La réunion des 10 – Une histoire érotique


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Il y a quelques semaines, je suis tombé sur une vidéo sous-tendante Dota qui a tout changé pour moi. En cela, un joueur a réussi à buff une unité, le gardien de l'arc de clonage d'auto-clonage, de sorte qu'il était capable de frayer des copies presque illimitées de lui-même. Le conseil était une mer de tristesse de craquements avec des frissons de poisson sur la tête. J'imaginais un vieil homme, des années plus tard, gestes dans l'allée sombre où toutes les batailles de sous-grandes ont lieu et disent: "Je me souviens quand il s'agissait de tous les gardes arcs, loin que l'œil puisse voir." À ce moment-là, j'ai décidé que je voulais retirer cette stratégie surlevée. Problème: Ce n'est pas exactement un moyen pratique de gagner.

Ne me trompez pas: le combo Swamp d'Arc Warden Swick est hilarant puissant si vous parvenez à assembler les composants nécessaires. Cela implique de ramasser une autre unité, de cristal maiden, dont la capacité accorde régulièrement un mana supplémentaire à toutes les unités amicales, leur permettant d'utiliser leurs capacités plus fréquemment. Vous obtiendrez au moins quelques filles de cristal et quelques gardes d'arc sur le terrain, idéalement. Ensuite, vous devez prendre un article appelé Refresher Orb, qui rafraîchit toutes les capacités de recharge et restaure le mana. Toutes ces choses en conjonction feront que vos gardes d'arc commencent à se cloner eux-mêmes à un rythme si rapide que c'est comme s'ils se sont soudainement réalisés qu'ils s'approchaient de la trentaine de la trentaine et n'avaient que beaucoup de temps pour faire une famille, alors ils ont donc décidé de tout faire juste puis et là-bas à travers la mitose. La meilleure partie? Les dommages causés aux adversaires sont basés sur le nombre d'unités que vous avez laissées sur le terrain lorsque vous avez vaincu une armée ennemie. Vous avez donc mis quelqu'un pour le compte dans un tour ou deux avec cette stratégie. C'est, dans le sens le plus strict et le plus grave du terme, une huppée lugueuse de la fois.

Il faut cependant le temps de s'accumuler. Les gardiens d'arc apparaissent rarement comme une unité achetable jusqu'à ce que la mi-jeu et que les jeunes filles cristallines se soient souvent cassées par d'autres joueurs car ils sont généralement bons. Cela signifie que votre jeu précoce peut être gnarly, et vous pourriez toujours avoir du mal à niveler vos unités suffisamment pour survivre et retirer le clone Bonanza plus tard. En ce qui concerne les articles, vous obtenez à la fin d'une sélection aléatoire d'eux à la fin de certains virages, de sorte que vos chances de nabbing d'une orbe de recyclage ne sont pas super. Je n'ai pas vu un du tout à plusieurs matchs, viens y penser. Cette stratégie, en d'autres termes, n'est pas un moyen fiable de gagner. C'est amusant comme si ça marche quand ça marche, mais il fit finit souvent et conduit à un engagement endommagé dans lequel mes gardiens de mon orb et des maidons sont tous corrects, mais deviennent finalement roulés par des combos qui améliorent mieux les ministères de dommages et de défense.

La plupart du temps, je commence à faire correspondre à l'intention de poursuivre cette tendance amusante ou un certain nombre d'idées off-Off-Kilter, uniquement pour s'installer dans une groove familière et satisfaisante. Cela me rend un peu triste. Personnellement, je pense que la découverte et l'expérimentation sont les éléments les plus agréables des jeux comme ceux-ci, que vous devriez aborder chaque match avec la mentalité d'un scientifique fou qui ne se soucie pas des mélanges chimiques bouillonnants qui soufflent dans leur visage. Mais aussi, je veux gagner. La meilleure façon de le faire est de lire des stratégies qui les travaillent et les promettent de rigueur mécanique froide. En ce moment, c'est des chevaliers et des trolls, ou des trolls et des trains, ou des chevaliers, des trolls et des démonchons. Avant un solde récent, c'était des guerriers et des chasseurs.
Ces combos sont amusants, mais ce qu'ils ont tous en commun, c'est qu'ils sont relativement simples. Lorsqu'ils sont groupés sur le terrain, les chevaliers offrent d'énormes bonus de défense pendant que des trolls fournissent de gros bonus d'attaque. Avec leurs taches aveugles mutuellement couvertes, ils brèvent et font fondre l'armée ennemie comme si c'était leur travail - par lequel je veux dire, un travail qu'ils sont parfaitement efficaces ne sont pas passionnés dans les années. Ils n'ont pas beaucoup de capacités flashy. Il n'y a pas de scénario ni de surprise à leur victoire. Ils sculptent juste des armées ennemies et gagnent. (Les démonistes rendent cela un peu plus intéressant, mais seulement un peu.) Les sous-tensions de Dota sont encore très nouvelles, et la valve n'a pas encore la balance, alors quand une construction est maîtrisée, c'est de la manière de maîtriser. Cela signifie que vous pouvez tout faire juste pour que vous soyez sur un chevalier / troll solidement construit et réaliser que c'est tout simplement meilleur.

Les unités méta-amies ne sont pas difficiles à trouver, ni une assemblée très compliquée requise. Vous pouvez édicter une variation de cette stratégie dans presque tous les matchs. C'est amusant de le faire, aussi bien. Tout le point de guettonniers automobiles comme Dota Sounts est d'affirmer le contrôle sur le chaos RNG. Lentement mais sûrement, au cours d'une match, vous passez d'être impuissante face à une sélection de l'unité aléatoire pour avoir toute la puissance à la manière des achats d'unités intelligentes et de la gestion de l'économie. Vous ne savez jamais avec certitude que d'autres joueurs ne craignent pas leur chemin dans une victoire à venir, mais il y a un haut indéniable pour atteindre ce point où vous êtes raisonnablement certain que vous allez gagner un match. Tu l'as fait. Vous mettez toutes les morceaux ensemble que sept autres joueurs.

Néanmoins, j'aimerais être mieux à résister à la chanson de la sirène de Meta et à aller après tout ce que Bizarro construit les dieux RNG me présentent. L'autre jour, j'étais réactif à la conduite d'un match d'un ami jouait et il a eu une pile d'articles à deux piles que les unités "Brawny" buffent tôt dans un match. Nous avons décidé d'aller avec le flux et d'assembler l'armée la plus chaude de Brawny Beef Boys Ce monde a déjà vu. Avons-nous gagné? Non, mais nous avons passé bien, et nous avons craqué beaucoup de blagues idiotes, jusqu'à la renommée d'une unité appelée Beastmaster "Beefmaster". Je veux plus de moments comme ça.

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Mais j'aime aussi gagner. Je suis dans une lutte constante de ma propre nature - un bœuf, si vous voulez, avec moi-même. Peut-être que le plus grand beefmaster de tous ... est moi.

https://www.youtube.com/watch?v=ErKFQ8DMkPA&t=642