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À cette époque, un pirate informatique allemand a fui le code source de demi-vie 2
Les joueurs ont attendu un moment pour que la vanne libère un autre jeu demi-vie. Il est pris assez longtemps qu'il est facile d'oublier tout le drame qui a entouré le développement de Half-Life 2. Vous savez, comme un pirate informatique fuyant une première version du jeu en septembre 2003, plus d'un an avant sa date de sortie réelle.
La valvule a commencé à travailler sur une demi-vie 2 peu de temps après la sortie du match d'origine en novembre 1998, qui s'est terminée avec Gordon Freeman sauver la journée, seulement pour être placé dans la stase forcée par le mystérieux (mais beau) g-man.
Ces jours-ci, les jeux vidéo sont annoncés d'années à l'avance, les éditeurs taquinant lentement de nouvelles informations sur le jeu en tant que date de sortie. Les attentes sont insupportables. Alors que les rumeurs ont encerclé environ Half-Life 2, le jeu n'était officiellement annoncé qu'à une surprise de E3 2003, et la valve a déclaré qu'elle n'arriverait que quelques mois plus tard, septembre 2003.
Quelqu'un a même capturé toute la démo E3 2003:
Septembre 2003 est venu et est allé et demi-vie 2 n'était nulle part où se trouve. La vanne n'avait pas encore donné de raison pour le retard du jeu, ni révélé à quelle distance derrière elle était. (Cela ne serait pas publié avant novembre 2004, plus d'un an plus tard.)
Mais au milieu de septembre, l'Allemand Hacker Axel Guembe s'est retrouvé sur les serveurs de la vanne et a réussi à télécharger le code source pour Half-Life 2. Euroogamer a publié un profil de GEMBE un moment de retour, que je vous recommande de lire, car il peint une conviction histoire d'un fan hardcore qui a mal gêné.
Les crimes de logiciels malveillants de Gembbe, tout en étant indéniablement exploitant et dommageables, étaient des crimes motivés par une passion pour les jeux plutôt que des bénéfices.
Son jeu préféré de tous était la moitié de la vie. En 2003, comme beaucoup de fans de la série, Guembe avait faim de détails sur la prochaine suite. C'est quand il avait l'idée. Si Guembe pouvait pirater le réseau de la valve, il pourrait peut-être trouver quelque chose à propos du jeu Personne d'autre ne le savait encore.
Un loner socialement maladroit qui avait subi une éducation difficile, il gagnerait le statut dans la communauté des joueurs qu'il avait adoptés comme sa famille en offrant de telles informations d'initiés. Cela valait la peine d'essayer.
Cela a fonctionné à lui. Gembbe affirme qu'il n'a pas téléchargé le code source du jeu sur Internet, mais une fois que cela a commencé à se propager, il était impossible de l'arrêter.
La valve n'a pas pris la fuite légèrement; Le cofondateur Gabe Newell était super pisse. Il a affiché aux conseils de messages de la société à la recherche d'aide sur ce qui s'est passé:
Jamais une de ces semaines? Cela n'a tout simplement pas été les meilleurs jours pour moi ou pour la vanne.
Oui, le code source affiché est le code source HL-2.
1) À partir du 11 septembre de cette année, quelqu'un d'autre que moi accédait à mon compte de messagerie. Cela a été déterminé en examinant le trafic sur notre serveur de messagerie par rapport à mon horaire de voyage.
2) Peu de temps après, ma machine a commencé à jouer bizarre (un clic droit sur les exécutables collectaient l'explorateur). Je n'ai pas pu trouver de virus ou de chevaux de Troie sur ma machine, j'ai reformaté mon disque dur et réinstallé.
3) Pour la semaine prochaine, il semble y avoir une activité suspecte sur mon compte WebMail .
4) Environ 9/19, une personne a fait une copie de l'arbre source HL-2.
5) À un moment donné, les enregistreurs de Keystroke sont installés sur plusieurs machines à la vanne. Notre spéculation est que celles-ci ont été effectuées via un débordement de tampon dans le volet d'aperçu de Outlook. Cet enregistreur est apparemment une version personnalisée de Remoteanywhere créée pour infecter la vanne (au moins elle n'a été observée nulle part ailleurs et n'est pas détectée par des outils de numérisation de virus normaux).
6) Périodiquement pour la dernière année, nous avons fait l'objet d'une variété de négociations de services de service ciblées sur nos serveurs Web et à Steam. Nous ne savons pas si ceux-ci sont liés ou indépendants.
