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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Citation | «Je pense que la vapeur est ... probablement la chose la plus importante qui est arrivée à des matchs indépendants au cours des 10 dernières années.» - Cofondateur de compagnie Fullbright Steve Gaynor sur des réactions à son jeu est allé à la maison et comment les Années doivent penser aux plateformes de vente.
Ailleurs dans les affaires de jeux vidéo cette semaine ...
Citation | "Nous attendons que Sony et Microsoft soient très rentables dans la prochaine génération." - Analyste Michael Pachter, discutant des perspectives de la console des activités au cours des prochaines années, bien qu'il soit "sceptique" que Nintendo transformera un profit sur la Wii U.
Citation | "Il n'y a pas de cuillère à mesurer pour l'amour. Vous ne pouvez pas le quantifier. La rétention n'est pas la même chose que le bonheur." - Laralyn McWilliams , ancien chef de création sur les royaumes gratuits, sur Pourquoi les métriques ne peuvent pas juger l'amour d'un joueur pour un match.
Stat | 77 milliards de dollars des revenus du jeu mondial pour 2014, comme prévu par l'entreprise d'analystes DFC Intelligence; Le cabinet voit les revenus mondiaux de jeux atteignant 96 milliards de dollars d'ici 2018.
Citation | «Nous nous attendons à ce que le destin devienne la nouvelle adresse de jeu vidéo la plus vendue dans l'histoire lorsqu'elle se lance.» - Activision Blizzard PDG Bobby Kotick, exprimant son optimisme pour le nouveau jeu de Bungie du 9 septembre.
Citation | "Ils veulent s'engager dans nos franchises de console, ils veulent les voir sur des appareils mobiles, mais nous ne réussissons pas vraiment à les aider avec ça." - Ubisoft VP de Numérique Chris tôt, sur le défi de la création de tablette / Console Titres de croisement.
Citation | "La peur et la trépidation sont quelque chose que je ressens à une large mesure que nous avons surmontée." - David McQuillan de NPD, sur la difficulté de faire en sorte que les éditeurs de partagent des données sur les ventes de jeux numériques.
Stat | 48% -amount des ventes logicielles PS Vita qui sont des téléchargements numériques, selon Sony; De plus, un tiers d'un tiers des propriétaires de PS Vita ont acheté une Playstation 4.
Stat | 47% -Amontez les ventes de matériel de jeu vidéo américain Rose en janvier contre janvier 2013, une fois que vous l'ajustez pour la semaine supplémentaire en janvier 2013; En revanche, les revenus logiciels ont chuté de 25% par le même figurage.
Citation | "C'est une affaire de talent. Le bureau n'a pas de valeur à cause des ordinateurs, ou de la bouilloire, c'est le peuple." - Tony Beckwith de Studio Gobo, pourquoi ils sont "extrêmement difficiles" quand il s'agit d'embaucher des gens.
Cette semaine dans la gourmande des affaires de GamesSintry International
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