucoup de deux premiers films, mais ne vous inquiétez pas: il n'y aura pas de john mèche: chapitre 3 - SpoiRers Parabellum ici.
Si vous n'avez jamais vu de film de John Wick, vous seriez pardonné de ne pas savoir qu'il n'avait de backstorose ni de tradition distincte. Aussi central que c'est à ces films, ils ne sont jamais vendus comme étant autre que des histoires sur Keanu Reeves ayant à contrecarrer à contrecœur de mettre un bon costume et de détruire complètement des ruisseaux sans fin de mecs, souvent avec des armes à feu.

Ensuite, environ 30 minutes dans le premier film, quelque chose de drôle arrive: John Wick chèques dans un hôtel de New York. Un hôtel où tout le monde semble le connaître, parce que, nous découvrons bientôt, ce sont ses anciens collègues. L'hôtel continental, nous apprenons, est strictement dans l'affaire des assassins accommodants. Sur le continental, tout est payé avec des pièces d'or et une seule règle: vous ne faites pas d'affaires sur le terrain. Casser cette règle et vous êtes excommunicado, un jeu équitable pour vos collègues d'assassin pour tuer pour une prime de lourdeur. C'est quelque chose qu'ils feront à court terme, car le continental est le moyeu de tous les assassins dans le monde de John Wick et ce que les décrets continentaux sont rapidement relayés dans le monde - comme nous apprenons dans la conclusion du chapitre 2, après que la mèche est faite de l'excommunicado et est obligé de courir pour sa vie sans danger sûr
C'est une vanité incroyablement amusante et goofy qui élève un simple film d'action 2014 dans quelque chose de plus sans expliquer trop. Comme le meilleur jeu de jeux vidéo, il est plein de détails à retourner dans votre tête qui indique dans un monde plus grand, qui pourrait être exploré dans une suite. D'où viennent ces pièces d'or? Dans quelle mesure cette économie d'assassin est-elle étendue, qui comprend des nettoyants qui se présentent après la lutte contre les incendies et des médecins qui se posèrent quiconque de rester debout? Comment le mot se déplace-t-il dans cet univers et qu'est-ce que John Wick a fait de devenir le bogeyman de Boogéymen?
John Wick n'a pas à courir avec aucun de cela. Comme beaucoup de jeux vidéo, il est accessoire, en grande partie au profit du public. Lucky pour nous, John Wick est tout-en-là sur sa tradition, au point d'hilarité. Au moment où John Wick: Chapitre 2 Roulés en 2017, les petits détails du premier film sont ravis dans un univers de fiction élaboré, où le monde réel est un front conçu pour faciliter secrètement le travail des assassins et quiconque souhaite employer leurs services. Il repoussière un certain nombre de noms appropriés pour sa construction mondiale, pas contrairement à un jeu de bungie. Les sommeliers sont des concessionnaires d'armes qui décrivent des armes à feu comme "robustes". Tailleurs spécialisés dans l'armure corporelle décrite (et conçue) comme une usure du soir. Les panhandlers de métro sont tous dans un réseau de chuchotements secrets que des informations sur les courtiers via Pigeon Coop. Quant à l'hôtel continental? C'est en fait un réseau d'hôtels, tous opérant sous des superviseurs mystérieux connus sous le nom de table haute.
Il est tentant de comparer des films à des jeux vidéo chaque fois que les deviennent invraisemblablement dessinés, ce qui est certainement quelque chose que vous pouvez dire sur les films John Wick. En tant que personnage, la mèche, malgré des moments de vulnérabilité et de blessure - est compatible ensemble à mort et il y a une approche très game-y de la façon dont ces films représentent la violence des armes à feu. La chorégraphie des meilleurs combats de John Wick traite des armes à feu pas comme les armes balistiques qu'elles sont, mais comme un moyen de frapper des gens loin. Les armes à feu ressemblent davantage à une compétence de jeu de jeu de rôle ici que toute autre chose.
John Wick est plus élégant que ça. C'est un jeu vidéo-y dans la manière dont son monde se sent conçu, optimisé pour faire sa vanité centrale de piqer un assassin solitaire contre une armée de ses anciens cohortes à quelque chose qui peut être itéré de différentes manières, même si vous sentez-vous encore roman. Regarder essentiellement la même chose-John Wick Dudeds-encore et encore.
La tradition est une grande partie de la façon dont les films font cela. Le Continental introduit des règles et crée un système pour l'analyse de l'univers de la Wick. Dans le deuxième film, le continental devient notre fenêtre dans une compréhension plus large de ce monde étrange où une majorité de la population semblait être entraînée des assassins et nous donne des systèmes et une iconographie qui expliquent comment ces personnages naviguent sur ce monde.
Chaque fois qu'un personnage dans une cinéma John Wick se tire contre l'une des règles énoncées par l'hôtel continental, il y a généralement un bref échange. "Règles", quiconque détient l'autorité dira. "Règles", la partie incriminée sera d'accord surgoût. «C'est ce qui nous sépare des animaux», nous rappellera le premier.

Les règles font tourner le monde de John Wick. Sur trois chapitres, les films John Wick ont ​​fabriqué une boucle de rétroaction parfaite, introduisant de nouveaux côtés de son monde à se replier dans sa tradition et de nouvelles règles attachées à cette tradition pour que ses personnages s'opposent et à être frustrés par. Les règles de John Wick sont une excellente source de comédie et l'excuse parfaite pour des scènes d'action ridicules qui couvrent le globe. Ils sont également, comme quiconque joue à des jeux sait, comment vous avez des charges de plaisir.

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