Ce que j'apprécierais, c'est l'aide de la communauté à suivre cela. J'ai une adresse électronique spéciale pour les personnes à envoyer des informations à, aidalvalve@valvesoftware.com. Si vous avez des informations sur les attaques de signification des services ou de l'infiltration de notre réseau, veuillez envoyer les détails. Il existe des endroits assez évidents pour commencer avec les messages et les records de l'IRC, donc si vous pouvez le signaler dans la bonne direction, ce serait génial.
À la vanne, nous avons toujours pensé à nous-mêmes comme faisant partie d'une communauté et je ne peux pas imaginer un meilleur groupe de personnes pour nous aider à prendre soin de ces problèmes que cette communauté.
Bien que certains fans soient frustrés par le silence de la vanne sur le délai de demi-vie 2, la plupart ont rallié autour de l'intrusion et ont chuté d'aider de quelque manière que ce soit pour pouvoir:
Newell a fini par obtenir de l'aide d'une source de courriel improbable: Gembe lui-même.
Pourquoi Gempbe a-t-il envoyé cet email? "Parce que je suis désolé de ce qui s'est passé", dit-il. "Je voulais qu'ils sachent qui a fait cette chose et que mon intention n'était jamais pour que les choses puissent travailler comme ils l'ont fait."
Mais ce n'était pas tout ce que Guembe était après. Le jeune homme a vu une façon de créer un résultat positif de son crime, à la fois pour la vanne et lui-même. Dans un email distinct, il a demandé si Newell envisagerait de lui donner un emploi.
"J'étais très naïf à l'époque," dit-il. "C'était toujours mon rêve de travailler pour une entreprise de développement de jeux, alors je viens de demander. J'espérais qu'ils puissent pardonner ce que j'avais fait, principalement parce que ce n'était pas intentionnel. "
Newell a accepté de parler à Guembe, faisant semblant d'être intéressé à lui faire rejoindre l'équipe de sécurité interne de la vanne. Gembe a pris l'appât et a été inconvénalement voler aux États-Unis. Le moment où il a touché, Guembe devait être arrêté par le FBI. Cela ne s'est pas produit, cependant, parce que le gouvernement allemand l'a arrêté d'abord. Gembe a ensuite été chargé de piratage dans le réseau de la vanne. Il n'a jamais été prouvé que GEMBE a téléchargé le code source, mais il a admis à l'infiltration de la vanne, ce qui a incité le juge à lui donner une probation de deux ans.
Ce qui fuit est parfois appelé une bêta, mais c'est trompeur. La valve n'a jamais vraiment parlé de la version fuite, en faisant toujours référence à titre de vol. Ce n'est pas clair ce que Gembe a réussi à télécharger. Il partage des éléments avec la version finie de Half-Life 2 qui a été expédiée l'année suivante, mais contient également un certain nombre d'étapes, d'ennemis, d'armes et d'autres éléments éliminés par la vanne.
Cette entrée Wikia a des détails sur la coupe de la vanne, telle que la Garde de Combine.
Certaines pièces, telles que les ennemis des harceleurs effrayants, ont finalement fait leur chemin dans les deux expansions épisodiques de demi-vie 2, car la valve a cueilli ce qu'ils ont toujours aimé.
Ce n'est pas souvent une version aussi brute d'un jeu est révélée au public. Le vol est terrible, bien sûr, mais cette partie est super intéressante. C'est une raison pour laquelle les gens ont continué à s'y empêcher, mettant ainsi ensemble des vidéos de comparaison détaillées:
Certains modders ont même essayé de ressusciter le matériau coupé, ce qui correspondait mieux à la demi-vie une fois à la moitié des informations manquantes. La vanne a éventuellement permis aux joueurs de télécharger et de lire des informations manquantes, et le MOD a récemment traversé le programme Steam Greenlight-et a été approuvé.
Une autre raison que la fuite continue de fasciner est l'absence de toute information concrète sur une demi-vie 3, demi-vie 2: épisode trois ou quelle que soit la valve pouvant appeler la poursuite de la longue rumeur du voyage de Gordon Freeman. Jusqu'à ce que cela se produise, je soupçonne que les joueurs continueront à la mienne pour tout ce qu'ils le peuvent.
Vous pouvez rejoindre l'auteur de ce message à Patrick.klepek@kotaku.com ou sur Twitter à @patrickklepek.
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