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La civilisation VI est un très bon jeu vidéo, mais cela ne signifie pas qu'il n'y a pas de place à améliorer.

Depuis le lancement du jeu en octobre 2016, les fans travaillent sur des mods qui font tout à partir de rendre le jeu préférable à améliorer l'AI craque pour accélérer vos voyages via l'interface utilisateur.
Ci-dessous vous trouverez nos recommandations pour les meilleurs d'entre eux. Au pire, ils vont améliorer la façon dont le jeu regarde et au mieux, ils amélioreront toute votre expérience CIV VI. Les liens vers les téléchargements sont dans l'en-tête de chaque entrée et tous les liens mènent à la page d'atelier de vapeur concernée.
Notez que, étant donné que ce sont tous des mods faits par ventilateurs, vous pouvez trouver un affrontement avec d'autres et sont un peu buggy, mais bon, c'est pair pour le parcours. Prendre plaisir!
Un CIV V classique, R.E.D. retourne à Civ VI faire beaucoup le même travail: rendre les unités militaires du jeu plus petites et plus nombreuses (où une unité d'artillerie serait une seule arme à feu à Vanilla Civ VI, c'est maintenant une frappe de trois), ce qui les fait d'avoir l'air plus "Real", et pour les autres signifie simplement qu'ils sont moins intrusifs sur la carte. Le compromis est que vous perdez la gentillesse du cuirassé gras, de Lil solitaire, mais cela en vaut la peine à long terme.

Mon mod préféré, et celui qui aura l'impact le plus durable sur la façon dont vous jouez CIV VI. CQUI fait des modifications massives dans le système de menu du jeu, offrant beaucoup plus de détails au premier coup d'œil (plutôt que d'enterrer des objets sous les sous-menus) et d'introduire des fonctionnalités telles que Build files d'attente et une superposition de couleur pour aider à planifier vos actions de constructeur.

Peut-être pas aussi immédiatement (ou aussi universellement) utile comme les deux mods ci-dessus, mais c'est toujours l'un des meilleurs actuellement disponibles, car il ajoute un groupe de cartes du monde réel détaillées au jeu, ainsi que la possibilité de personnaliser l'endroit où CIV Start sur eux. Donc, si vous souhaitez créer une bataille authentique pour l'Europe, ou même (si votre système peut prendre la tension) toute la planète, ce mod est un bon endroit pour commencer.

Ajoute à propos de la seule chose que Cqui ne se déplace pas. La plupart des grands jeux de stratégie ces jours-ci-les jeux sans fin surtout - vous permettent de gagner du temps en cliquant avec le bouton droit de la souris sur les écrans de menu. CIV VI ne le fait pas, au lieu de faire du joueur, cliquez sur quelques options de dialogue, puis suivez une touche de fermeture (ou frappez la touche d'échappement), cela vous permet de cliquer simplement avec le bouton droit de la souris sur l'action.

Sauf si vous jouez en Australie, je règle trop de villes trop près de l'eau peut vous reposer à Civ VI, car la plupart des carreaux d'eau ne sont tout simplement pas aussi productifs que ceux de la terre (surtout par rapport aux jeux civils plus âgés). Ce mod tente de définir ce droit pour les aquatiques inclinés en ajoutant un tas d'avantages et de ressources supplémentaires aux carreaux de la mer, bien que certains puissent trouver un peu les avantages de logements et de production pour les districts en bord de mer.

Celui-ci est délicat. Une partie de l'AI du jeu de la vanille est terrible, notamment en ce qui concerne les invasions militaires et les sanctions diplomatiques, et ce mod tente de traiter certaines de ces lacunes. Cela finit par casser autant de choses que cela essaie de s'améliorer, cependant, alors ne le pense pas comme un mod qui corrige l'AI. Pensez-y en tant que mod qui présente une prise différente sur celle-ci, que vous pouvez préférer ou non sur l'original.

Le jeu de base est expédié avec quelques religions historiques réelles, puis permet au joueur de créer leur propre propre si elles ne veulent pas en choisir un. THR ajoute une tonne de plus, y compris plus de branches de christianisme (anglicans, mormons), des confessions hellénistiques, des entrées individuelles pour Sunni et Shia, Voodoo, taoïsme, druides et zoroastrisme.

BCI n'est qu'un changement de cosmétique mineur, mais il s'agit d'une histoire des buffs (et de fans de jeux civil plus âgés) appréciera, car il supprime certaines des icônes d'État de CIV et de ville plus bizarres (comme un taureau pour l'Espagne) et les remplace avec quelque chose d'un peu plus approprié.

C'est gênant Début Civ Vi avec seulement un guerrier pour explorer vos vastes entourages, lorsque les jeux précédents donneraient la plupart des factions un scout. Ce MOD corrige que, en donnant automatiquement à tout le monde-II inclus: un scout gratuit. Va de l'avant.
Et c'est tout! Nous allons ajouter à la liste au fil du temps, cependant, donc s'il n'y a rien ici de prendre soin de vos besoins particuliers, il n'a peut-être pas encore été inventé / codé.
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https://www.youtube.com/watch?v=HopOzjSKWNo