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Site Web de jeux mobiles utilise Patreon, les choses deviennent désordonnées
Il n'est pas facile de gagner de l'argent à exécuter un site Web de jeu vidéo. En juin 2015, le populaire Mobile Outlet Toucharcade a déclaré qu'il avait des problèmes de trésorerie et a demandé de l'aide, et beaucoup de personnes ont fait des développeurs mobiles. Mais récemment, à la suite d'une revue de jeu mixte, un développeur a décidé de tirer leur financement.
"Nous pourrions charger le site avec la même publicité odieuse que vous voyez sur la plupart des autres sites de nos jours", a déclaré Toucharcade Eic Eli HodApp l'année dernière. «Nous pourrions commencer à faire des postes sponsorisés, car nous sommes toujours invités à les publier. Ou nous pourrions faire un certain nombre d'autres choses vraiment mauvaises qui sont devenues «normales» pour des sites qui essaient de survivre. Le problème de toutes ces possibilités est qu'ils viennent tous avec l'inconvénient important de faire pire pire tackarcade pour nos lecteurs. "
HodApp et Toucharcade se sont tournés vers Patreon, un service de plus en plus populaire pour aider à financer les créations. (Les critiques de jeu Jim Sterling et Greg Miller ont contribué à atteindre l'indépendance à l'aide de Patreon.) Le financement a finalement été un succès, d'atteindre 9 127,55 $, selon le site de suivi Graphtreon.
Toucharcade n'a jamais frappé 10 000 $, que le site décrit comme "fonctionnant sans se soucier de faire quoi que ce soit fou de conserver les lumières."
Malheureusement, les contributions ont diminué au cours des derniers mois, avec d'énormes crimes de décembre et de janvier. (Note latérale: Il n'y a pas si longtemps, Patreon a recalculé la manière dont les fonds sont affichés, ce qui a entraîné une trempette entre la planche de la part de la majeure partie de la fabrication.) Plus récemment, la chute de financement de près de 1 000 $ est venue à la suite d'une personne spécifique. Serruateur retirant: un développeur.
Le 18 janvier, Toucharcade a examiné l'entreprise de plateforme de 8 bits Kid en tant que 3,5 sur 5, finalisant que le jeu de divertissement FDG était "divertissant, mais non spécifique".
Venture Kid est incontestablement un jeu décent, un plate-forme suffisamment divertissant si vous étiez curieux à ce sujet. Il y a de bien meilleurs hommages rétro et des plateformes originales, et les enfants aventuriers ne dépassent jamais vraiment le "Hey, souviens-toi de Mega Man" Stage d'être un bon plateforme.
Seulement un jour plus tard, la FDG a annoncé public qu'elle attirait le soutien du Patreon de Toucharcade, affirmant que c'était "Pas une décision facile" mais décidant "Ce n'est pas une bonne idée de soutenir un site orienté de revue de jeu en tant que développeur et éditeur" car "il" " ll sera toujours une sensation subtile des éditeurs étant biaisés. "
La déclaration, écrite par FDG co-fondateur Thomas Kern, a affirmé que le déménagement n'avait rien à voir avec le score des enfants de la Venture et tout ce qui est à faire avec la transparence.
Lonewolf, l'un de nos nouveaux jeux a été récemment choisi comme «jeu de la semaine» et nous en avons été très heureux. Malheureusement, comme nous avons été le meilleur partisan de Patreon, la couverture a dû venir avec une responsabilité de non-responsabilité expliquant ce fait, affirmant que le journalisme n'est en aucun cas influencé. Pour de nombreux lecteurs, cela va sans dire, mais nous avons également entendu plusieurs doutes et il y a toujours ce goût rassis lorsque des nouvelles positives ne peuvent être livrées qu'avec une responsabilité de non-responsabilité. De manière subtile, cela discrédit notre travail.
Une semaine plus tard, notre nouveau jeu Venture Kid a reçu un score de critique de 3,5 étoiles. Évidemment, un mauvais score, car l'examen n'est pas venu avec une responsabilité de non-responsabilité. Alors oui - dans ce cas, ce n'était pas nécessaire. Nous pourrions aller encore plus loin et dire: Cet avis fait un exemple que Toucharcade n'est pas biaisé. Et voici le dilemme sur une perspective différente. Nous croyons que la Venture Kid est un bon exemple d'un plateforme d'action mobile et vous amuse beaucoup de plaisir à seulement 0,99 $. Nous ne pouvons pas nous arrêter mais avoir un goût obsolète lors de la lecture de l'examen. At-il eu un pire score pour faire un exemple? Bien sûr que non, mais nous n'avons pas de paix dans notre esprit.
KERN a conclu en encourageant d'autres personnes à soutenir le Patreon de Toucharcade, mais il a déclenché une ardente retour entre la communauté et les éditeurs du site, y compris EIC Eli HodApp .
KERN semblait prendre la critique personnellement, remarquant dans les commentaires Toucharcade pour l'enfant de Venture qu'il a dû partir "Alors [il] peut arrêter de pleurer."
En essayant de repousser des critiques que le mouvement de FDG était vindicatif, Kern a déclaré qu'ils avaient déjà "déjà eu une critique de 3,5 étoiles lors de notre soutien de Patreon".
«Nous continuons de soutenir Toucharcade avec des annonces pour de nouvelles rejets», a déclaré Kern, «une relation saine entre Dev et Press. Comme Philipp [Dochl, un autre co-fondateur FDG] a déclaré que le marché est difficile pour le développeur et la presse et nous devons faire ce qui est sain pour nos affaires et nos relations. "
Tout le monde semble avoir un point dans ce désordre inconfortable.
Il est compréhensible pourquoi un développeur a soutenu les jeux mobiles TouchAcade -Mobile n'atteignez pas le même niveau de couverture sur d'autres sites, y compris Kotaku. Il est également compréhensible pourquoi Kern et FDG voudront une certaine distance entre eux et Toucharcade. Et c'est certainement compréhensible pourquoi Toucharcade interrogerait pourquoi ce mouvement vient juste après une revue moins que brillante.
J'ai parlé avec HodApp à propos de cet incident et, alors qu'il s'est dit préoccupé par les numéros de Patreon, il a déclaré que les œufs financiers de Toucharcade ne sont pas dans un seul panier, et le site Web a travaillé dur pour que cela gagne de l'argent ailleurs. En d'autres termes, la trempette de Patreon ne signifiera pas la fin de Toucharcade.
La leçon ici? Courir de sites Web et vendre des jeux mobiles vraiment suce.
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