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Le lavage du pouvoir est pourquoi nous pouvons avoir de bonnes choses. Capture d'écran: Futurlab
Qu'est-ce qui fait que le simulateur d'accès à la vapeur à l'accès rapide de Futurlab a été aussi attrayant, mis à part la capacité de dessiner des bites partout? Il suffit de regarder ça. Au moment où vous allumez votre pulvérisateur, vous êtes traité avec des résultats instantanés et évidents. Kotaku a récemment parlé au réalisateur de la conception du simulateur de powerwash Dan Checker sur la joie de la gratification visuelle instantanée et de l'attrait puissant d'obtenir des choses propres.

Il n'y a rien de plus satisfaisant que d'éliminer la saleté pour révéler la surface propre en dessous. Il s'agit d'une offre de nettoyage de la vérité et des compagnies d'équipement de nettoyage de la vérité sont capitalisées depuis des décennies, avec des publicités qui présentent des serviettes en papier absorbant les déversements ou des aspirateurs aspirant à des lignes nettes et propres dans le tapis sale. Nous avons demandé à l'équipe de Futurlab comment ils ont continué à concevoir le nettoyage comme mécanicien de jeu amusant. Une partie de la réponse est que le nettoyage est déjà amusant. Peut-être pas l'ensemble de l'équipement traînant dans le soleil chaud ou les heures de dépense rampant sur vos mains et vos genoux, mais la gratification instantanée et continue est une explosion. Littéralement, dans le cas du lavage du pouvoir.
"Il est devenu évident à l'équipe très tôt que l'acte de nettoyage allait être amusant", a déclaré Dan Checker sur la façon dont Futurlab a continué à transformer le lavage de la puissance en une expérience interactive divertissante. "Notre directeur de développement Kirsty Rigden a toujours aimé les jeux où vous voyez des progrès visuels immédiats tels que De Blob, et elle a été la première à défendre le potentiel d'un jeu de lavage de puissance."
Il est le contraire d'une laveuse de pouvoir. Maintenant je veux un croisement. Capture d'écran: THQ
DE BLOB, le jeu de plate-forme de puzzle 2008 du développeur australien Blue Langue Entertainment, consiste à restaurer la couleur dans un monde noir et blanc. Vous prenez le rôle d'une blob cartoonish qui a la capacité d'absorber la peinture et de l'appliquer aux bâtiments d'une métropole tentaculaire, apportant la couleur à la ville un district à la fois. Comme dans le simulateur de powerwash, les résultats de vos actions sont instantanés et impactés.

La différence entre le simulateur de blob et de powerwash, mis à part les motivations contradictoires, est que De Blob a des ennemis, des minuteries et d'autres caractéristiques dramatiques pour le rendre plus comme un jeu qu'une version complexe de Microsoft Paint. Bien que le simulateur de powerwash inclut un mode de défi, vous pouvez donc faire une course contre une horloge ou nettoyer avec des fournitures limitées, car le jeu de base Futurlab évitait de ces complications.
"L'appel est très inhabituel pour un jeu, comme les menaces ennemies et les délais sont délibérément absents", a déclaré le vérificateur. «Nous voulions créer une expérience que les joueurs pourraient se détendre avec et s'approcher à leur propre rythme. Le mot que nous entendons plus que tout autre dans nos commentaires est "satisfaisant", ce que nous visions exactement. "
Le premier emploi dans le simulateur de powerwash nettoie cette fourgonnette horrible. Tu dois obtenir ces pneus. Capture d'écran: Futurlab
Cela ne veut pas dire que le simulateur de powerwash est sans complexité. Les joueurs doivent jongler des tailles et des forces de la buse, cueillant le bon détergent pour différentes surfaces et traiter des couches de saleté avec des niveaux de ténacité différents. Les développeurs ont littéralement ajouté des couches de complexité à la saleté afin de transformer le simple acte satisfaisant de dynamiser la saleté dans un jeu plus complet.

Cela dit, le simulateur de powerwash est toujours au début de l'accès. Futurlab ajoute régulièrement de nouveaux contenus. La mise à jour la plus récente, publiée le 7 juillet, a ajouté le mode de défi susmentionné, trois nouveaux emplois et réorganisé le système de savon afin de s'assurer que les joueurs ne gaspillent pas leurs fonds dans le jeu sur des quantités excessives de détergent. Une autre grande modification de la mise à jour était la capacité de s'imposer correctement pour atteindre la saleté plus proche du niveau du sol.
"PRONE a été dans le jeu depuis le début, mais nous l'appelions" accroupi ", ce qui était un peu déroutant car il était très faible! Donc, dans la mise à jour la plus récente, nous avons ajouté la capacité de vous accroupir », a déclaré le vérificateur de ce nouveau tweak commode. "Ceci fournit un terrain d'entente entre debout et l'orienter, ce qui contribue vraiment à repérer la saleté sur des endroits tels que le sommet des roues de voiture."
Oui, Powerwash Simulator est un jeu dans lequel nous, en tant que joueurs, vous préoccuper de nos jets d'eau atteignant les sommets des roues de voiture. Je pense déjà à ces bandes de roulement en caoutchouc sans tache.
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