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Les Scrolls des aînés en ligne ont un problème de bottage
Les joueurs des Scrolls des aînés en ligne ont trouvé un moyen peu coûteux de niveler leurs personnages, et ils n'ont même pas besoin d'être au clavier pour le faire.
Dans l'image ci-dessus, nous voyons un groupe d'anciens défilant les caractères en ligne dont les joueurs sont éloignés du clavier, ce qui se bat avec absolument rien. Finalement, les ennemis vont frayer et ces joueurs obtiendront un crédit pour les tuer. C'est un problème.
Les caractères du GIF au sommet de l'article utilisent chacun un personnel. Tenir le bouton attribué à la «attaque lourde» entraîne un personnel équipé d'envoyer un flux sans fin de boulons magiques. Donc, ces joueurs trouvent un endroit sûr où les monstres reprochent régulièrement, comme le dolmen de Lluvamir à Auridon, puis configurent une macro ou utilisent une bande de caoutchouc pour maintenir leur bouton de contrôleur enfoncé.

Depuis Dolmens, les zones avec des attaques de créatures spéciales régulières, sont des endroits populaires pour les joueurs à moudre, les mangeeurs de personnel n'ont généralement pas à s'inquiéter de se faire frapper. Et comme les points d'expérience sont partagés par tout le monde dans une rencontre, ils peuvent définir leurs personnages sur la bataille automatique et se promener, se débrouiller, les niveaux en hausse de l'Afk.
Bien que certains puissent diviser les poils sur la définition, cela se bosse. Les joueurs utilisent des moyens externes pour jouer au jeu sans être activement impliqués. C'est un mouvement de bite.
Reader C.K. a apporté la question à notre attention, partageant une vidéo d'une zone particulièrement encombrée sur la version PlayStation 4 du jeu.
Le gif ATOP Le message a été pris sur la version PC, environ une demi-heure avant que ce message soit allé en direct.

Non seulement la pratique est injuste et agaçante pour ceux qui se battent avec des armes moins exploites-y, elle vis aussi avec le sens de l'immersion du jeu, ce qui concerne des touffes aléatoires de joueurs debout sur la prise de vue sur rien.
C'est un problème continu qui doit être correctement adressé et C.K. a quelques suggestions pour des correctifs faciles.
L'exploitation du personnel pourrait être résolue de la manière suivante:
Faites des attaques lourdes du personnel (et des attaques lourdes de mêlée) Travailler comme l'arc, dans la mesure où R2 doit être tenue à la liquidation, puis libérée pour délivrer l'attaque.
L'inactivité des joueurs est actuellement surveillée en recherchant un manque d'intrants de contrôleur. Il devrait également rechercher le manque de mouvement des joueurs.
Assez simple, non? Maintenant, tout ce dont nous avons besoin, c'est que Zenimax Online prend des mesures, ce qu'ils n'ont pas fait lorsque j'ai demandé un commentaire sur le comportement de la bottage. J'espère qu'ils étaient trop occupés à obtenir cette question de répondre.
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https://www.youtube.com/watch?v=ErKFQ8DMkPA&t=173