Comment (et pourquoi) virer quelqu’un de votre groupe ?


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Xcom: le jeu de société fonctionne - vous, vos amis et une table vs l'OVNIS
Dans la vraie vie, Toby est un gars de base de données pour Goldman Sachs. Ce soir, il est le scientifique en chef de Xcom et il dépense des sommes inquiétantes de notre argent.
En tant que commandant, je devrais retenir ses dépenses - après tout, nous aurons besoin de cet argent pour payer les vols de Skyranger et Interceptor, pour embaucher des troupes et garder nos satellites dans les airs - mais cela prend tout mon cerveau pour suivre nos dépenses et suivre les instructions chronométrées entrant dans le commandement central. Et, secrètement, je veux vraiment jouer avec cette nouvelle technologie aussi. C'est pourquoi c'est vraiment ma faute que notre marque fessée de nouvelle base obtient tous ces trous à base de plasma dans les murs et que nous perdons l'Amérique du Nord à la menace extraterrestre. Désolé yanks!
Les systèmes complexes de XCOM et le thème d'AmeriRash semblaient toujours avoir un ajustement naturel pour un jeu de société. Pourtant, certaines conversions directes, comme la civilisation: à travers les âges, ont fini par finalement surchargé. Il s'agit donc d'un soulagement de jouer au nouveau jeu de board Xcom (sur le 29 janvier, £ 44.99 (~ 68 $) RRP) et de voir qu'il est conservé tous les systèmes savoureux et mécaniciens croquants, sans devenir follement compliqué. Les joueurs jouent chacun un rôle dans l'organisation XCOM et doivent faire face à des missions, des OVNIS et des invasions de base, ainsi que des technologies de recherche ensemble - tout sans laisser trop de pays tombent ou que votre base est détruite.
Une grande partie de cette facilité d'exploitation revient à deux choses. Premièrement, en allant pour une coopérative de co-op, il divise la position unique de la vidéo du jeu en quatre rôles plus petits et plus gérables, qui nécessitent une coordination appropriée sur toutes les pièces à réussir. Deuxièmement, en médiant les conditions de la victoire et en tournant le timing à travers une application gratuite, il gère une grande partie du nombre d'antécédents croquant et libère les joueurs de paniquer à peu près à quel point ils ont peu de temps à prendre une décision.
L'application a également d'autres avantages. Il peut mélanger la commande de virage et changer où les ennemis apparaissent sur la carte. Il a plusieurs niveaux de difficulté intégrés, ainsi qu'un didacticiel qui vous parcourt beaucoup plus lentement. De plus, probablement, il permet à Creator Fantasy Vol d'offrir des extensions, des corrections et des mises à niveau dans l'application, plutôt que dans Errata, vous devez challer BoardGameGeek . Plus important encore, cela peut vous donner des informations prévisualisées sur le nombre d'OVNIS arrivant et où, en aidant le commandant à savoir combien d'argent retenir pour les intercepteurs. Sauf que s'il y a trop d'OVNIS en orbite, l'application commence à vous mentir sur l'endroit où les extraterrestres vont arriver, ce qui rend vos choix encore plus difficiles - choisissez de faire du compromis sur la défense orbitale et ses prédictions d'une future activité des OVNI deviennent plus fiables.
Les joueurs prennent donc quatre rôles, qui peuvent être combinés si vous avez moins de personnes (vous pouvez même jouer seul). Le commandant est un comptable glorifié et un contrôleur de vol, recevant une somme d'argent aléatoire à chaque tournant du financement central et choisissant comment le débourser. La gloire ici est que, ainsi que cela et décider de combien d'argent à emporter dans les réserves, il doit également gérer les intercepteurs envoyés pour s'attaquer aux vagues d'OVNIS, ainsi que de traiter des crises qui se reproduisent de plus en plus comme le jeu. continue. Comme le jeu vidéo, chacune des crises l'implique de choisir entre deux options horribles: deux soldats mourant en mission, disent ou chaque pays déplaçant un espace sur le suivi panique.
L'agent des communications est censé lire les données de l'application, gérer le chronométrage de chacun et utiliser ses satellites pour sortir des OVNIS de l'orbite. Le responsable des sciences gère la recherche, allouant des scientifiques à des projets de mise à niveau permanents, ou construire ces projets dans l'atelier afin qu'ils agissent comme des buffs unique. Le chef de l'équipe gère vos hommes, envoyant les bonnes à chaque mission et choisissant s'ils devraient être formés ou non.
Tout coûte de l'argent, donc il n'y a jamais assez de choses à faire. Une piscine de réserve peut être attirée en cas d'urgence, mais elle fonctionne rapidement et tout excès d'argent disparaît à la fin de chaque tour. À Turn, à Turn, vous pouvez le dépenser là pour embaucher plus de troupes et acheter plus d'intercepteurs - s'il n'y en a plus dans le chat.
Surpendez l'argent et chaque dernier continent augmente le traqueur de panique. Ignorer les OVNIS dans des continents particuliers, et ils vont également monter le suivi de la panique. S'ils endommagent votre base, cela pourrait augmenter la panique aussi. Et s'ils ont frappé la zone brune, c'est le jeu. Et s'ils détruisent votre base, c'est le jeu. Tous ceux-ci sont assez difficiles pour empêcher sans faire des missions. Mais vous devez faire des missions pour gagner le jeu.
Même dans le tutoriel, gagnant contre les extraterrestres était une lutte mouvementée. À la fin du match, les efforts de Scientist Toby ont exprimé nos soldats (peu de soldats restants) avec des équipements exceptionnels, nous pourrions donc prendre la lutte contre le siège étranger et le sortir facilement. Malheureusement, mon choix de financer la science et les soldats signifiait que nous n'avions pas été aussi forts dans les cieux, et les extraterrestres avaient à peu près conquis la terre. Nous l'avons appelé un tirage au sort; L'application nous a dit que nous avions perdu.
XCOM réelle tous les éléments du jeu vidéo d'origine bien. La façon dont les intercepteurs sont confrontés contre les OVNIS, les soldats contre des extraterrestres, les satellites par rapport aux OVNIS et les scientifiques par rapport à ... Recherche. Avec une gamme de conditions de configuration différentes, il existe une variété sans fin sans fin de la manière dont le jeu joue, bien que je soupçonne que certaines tactiques seront plus fructueuses que d'autres - la prenant surtout lentement et en gardant le ciel dégagé des OVNIS. La seule chose qui manque est la capacité de nommer vos soldats - mais je suppose que vous pouvez le faire quand même.
Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku UK, vous apportant des rapports originaux, la culture de jeux et l'humour avec un U des îles britanniques. Suivez-les sur @kotaku_uk.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=27j5lDhSkCc