La clé d’un meilleur sexe : Sex Toys et éducation


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Oh, vous avez joué des niveaux de kaizo presque impossibles ou de 20 secondes speedruns? Super. Moi, je viens de jouer à un niveau Super Mario Maker 2 où Mario revient de l'armée avec SSPT.
Mario Maker n'est pas le meilleur moyen de narration. En fait, Nintendo sort de sa façon de rendre difficile la création d'un récit dans vos niveaux Mario. Le seul texte que vous pouvez entrer est un titre de 32 caractères et une description de 75 caractères que le lecteur se lit avant que votre niveau se charge. Vous n'avez pas beaucoup de mots avant que votre personnage ne soit jeté dans la douceur totale du niveau lui-même. Bien sûr, les joueurs peuvent laisser des dizaines de commentaires de style miots sur votre niveau, mais vous le concepteur ne peut rien indiquer verbalement rien.
Néanmoins, cela ne garde guère les fabricants de Mario d'essayer. L'un de mes types de niveaux de fabrication de mario préférés est la conception basée sur la narration, dans laquelle le créateur tente de faire ce que Shigeru Miyamoto a fait avec donkey Kong il y a de nombreuses années et raconte une histoire en utilisant uniquement des images. Souvent, mais pas toujours, ces niveaux narratifs cherchent à subvertir l'esthétique joyeuse mario et à raconter une histoire triste ou horrible - bien que ce ne soit pas vraiment subvertir Mario Maker, car Nintendo a chargé le jeu avec des effets sonores et visuels qui permettent exactement cela, comme Les cris primordiaux et les images flashy divisées scindées destinés à induire des effrayes de saut.
L'un des plus anciens Mario Maker 2 niveaux que j'ai joué était "Mario rejoint l'armée-O" (X0n-8QP-01H), dans lequel Mario commence dans un avion bombardé, le forçant à abandonner le navire et à sauter dans un autre avion. Dans la dernière partie du niveau, il saute à travers des chars d'habits intelligemment décontractés de lames tourbillonnantes et de ceintures de convoyage.
C'était un niveau de fabrication impressionnant à coup sûr, mais ce n'était pas ce qui m'a plus impressionné. Quelques jours plus tard, le créateur de niveau "Nabuz" a suivi de "Mario Retours de l'armée-O" (VTH-PWR-4BG). Ce niveau commence par Mario rêvant d'un des réservoirs du niveau précédent. Nous le savons parce que nous voyons le réservoir sous le joueur Sprite, entouré d'une "bulle de pensée" en nuages. Quand Mario descend un tuyau, il se termine dans un lit dans une maison de champignons brillamment dessinée avec "Zzz" écrit au-dessus de celui-ci dans les lignes de piste.

Définir la maison, il descend une rue bordée d'arbres, de maisons et de fleurs. La musique paisible joue. Soudainement, la musique abandonne et nous entendons un cœur battant. Vous attrapez un aperçu de quelque chose de mal tourné vers le haut de l'écran: un ennemi rocheux se cache dans l'un des arbres. Woozy Music joue. Les maisons de champignons commencent à se transformer en chars. Soudainement, Mario, même s'il est en sécurité à la maison, a des flashbacks de bataille.

C'est un sujet étrange pour un niveau de fabricant de Mario, mais il montre la polyvalence de l'outil Limited Tool dans l'éditeur: les pièces sont là pour que vous puissiez assembler votre histoire, et la seule question est que si vous pouvez les pièces dans la droite manière de sorte que le joueur puisse "lire" ce que vous leur montrez.
Chaque fois que vous vérifiez l'onglet "Cours populaires" dans le jeu, vous êtes tenu de fonctionner à travers les niveaux qui vous permettent que Mario Maker 2 ait une étiquette pour "Beird Shit". Comme "l'asile de champignon" (QRF-2VH-KLF), qui est décrit donc: "Mario continue de se réveiller dans la même pièce matelassée, hantée par des visions étranges!" Ou "Olimar's Pikmin Aventure" (YMT-2GW-CGF), qui jette Mario comme protagoniste de Pikmin et tente de ramener l'histoire de ce jeu au mieux.
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Bien que parfois, je pense que ce serait bien si Nintendo incluait une option pour insérer des zones de texte dans les niveaux de fabrication de Mario, n'ayant pas cette option oblige les joueurs à être plus créatifs avec les outils qu'ils ont. Même si ce qu'ils proposent est souvent troublant.

https://www.youtube.com/watch?v=jFMQgdO7bH4&t=270