Où est né le mouvement lgbt ?


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BioWare fixe Effet Mass: Andromeda Bug qui vous permet de rombler deux compagnons
Hélas, certains problèmes sont trop bons pour ce monde.
Effet de masse: Andromeda reçoit un prochain correctif qui corrige toutes sortes de bugs Pesky. Pour la plupart, ces modifications sont géniales! Vous n'avez plus à vous soucier des nouvelles options de dialogue étant grisées, par exemple. Certaines corrections sont également amusantes de drôles: BioWare note qu'il "est une question fixe où Cora est tombée lentement sur le sol après avoir chargé un ennemi aéroporté." Mais je ne peux pas croire que Bioware a changé ces choses:
Tu me tue, Bioware. L'Andromeda ne peut-elle pas être cool sur ce qui se passe entre trois adultes consentants?
Je rigole. Le jeu est très bon à propos de différents types de relations, vous permettant d'avoir des foules décontractées aux côtés de liens sérieux avec d'autres équipiers. Toujours, cependant. Certains considèrent probablement la capacité de «complètement» romance deux caractères différents une fonctionnalité, pas un bug, hein?
Lorsque Bioware a montré d'abord un effet de masse: Andromeda, certains fans ne se souciaient pas de la prémisse, la ...
Problème fixe qui a provoqué une difficulté à joueur d'une seule image d'impact multijoueur
Diverses améliorations apportées aux scènes cinématographiques
Problème corrigé où Sam dirait par erreur
Les options de conversation n'apparaîtront plus «grisa» si un nouveau contenu est disponible
NEXUS maximum NEXUS a augmenté à 29
Amélioration de l'équilibre des acteurs d'une seule difficulté.
Problèmes fixes avec les animations de joueur se coincent lors du saut ou du changement de direction à plusieurs reprises
Augmenté le nombre d'autosaves autorisés
Les articles spéciaux ne porteront pas sur un nouveau jeu +
Problème corrigé où les sous-titres n'apparaîtraient pas en attendant la roue de dialogue si les sous-titres étaient désactivés
Problème fixe pouvant entraîner une réinitialisation AVP à zéro pour toutes les planètes sauf Kadara
Les fournisseurs vendent maintenant des augmentations d'incendie
Les fournisseurs d'armes et d'armures portent désormais des stocks une fois que le joueur atteint le niveau 61
Les armures de poitrine ont maintenant des restrictions de niveau
Les articles bonus, tels que l'armure Pathfinder, peuvent maintenant être déconstruits
La fusion mod de résistance ne continue plus d'appliquer échapper des dégâts une fois intégrés
Amélioration de la réactivité des bâtons de contrôle
Problème de coupure fixe sur la veste occasionnelle de Sara Ryder
Ajout d'options graphiques pour basculer le flou de mouvement et la profondeur de champ
Problème corrigé où Rempe VI arrêterait d'attaquer
Turbocharge n'écuira pas les munitions de rechange lorsqu'il sera utilisé sur une arme avec l'augmentation du dissipateur de chaleur vintage
Interaction fixe avec DataPad dans la recherche de la mission de base du lecteur Restomant.
Problème fixe où l'escadrate n'a pas pu être ravivé si tué par une démiction sur le site 2
Échanger une escadrate morte à un chargement ne leur causera pas de mourir de manière permanente
Nexus Tram fonctionne maintenant pendant la mission de la Réunion Nexus, même si le joueur n'a pas terminé Prologue
Problème fixe où le joueur pourrait romancer à la fois Cora et peebee
Problème corrigé où le joueur pourrait romancer à la fois Vétatra et Peebee
Prendre le chemin de gauche dans le Dungeon de Havarl ne bloquera pas la progression sur la mission Restes Scanner
Problème fixe sur H-047C où les ennemis pouvaient rester coincés à l'intérieur d'un rocher, ce qui les rend impossibles
Problème fixe où le joueur ne pouvait pas masquer le casque de Ryder après avoir terminé la mission Ark Natanus
Mission d'artisanat Nomad Shield fixe
Problèmes de santé fixes avec la jambe d'architecte qui a empêché l'achèvement du combat
La mission de fréquence sur VOELD n'est plus bloquée si le joueur quitte la zone après la numérisation de la météorite.
La mission d'équipage de sciences manquantes n'a plus été bloquée si Ryder tue l'architecte avant de terminer les objectifs
Quitter le nomade en tombant hors de limites ne résulte plus d'un écran de chargement infini
Problème fixe où le contrôle de saut Nomad n'était pas un remappement
Problème fixe où Cora est lentement tombé au sol après avoir chargé un ennemi aéroporté
Amélioration des performances sur les EO lors de l'approche ou de leur déplacement rapide vers des produits de prodromos
Loading Auto-Save ne bloquera pas les progrès après la rencontre de Kett à proximité du site 1 station de relais d'alimentation
Le joueur éliminé tombe sur la tempête après avoir chargé des autosaves dans l'espace
Réduit le coût du matériel d'équipe de grève et amélioré son efficacité
Un nom de Ryder par défaut peut désormais porter sur le nouveau jeu +
PC - problème fixe où les choix de dialogue sélectionneraient automatiquement lors de l'utilisation de la souris et du clavier
PC - améliorations à afficher lors de la course à différentes résolutions
PS4 - Correction d'un crash qui s'est produit lorsqu'il est assis dans le menu principal pendant plus de deux minutes
PS4 - crash fixe qui s'est produit lors du passage de MultiLayer Retour au menu principal
Problème corrigé où le joueur s'accrocherait à plusieurs reprises tout en interagissant avec le périphérique
Le caractère décédé du joueur ne tombe plus à travers le sol après une attaque ascendante dans la zone d'extraction sur le brise-glace en Firebase
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Améliorations pour réduire le retard pour les joueurs et les hôtes

https://www.youtube.com/watch?v=O3D0U0XwJnQ