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Xenoblade Chronicles X est un match à venir Big Wii U. Au sens propre.
Dans une récente entrevue Famitsu (via Hachima), Tetsuya Takahashi de Monolith a parlé de la prochaine chroniques Xenoblade X. du son, le jeu est massif.
Selon Takahashi, lors de leur dernier chèque de gameplay, il y avait plus de 300 heures de jeu. "Mais même si, il y avait encore des choses dans le jeu qui n'étaient pas jouées à l'achèvement."
Le jeu est le premier titre de Monolith avec des fonctionnalités en ligne. Takahashi appelle cela un "jeu en ligne lâchement connecté" en ce sens qu'il signifie que les joueurs se sentiront lâchement connectés à d'autres joueurs. "Nous faisons le jeu pour qu'il y ait un sentiment de solidarité, même sans être conscient des autres joueurs du match", explique-t-il. "Ce n'est pas comme le gameplay dans une RPG en ligne."
Au Japon, où les jeux de joueurs célibataires ont été traditionnellement les plus populaires, cela pourrait être le meilleur moyen de tisser dans des éléments en ligne, mais gardez toujours l'expérience du joueur unique.
Xenoblade Chronicles X est également apparemment cinq fois plus grand que le dernier titre. Mais, la bonne nouvelle est que, même aussi grande que celles-ci, le jeu se chargera plus rapidement. Le champ est entièrement transparent, mais il y a un chargement pour les cutchies. "Nous avons fait tout ce que nous pouvons pour faire le temps d'attente aussi court que possible, mais je recommande la version de téléchargement du jeu à ceux qui sont préoccupés par de telles choses."
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