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Citation | "Le trouble des jeux est caractérisé par un motif de comportement de jeu persistant ou récurrent, qui peut être en ligne ou hors ligne, manifesté par: 1) Contrôle altéré sur le jeu (par exemple, apparition, fréquence, intensité, durée, résiliation, contexte); 2) la priorité croissante donnée au jeu dans la mesure où les jeux prennent la priorité sur d'autres intérêts de la vie et des activités quotidiennes; et 3) suite ou escalade des jeux malgré la survenue de conséquences négatives. " - Un extrait de la nouvelle entrée de la CID-11 de l'Organisation mondiale de la santé sur les troubles du jeu.

Citation | «La preuve de [l'inclusion du trouble de jeu dans le CIM-11] reste très contestée et peu concluante. Nous espérons que l'OMS reconsidérera les preuves de montage proposées avant d'eux avant de proposer une inclusion de troubles du jeu dans la version finale de la CIM-11 à approuver l'année prochaine. " - une déclaration commune publiée par huit organisations commerciales de l'industrie du jeu régional en réponse à la reconnaissance de l'OMS des troubles du jeu.
Citation | "Il y a cette relation spéciale que vous avez avec ce petit morceau de technologie toujours avec vous, c'est la première chose que vous regardez le matin et la dernière chose avant de vous coucher." - Florent Maurin, PDG d'Entery Me, mon amour Studio Pixel Hunt, explique pourquoi le studio a choisi d'encadrer son jeu de téléphone portable comme une exploration du téléphone portable d'une autre personne.
Citation | «Vous devez le regarder du point de vue de ce qui est juste. Juste est la chose numéro une chose. Lorsque vous achetez un produit de notre part, vous devriez obtenir une valeur totale pour l'argent que vous dépensez. Il devrait y avoir une économie de jeu juste dans le jeu afin que vous ne puissiez pas payer pour gagner. Nous ne voulons pas que vous puissiez payer votre moyen d'être meilleur que d'autres. C'est important pour nous. " - L'officier de la conception de l'EA Patrick Söderlund discute de la pensée actuelle de l'EA autour des boîtes à butin.
Citation | «S'il y avait une recette pour le faire sans ces heures de travail intenses, nous aimerions faire cela. Mais si vous allez autour de E3 et demandez aux plus grands et meilleurs studios, s'ils vous disent qu'ils y parviennent sans horaires de travail supplémentaires, c'est probablement des conneries. " - CD Projekt PDG Marcin Iwiński clarifie son point de vue sur la crunch après que le développeur de Cyberpunk 2077 est entré en feu dans des critiques sur le site de recrutement Glassdoor.
Citation | "Le match Westworld est un abri de déchirement flamant." - Bethesda Softworks, dans une action en justice contre le comportement de développeur d'abris d'origine original, qui fait actuellement le jeu Westworld pour Warner Bros.
Stat | 18,8 millions - nombre de vues de YouTube générées par Fallout 76 pour la semaine de E3, plus que tout autre jeu. Le prochain match le plus vu était Battlefield V, avec 11 millions de vues.
Stat | Plus de 2 500 articles publiés sur Fortnite au cours de l'E3 2018 Selon ICO Partners, plus que tout autre jeu. Le prochain le plus écrit sur le jeu était Fallout 76, avec plus de 2 000 personnes.
Citation | "Meilleure ensemble" - le slogan d'une nouvelle remorque pour Minecraft sur le commutateur Nintendo, qui permet aux joueurs de la plate-forme de Nintendo de jouer avec ceux de Microsoft. Il a été largement interprété comme un JAB au refus de Sony d'autoriser les comptes PS4 Fornite à fonctionner sur la Xbox One ou Switch.
Citation | "On dirait que tout le monde en train d'essayer de nous censurer, tout en expliquant ce que nous violons exactement." - L'ATA Berdyev de l'acide est bouleversé que les entreprises comme Paypal et la valve ne veulent rien avoir à faire avec le jeu de tir à l'école à venir du studio.
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Citation | "Tout le monde dit ça!" - Un traducteur pour Spike Chunsoft PDG Mitsutoshi Sakurai, quand il a été suggéré que Fire Pro Wrestling World fonctionnerait bien sur le commutateur Nintendo. Elle a ensuite traduit la propre réponse de Sakurai: "Switch? Je suis sûr que nous le considérerons. "

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