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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. L'histoire de deux matchs qui a pris pour toujours pour faire plus tôt cette semaine, le gouffre, le plateforme d'action-aventure de développement, inspiré par des jeux comme Super Castlevania IV, a enfin reçu une fenêtre de libération d'été 2018. Ci-dessous eu une nouvelle similaire le mois dernier quand Ses développeurs ont annoncé que le Roguelike depuis longtemps attendait avant la fin de l'année. Ce fut une longue route pour les deux matchs, mais l'un des designers disent valant la peine d'être prise. La première fois que j'ai vu les deux matchs était à Pax-Est en avril 2014. Les deux démos m'ont laissé captivé et, comme des démonstrations parfois, ont semblé indicatif des jeux sur leur chemin à suivre. Ils ont bien manipulé. L'art avait l'air magnifique. Même l'ambiance était là, couvée et menaçant dans le cas de la situation inférieure et rétro de la vibration dans les gouffres. Il s'avère que ni le jeu n'était proche d'être complet à l'époque, c'est pourquoi, quatre ans plus tard, les deux sont à nouveau démontré à Pax-Est cette semaine avec l'objectif de sortir à la fin de

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