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Je manque de la voix de jeu vidéo cheesy
La décennie se rapproche de proximité, d'année et d'années de progrès en avant dans la conception et la production ayant transformé des jeux comme nous les connaissons. Les acteurs professionnels remplissent les jeux vidéo et semblent si réalistes qu'ils pourraient aussi bien être là. C'est un changement remarquable, mais je dois dire que la voix Hammy a manqué d'agir de vieux jeux de rôle japonais.
Prenez des cœurs du royaume, par exemple. Le jeu original, publié en 2002, était une mishmash d'acteurs vocaux établis et d'une fonte chargée de célébrités qui ne se sentaient pas toujours à la hauteur de la tâche. Certaines des décisions ont été déconcertées et la plupart ont été refusées dans des jeux plus tard. David Boreanaz fait pour un Stiltd et un étrange Squall Leonheart. Mandy Moore avait un charme silencieux comme Aerith, mais il y avait un sentiment que ses lignes chargées de tradition l'empêchent d'offrir une performance plus forte. Enfer, Lance Bass De Nsync Cameoed en tant que Villain Final Fantasy VII Sephiroth! Une seule voix se tenait au-dessus d'eux: Billy Zane, connue pour des films comme Titanic et le fantôme, jouait le méchant Ansem et sacrément il était incroyable.

La performance de Zane est une combinaison de grognements rocheux et d'énoncé des basses profondes. Il mâche des paysages dans la poussière, crache-le et mâche de nouveau. ANSEM est intimidant, excessif et absolument dangereux. Personne ne parle comme ça, sauf pour le méchant fou qui aspire à amener l'obscurité à tous les mondes. En isolement, c'est idiot. En contexte, c'est terrifiant. Kingdom Hearts est un vaste jeu sur le bien et le mal; Pour sa balançoire pour avoir un sens, il nécessite de grands méchants.

Cela a été le cas, en particulier dans les jeux de rôle, pendant une longue période. Il existe une lignée de Hammy Overhords qui, presque excessive par les normes d'aujourd'hui, respirent une vie considérable dans des histoires simples de bien et de mal. Le réalisme est souvent convaincant, aussi. Voyant Joel et Ellie réagissent de manière aigemment réagir à des situations horribles et des gens dans la dernière des États-Unis peuvent être déchirants. Mais il y a quelque chose à dire pour excès. Pour les moments, un méchant affiche son cape et rit malicieusement.
Truititt est si bon à ce non-sens!
Cliche Villaïny peut être une marque de genre d'un genre ou même une performance définie dans le jeu s'il est bien fait. Parmi les meilleurs exemples est le tour de John Truititt en tant que Scheming Lord Ghaleon à Lunar: Silver Star Story complet. Sortie sur la PlayStation en 1998, Lunar était un remake d'un jeu de Saturne classique. Ses conceptions de travail de l'éditeur nord-américain se rappellent mieux pour les forfaits complexes que les matchs entraient, mais ils ont également incorporé la voix agissant dans leurs remakes. Truitit joue Ghaleon avec une sorte d'indifférence de Fey avant de tourner vraiment pompeuse une fois révélée, à mi-chemin de l'histoire, pour être le méchant du match. Ce n'est pas bon par intérim par les normes d'aujourd'hui, mais cela fonctionne pour le match. Cela fonctionne également pour un JRPG, en appuyant sur une lignée plus large de la télévision et même des performances de scène qui peuvent souvent être trouvées dans leurs récits romantiques.
Même aujourd'hui, le jeu vidéo occasionnel reconnaît que les performances méchant méritent un certain niveau de préjudice. Ils ont besoin d'un sens maladroit mais ringard de soi-même ou d'autre qu'ils perdent leur identité. Resident Evil ne serait pas la même chose sans D. C. Douglas 'étrangement staccato prenant sur Albert Wesker. Final Fantasy XIV Villain Emet-Selch serait moins attachant sans les rebondissements théâtraux de René Zagger. Même la rédemption de morte rouge 2, un moment de bassin versant pour les visuels et les spectacles réalistes, perdrait quelque chose sinon pour le tour de la catewauling de Benjamin Byron Davis en tant que néerlandais Van der Linde.
Ces performances sont en rafale, couvrant notre monde de plus en plus photoréal avec un aidant heureux du fromage. Dans les meilleurs cas, ils continuent une tradition de performances théâtrales bombastiques, rassemblant un genre à sa meilleure forme possible. Horreur, aventure. Comme des histoires racontées par un feu de camp, ils sont parfois meilleurs avec des voix stupides et trop d'efforts.
Tout cela est une longue façon de dire: Wow, je souhaite que Billy Zane avait été dans les autres jeux de cœur du royaume.



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