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PokeVision Creator Stylos lettre sincère à Niantic à propos de Pokémon Go
Lorsque le service de suivi PokeVision a été initialement arrêté le week-end dernier, Yang Liu, le propriétaire, n'a pas dit grand chose de ce qui se passait. Aujourd'hui, il brise son silence avec une longue lettre qui plaide Niantic pour changer sa position sur les trackers Pokémon.
Vous pouvez lire le tout ici, mais l'une des choses les plus choquantes du poteau sont les chiffres bruts. Selon Liu, 50 millions de personnes uniques utilisaient PokeVision à un moment donné. La dernière figure que j'ai vue pour la Base d'utilisateur totale de Pokémon Go était d'environ 80 millions d'euros, et même en supposant qu'elle est plus élevée maintenant, cela signifie toujours qu'un pourcentage important de la base de jougase utilisait PointeVision pour chasser des monstres spécifiques. C'est à quel point le service était énorme et pourquoi les gens ont considéré sa fermeture aussi importante.
Lorsque la plupart de vos joueurs utilisent un service, toute l'idée de «tricherie» devient plus complexe. Dans ce cas, Liu soutient, il ne s'agissait pas de la preuve de personnes qui souhaitent gagner une main, mais plutôt la preuve que quelque chose n'allait pas avec les propres mécaniciens de Pokémon Go. PokeVision n'était qu'un groupe d'aide sur un problème plus important, et c'était un manque de suivi.
PokeVision , à ce stade, a grandi à près de 50 millions d'utilisateurs uniques et 11 millions de jours.
La moitié de la base des joueurs de pokemon est arrêtée par - et ils ne l'ont pas fait pour "tricher". Le jeu était tout simplement trop insupportable pour jouer dans son état actuel pour de nombreuses personnes (note: beaucoup, pas toutes). L'attraction principale n'était pas qu'ils ont eu un avantage avec PokeVision , l'attraction principale était qu'elle leur permettait de jouer à Pokemon Aller plus. C'est ce que tout le monde veut - jouer à Pokemon va plus.
Lorsque nous avons fermé la potager sur le respect de vos souhaits, et à vos demandes, dont l'une est venue directement de vous, John - nous vous avons fait confiance que vous avez fait confiance à la communauté de croître. Je ne peux littéralement pas exprimer cela plus - nous voulons juste jouer au jeu. Nous pouvons gérer les bugs de temps en temps, mais s'il vous plaît au moins nous dire que vous êtes entretien des gars. Oui, PokeVision donne des avantages qui peuvent être trop importants; Mais est-ce tout ce mauvais? Pokemon a survécu à 20 ans - même cultivé, je dirais. Et Pokemon Go l'a rendu encore plus grand. Si l'argument est que "Eh bien, si vous attrapez un snorlax, vous n'étiez pas censé trouver, mais vous l'avez trouvé sur PokeVision , cela pourrait vous faire jouer moins." Si c'était votre argument, je devrais être en désaccord! Je vais toujours attraper un foutu snorlax, même si j'en ai 20. Tout comme la façon dont des millions d'entre nous ont attrapé probablement plus de 100 Pidgey's ou Zubat's chacun.
Pokemon est éternel. Les mêmes 151 pokemon ont été environ 20 ans. Si 80 millions de personnes ont été téléchargées et jouées Pokemon aller dans une semaine (avant même de publier dans plusieurs grands pays), ce n'est pas une indication que personne ne peut être malade de Pokemon, je ne sais pas ce qui est.
Après avoir désactivé le traqueur de jeu et PokeVision , les notes sur IOS et Android Google Play Store sont passées de 4,0 étoiles à 1.0-1.5. Je ne suis qu'une personne, j'avoue que ma seule opinion n'est pas importante, mais qu'en est-il des innombrables joueurs mendiant pour que le jeu soit restauré à son ancien état? Je peux être biaisé en disant que PokerVision étant down avait un impact sur la quantité de notations négatives, des demandes de remboursement et du tollé des médias sociaux - mais pourrait-il être vrai? Rien n'a changé entre le moment où le tracker in-jeu a rompu et PokeVision est descendu. Pourrait-il simplement être possible que le tracker - peu importe si PokeVision le rendait, ou Niantic l'a fait, est quelque chose que les joueurs ont désespérément besoin - pas besoin, mais ont besoin - afin de jouer au jeu? Serait-il possible qu'il s'agisse de la principale caractéristique fondamentale qui conduit la plupart des joueurs? Je comprends que certains qui veulent se promener et trébucher sur un pokemon aléatoire - à chacun leur propre. Mais, des utilisateurs uniques de 50 m et 11 m par jour et les évaluations de votre application (sans changement significatif en soi) sont de gros indicateurs de ce désir. Les clients sont-ils toujours exacts? Surtout si plus de la moitié d'entre eux cherchent une solution extérieure pour pouvoir profiter de quelque chose qu'ils aiment? Les gens sont naturellement curieux, et dans ce cas, ils veulent juste jouer de plus en plus, alors ils ont demandé quelque chose qui les aide à le faire.
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Plus tôt aujourd'hui, Niantic a publié une déclaration sur la raison pour laquelle ils ont fermé les services de suivi, affirmant qu'ils "interférent [ed] avec notre capacité à maintenir la qualité de service à nos utilisateurs et à apporter Pokémon aller aux utilisateurs du monde entier."

https://www.youtube.com/watch?v=7oG6NMdpCzE&t=719