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Capture d'écran: Les gens peuvent voler / carré Enix
Si les joueurs ont une plainte à propos de Novers - Outre les problèmes de connectivité rampants et les décès instantanés inexplicables, c'est avec la pénurie apparente du jeu des armes légendaires et une armure. Aujourd'hui, après beaucoup de commentaires communautaires, les développeurs peuvent voler enfin à la question en déployant une mise à jour qui a doublé le taux d'abandon légendaire.
Depuis le lancement du jeu en avril, les joueurs se sont plaints du taux d'abandon légendaire du jeu, qui semblait survoler quelque part dans cet espace liminal compris entre 0 et 0,000001 pour cent. Peu importe ce que vous feriez, vous feriez rarement que vous rencontrez des équipements de couleur dorée, même si vous étiez dans les missions de «expéditions» Endgame.
"Quel est le point d'un modificateur de taux d'abandon légendaire + 425%?" Un joueur plaisanté dans un poteau Reddit il y a deux mois. (La difficulté chez les ouïrders est déterminée par un système mis à l'échelle appelé Tiers mondial. Sur un niveau mondial supérieur, vous ferez face à des ennemis plus difficiles, mais vous obtiendrez également un taux de chute de butin légendaire accru. Mais quel est le bien d'augmenter un taux de 0% supposé à 0%. À 425%?) Beaucoup, de nombreux autres threads de Reddit dans les semaines intermédiaires ont soulevé des questions et des préoccupations similaires.
Dans mon expérience, ils ne sont pas hors base. J'ai joué plus de 60 heures et je n'ai qu'une poignée de pignons légendaires répartis sur mes trois personnages. Certaines de celles-ci résultaient du butin scripté, ou garantie, à travers des combats de patron.
La mise à jour d'aujourd'hui augmente le taux d'abandon de la légendaire de 100%. Les gens peuvent voler de nouvelles modifications apportées à la chance des joueurs de renforcement. D'une part, des armes légendaires et une armure ne sont plus sellées avec des "supports de niveau", ce qui signifie que le matériel peut maintenant chuter à n'importe quel niveau. Pour un autre, il existe maintenant des systèmes en place pour empêcher les éléments dupliqués, un autre problème qui a des joueurs de métroprocarbures à la recherche de matériel à haute puissance. Même le «paquet d'appréciation» - Qui a proposé une arme légendaire gratuite aux personnes qui ont bloqué avec le jeu lors de sa période de lancement Rocky, aurait entraîné des acteurs dupliqués.
De plus, le système de chance du jeu "a été amélioré et les joueurs ne devraient plus expérimenter de très longs sécheresses sans un objet légendaire tombé lors de l'engagement de fin." Il est difficile de savoir combien de temps "très longs sécheresses" sont, et qu'ils soient mesurés par nombre d'ennemis tués ou par temps écoulées. Les représentants des personnes peuvent voler ne répondaient pas immédiatement à une demande de commentaires.

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