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Vous ne pouvez plus jouer ce niveau Goldeneye 007 dans l'arcade d'arcade de Far Cry 5.Screenshot: Ubisoft / Krollywood
Au cours des dernières années, un YouTuber connu sous le nom de Krollywood a recréé minutieusement tous les niveaux de Goldeneye 007 à l'intérieur de l'éditeur de niveau de Far Cry 5. Cette semaine, Ubisoft a supprimé tous ces niveaux de Far Cry 5 en raison d'une réclamation d'infraction au droit d'auteur.

(MISE À JOUR: 7/1/2021, 1:35 P. ET: Les niveaux frappés semblent être sauvegardés dans le mode Arcade de Far Cry 5 sur PC. Ils sont maintenant sous le nom "Golden Cry", gracieuseté du Créateur Graslu00 .)
Kotaku a enregistré d'abord les efforts de Krollywood plus tôt ce mois-ci. Au cours de trois ans, dans une entreprise qui comptait plus de 1 400 heures, Krollywood a recréé à chaque étape de Goldeneye 007, le tireur classique N64 (puits, économiser pour les deux niveaux de bonus). C'était un effort impressionnant: une récréation modernisée d'un vieux jeu bien-aimé et difficile à trouver. Et ça avait l'air super aussi.
Vous pouvez trouver et jouer ces niveaux vous-même en sautillant dans le mode d'arcade de Far Far Far Far Crycade et le poinçon dans le nom d'utilisateur de Krollywood. Dès cette écriture, vous ne pouvez plus. Ubisoft les a supprimés tous de loin Cry 5, une bouge que Krollywood a décrit comme "vraiment triste", notant qu'il ne pourra probablement pas les restaurer puisqu'il est "sur leur radar maintenant".
"Je suis vraiment triste - pas à cause de moi-même ou du travail que j'ai mis au cours des trois dernières années, [mais] à cause des joueurs qui veulent y jouer ou acheté loin de pleurer juste pour jouer mes niveaux", a déclaré Krollywood à Kotaku dans un email aujourd'hui.
Lorsque vous avez atteint un commentaire, un représentant pour Ubisoft a lancé cette déclaration:
En suivant les lignes directrices dans les «Conditions d'utilisation», il y avait des cartes créées dans les arcades de Far Cry 5 qui ont été supprimées en raison des revendications de violation du droit d'auteur provenant d'un titulaire [SIC] droit reçu par Ubisoft et sont actuellement indisponibles. Nous respectons les droits de propriété intellectuelle des autres et nous attendons à nos utilisateurs de faire la même chose. Cette question est actuellement avec le créateur de la carte et le titulaire des droits et nous n'avons plus rien à partager à ce moment-là.
Ubisoft n'a pas répondu immédiatement aux demandes de suivi demandant si le titulaire des droits mentionné est MGM, qui contrôle la licence à l'Original Goldeneye 007.
Les droits autour du jeu Goldeneye 007 ont été bloqués dans un bourbier depuis des décennies. Célèbre, rare, le développeur du jeu original, a planifié un remake pour la Xbox 360. (années plus tard, la Xbox Boss Phil Spencer a chalais l'annulation des questions de droits légaux «difficiles».) Remake Resurfaced en tant que long appartement 4K60 via une fuite en janvier, avec une version jouable qui rend les tours en ligne peu de temps après. Un rapport Kotaku a conclu: c'était amusant.
Il est ultérieur de savoir comment, exactement, les remakes de Krollywood de Krollywood en loin 5 Harm Mgm du tout - ou comment il enfreint les conditions d'utilisation de Ubisoft en premier lieu. Krollywood n'a utilisé aucun actif ou code du jeu d'origine. Il n'a pas essayé de le vendre ni de transformer un profit. Et MGM ne possède aucun du code du tireur Open-World Ubisoft.
Un échantillon des efforts de Krollywood ...
Image: Krollywood / Ubisoft
Ces cadavres représentent chaque tentative de jouer à Goldeneye 007 dans n'importe quel autre format que le jeu original.
Image: Krollywood / Ubisoft
Certains des niveaux de refaits éteignent le major Wanderlust.
Image: Krollywood / Ubisoft
Les joueurs veulent juste un goût de nostalgie et MGM a une piste de brancher les plaques avant même de livrer à la table. (Rappelez Goldeneye 25, le remake des fans de Goldeneye 007 Remade entièrement dans Unreal 4 qui était avocat dans l'oubli dans l'Oblivion l'année dernière.) MGM a encore négligé de faire quoi que ce soit avec la licence qu'il est assis sur une partie qui est plus âgée que la couleur du garçon de jeu, d'ailleurs. À la fin de la journée, tirez sur ce dernier projet Fall-Fabriqué sur le ciel en traversant un mouvement punitif, au mieux.

"Au début, j'ai commencé ce projet juste pour moi et mon meilleur ami, car nous avons tellement aimé le match original", a déclaré Krollywood. "Mais il y a beaucoup de fans de Goldeneye ... [Le projet] a trouvé de nombreux nouveaux fans et je suis si heureux de ça."
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