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L'aîné Scrolls Online Morrowind expansion ressemble à rentrer à la maison
À la suite d'un tout nouveau tutoriel, l'expansion de Morrowind de l'aînée Scrolls Online nous ramène à la suite des quais de Seyda Neen sur l'île de Vvardenfell. C'est comme si nous ne sommes jamais partis.
Cet article apparut à l'origine 5/23/17. Nous l'avons heurté aujourd'hui parce que Morrowind est hors d'accès anticipé.
La question la plus importante menant à la nouvelle expérience de départ de l'expansion de Morrowind est la suivante: allons-nous commencer dans une cellule de prison, comme la tradition des défilements des aînés, ou en tant que prisonnier sur un bateau, comme le montre les défilements des aînés III: Morrowind, le Jeu dont les terres de cette expansion reviennent? Pourquoi pas les deux?
Le didacticiel commence sur un bateau, où le joueur n'est qu'un passager simple. Lorsque ce bateau est précipité contre des rochers bien placés, le joueur noirte, seulement pour se réveiller dans une cellule de prison. Ils sont maintenant le prisonnier d'un groupe de VILE SLAVERS, bien que cela ne dure pas longtemps.
Une série de quêtes visant à enseigner les bases aux nouveaux personnages et à retourner conduit le joueur dans la nature sauvage, où il y a des champignons géants à Gawk At et Slaververs pour punir pour leurs voies.
L'expansion de Morrowind introduit également la classe de gardiens au MMO, un personnage de soutien qui aime jouer avec des animaux et de la glace. Ils ont un peu de dégâts, une petite guérison et un petit polissage. Je n'ai pas encore dépensé de temps avec la classe pour le moment, que je ne fais que vivre les premiers niveaux, mais je suis convaincu que la capacité d'appeler un ours rendra les premiers moments difficiles d'attaquer les personnes atteintes de lézards fantômes.
Les deux meilleures choses sur la nouvelle zone de départ sont qu'elle est nouvelle et qu'elle est courte. L'expérience de didacticiel précédente était une affaire relativement tirée dans laquelle les joueurs ont truqué sur des montagnes sombres et à travers des grottes sombre pour faire des choses sombres. Cette fois-ci, nous nous battons pour notre liberté et enlevons une infâme de bague Slaver, et nous l'obtenons en moins de dix minutes, ou votre argent.
Une fois que le tutoriel se termine que le joueur se retrouve sur les quais de Seyda Neen. Si la ville semble familière, c'est exactement la même ville que le joueur commence dans les Scrolls des aînés III: Morrowind plusieurs centaines d'années plus tard. C'est incroyable à quel point le peu a changé entre les événements du MMO et le jeu d'origine.
Et voici la vue depuis le quai dans les Scrolls des aînés en ligne:
C'est plus détaillé et une bonne affaire plus laggy que je me suis souvenue, mais c'est certainement le même endroit.
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Consultez la vidéo au sommet du poteau pour une pièce de théâtre à travers la nouvelle zone de démarrage et de mes premières étapes dans les terres de champignon-mouchetées de Morrowind et cherchez plus à mesure que nous continuons à explorer la première expansion majeure de Scrolls en ligne.

https://www.youtube.com/watch?v=4iU2aPyhFN0