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Une fois qu'un travail entre dans le domaine public, il n'est plus soumis à des lois sur le droit d'auteur. Un éditeur peut imprimer sa propre édition des livres de Beatrix Potter, un cinéaste peut créer un film de toutes les pièces de Shakespeare et un développeur de jeu peut adapter l'un des personnages, des scènes ou même des histoires entières des œuvres de domaine public.
C'est ce que l'encrier a fait de 80 jours en 2014. Le studio a adapté Jules Verne's autour du monde en 80 jours dans une merveilleuse aventure de texte. D'énormes quantités de matériau sont nouvelles, mais le principe d'un gentleman en pariant son club qu'il peut faire circonstruire le globe dans 80 jours est tiré directement depuis le livre. Comme le nom du gentleman, Phileas Fogg et son Manservant Jean Passepartout. C'est une excellente adaptation d'une histoire qui est toujours forte dans notre mémoire culturelle.
Un jeu adapté d'un livre ne doit pas nécessairement être une aventure de texte. Bien que nous écrivions des jeux d'aventure de Kotaku UK de la liste de 2016, un développeur m'a dit d'un match, Kim, basé sur le livre de la même nom de Rudyard Kipling du même nom. C'est un monde généré au hasard peuplé avec les personnages du livre de Kipling et vous explorez l'environnement, parlant aux PNJ levés directement des pages d'un livre sur l'Inde dirigée britannique en 1901.
J'aimerais voir plus de développeurs adapter des livres dans des jeux. Il y a toute une bibliothèque de nos plus grandes histoires assises en grande partie inutilisées sur Internet. Le projet Gutenberg est une archive de livres qui sont entrés dans le domaine public; Juste un coup d'œil à travers sa liste la plus populaire, je vois des tonnes de livres pouvant devenir de grands jeux. Voici sept qui est venu à moi.
Un jeu de nombreuses parties (de manière appropriée): D'une part, vous jouez à la Scientiste Mad Victor Frankenstein, créant des créatures à partir de différentes parties du corps et d'animation de ses cadavres hotch-poche. De l'autre, si votre création s'échapper avant d'avoir eu la chance de le présenter à vos pairs et de gagner leur adulation, vous devrez la chasser et la récupérer (espérons-le avant de tuer quelqu'un).
L'un des premiers romans jamais écrits et toujours l'un des plus riches. Il a raconté l'histoire d'un noble espagnol moindre, Don Quichotte, envoyé sénile par sa lecture obsessionnelle de livres. Il a commencé à vivre sous l'illusion qu'il était un chevalier des romans de romance qu'il lirait. Quichotte puisse ensuite entreprendre des quêtes à travers la terre, mais toujours sous une mécontentement. Il s'intéresse une auberge pour un château, des moines pour les conférenciers pervers et, la plupart des fameuses, ont chargé un ensemble de moulins à vent qu'il croyait avoir des géants. Dans les bonnes mains, cette histoire pourrait devenir un jeu mondial ouvert où vous jouez à Don Quichotte, essayant de résoudre des quêtes dans un monde où rien n'est ce qu'il semble et à tout moment peut changer et changer d'ennemi, d'un ami ou d'un moulin à vent.
Si Robinson Crusoe devait être publié aujourd'hui, vous diriez que cela venait de l'esprit de quelqu'un qui avait joué des centaines d'heures de ne pas faim. C'est l'histoire d'un homme naufragé qui lave une île étrange. Il parvient à survivre en chauffant les plantes de l'île et en exploitant les ressources naturelles, essayant de survivre assez longtemps pour trouver un moyen d'évasion. Jusqu'à présent, une assez bonne configuration pour un jeu de survie. En tant que torsion sur la formule de jeu de survie habituelle, vous pouvez rencontrer, être ami et entraîner des indicatifs pour vous aider dans votre poursuite. D'une manière tout à fait improblémique qui n'offendra aucune personne, bien sûr.
Plutôt que de transformer une seule des livres de Jane Austen en jeu, tous ses romans peuvent éventuellement habiter le même monde: un monde de prétendants, de dettes, de maladies mortelles et de promenades dans des parcs de campagne. Je ne sais pas de vous, mais je pense que ce monde social complexe est mieux capturé par une simulation de style Kings de Crusader. Imaginez simplement une carte de l'Angleterre couverte d'hommes et de femmes éligibles, tous avec leurs propres forces et ses propres forces d'une faiblesse pour jouer à des cartes à une tendance à des potins à lèvres. Et, bien sûr, ses membres de la famille peuvent lancer une ombre sur la plus souhaitable des chéries. D'une manière ou d'une autre, vous devez naviguer sur le chemin de votre personnage à la sécurité, que ce soit dans le mariage ou l'indépendance financière.
Vous savez peut-être mieux le jeu de George Bernard Shaw par le nom de l'adaptation musicale, ma belle dame. Il raconte l'histoire d'un professeur de phonétique qui parie qu'il peut former une fille de la fleur de Cockney les airs et les grâces de la haute société pour qu'elle puisse se passer comme une duchesse à la fête de jardin d'ambassadeur.
Quelle configuration parfaite pour un jeu. Vous avez 30 jours pour préparer votre service non poli pour la fête de jardinage de l'ambassadeur. Chaque jour, vous choisissez où ils concentrent leur temps-phonétique, leurs manières, leurs noms des invités, etc. En quelque sorte comme les jeux Persona, uniquement en Angleterre géorgienne et avec plus de concentration sur le décorum que des batailles à bases. Cependant, une étiquette appropriée à la table du dîner pourrait certainement être traitée comme une manche de cœur.
Il y a déjà un jeu qui capture la descente dans la folie qui peut accompagner un voyage d'obsession. Au lieu d'un bateau voyageant plus profondément et plus profond dans une jungle africaine, le jeu vous voit parcourir un océan souterrain vitreux: la mer sans soleil. Bien que ce soit un match dont les influences sont plus évidemment lovecrafiennes, il touche beaucoup de mêmes idées que le roman de Joseph Conrad. Où les mondes diffèrent-ils est qu'il n'y a pas de côte de départ à terre à avoir eu à l'histoire de Conrad; Tout stress gagné reste avec vous jusqu'à ce que vous quittiez finalement la jungle. Si vous quittez la jungle.
Plutôt que de raconter l'histoire d'Oliver, un orphelin essayant de survivre dans les rues de Londres, un personnage beaucoup plus intéressant de baser un jeu serait Fagin: l'homme qui dirige une bande de pickpockets d'enfants. Cela pourrait être l'ajustement idéal pour un simulateur de gestion, où vous essayez de recruter et de former des enfants pour effectuer des cambriolages autour de Victorian London. Vous auriez besoin d'éviter l'attention de la police et de vous assurer qu'aucun de vos garçons ne vous détourna, mais si des enfants ressemblent, ils vont tourner la preuve à la police, il y a toujours Bill Sykes pour les fermer pour vous.
Et toi? Quels livres de domaine public voudriez-vous voir transformé en jeux?
Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku UK, vous apportant des rapports originaux, la culture de jeux et l'humour avec un U des îles britanniques. Suivez-les sur @kotaku_uk.
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