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Vous devriez jouer à ce jeu d'école secondaire épisodique surnaturel
Max n'est pas une adolescente excédée stéréotypée; Elle est une fille plutôt calme et intelligente, essayant juste de se débrouiller. En outre, elle peut rembobiner le temps à volonté.
Developer DonTnod 's nouvelle vie de jeu épisodique téléchargeable de Donnod est étrange, qui est disponible le 30 sur PC, PS4, PS3, Xbox 360 et Xbox One, commence comme beaucoup d'histoires secondaires. Max, un enfant de 18 ans qui a passé la majeure partie de sa vie dans une grande ville, retourne dans sa petite enfance dans la ville natale sur une bourse d'études pour étudier la photographie dans une prestigieuse école privée. Elle doit faire face à de nouveaux amis et à comprendre comment cultiver son talent, dans le type d'entreprise que vous pourriez vous attendre à une école d'art privée: Types de nertes timides, intitulé Kids riches, insécurité les solitaires.
L'intérêt de Max pour capturer des moments sur le film fait partie de la vie est une préoccupation thématique plus importante d'étrange avec le temps, la mémoire et la nostalgie. Le jeu m'a fréquemment ramené à cette époque dans ma propre vie et je me sens comme ça sera vrai pour beaucoup de gens qui y jouent.
La vanité centrale - introduite dans les vingt premières minutes, que vous pouvez regarder ci-dessus - est que Max peut rembobiner le temps. Ce n'est qu'à quelques minutes, donc pas assez pour gâcher sérieusement le continuum de l'espace, mais suffisamment pour annuler une erreur, ou non craindre la mauvaise chose, ou non assuré un carton de lait sur le sol. C'est un pouvoir pour lequel nous aurions certainement tous été reconnaissants que des adolescents, une période de vie lorsque des erreurs de jugement personnel sont plus susceptibles de se produire et d'être amplifiées par une embarras intense.
De nombreux jeux obligent le joueur à faire des choix de modification narrative. La vie est la torsion de l'étrange est que, après avoir atteint une jonction dans l'histoire, Max peut rembobiner le temps. Cela signifie que vous, le joueur, pouvez essayer les scénarios, puis choisir celui que vous voulez coller. C'est un coup de génie mécanique pour ce genre.
Ce n'est pas comme s'il y a une option droite ou mauvaise - les conséquences réelles des choses que vous faites ne deviennent pas apparentes tant que des épisodes plus tard, bien au-delà de la portée des capacités de rembobinage du temps maximum, mais vous pouvez voir ce qui se passe dans le moment, et sate votre curiosité. Je suis toujours tenté de me comporter comme une bite totale dans les jeux d'aventure, mais je le fais si rarement parce que je me méfie des conséquences que cela pourrait avoir plus tard. Ici, je suis cruel ou appelé pour voir ce qui se passe, puis revenez et faites ce qui semble être la bonne chose si je ne peux pas vivre avec moi-même.
Par exemple: lorsque l'une des filles méchantes classiques de l'école devient peu éclate de peinture blanche, j'ai conçu l'occasion d'instagram son humiliation. Ensuite, j'ai rembobiné et étendue la branche d'olive de la gentillesse, comme une belle personne magnanime. Ensuite, je suis retourné et je l'ai humilié à nouveau, car elle la méritait complètement.
Il y a aussi quelques puzzles qui s'appuient sur le temps de rembobinage pour déclencher la bonne séquence d'événements - peu nombreuses, mais suffisamment pour montrer qu'il existe des choses intéressantes à faire avec le mécanicien de rembobinage temporel en plus d'expérimenter des choix.
En termes d'effets que vos choix ont sur ce qui se passe, la vie est étrange des chutes entre des jeux de telltale comme les morts et le loup parmi nous et les fortes pluies de rêve quantique. Il y a quatre ou cinq grands moments au cours du premier épisode qui affectera fortement ce qui se passera plus tard, puis une autre vingt choix de vingt plus petits que vous pouvez réellement contourner entièrement, si vous négligez d'explorer. Ces choix sont détaillés pour vous à la fin du premier épisode, vous pouvez donc voir ce que vous avez manqué et comparez les décisions que vous faites éventuellement à d'autres joueurs.
À ce stade, il n'y a pas tant d'histoire qu'il y a le début d'un. Le premier épisode consacre beaucoup de temps à nous familiariser avec Max, sa nouvelle école de Posh et la petite ville étrangement intemporelle de la baie d'Arcadia, Oregon. Nous rencontrons le meilleur ami de Chloe - Max à l'étranger de l'enfance, votre adolescent rebelle classique avec un trou du cul de beau-père - et les nouveaux amis, dont elle commence à faire à l'école. Nous apprenons que un autre adolescent, l'un des meilleurs amis de Chloé, a disparu. Cet épisode est tout au sujet de la fixation de la scène, et il le fait admirablement - des couloirs encombrés du lycée à la cour couronnée de la maison familiale de Chloé, avec ses dessins fanés de son enfance, il est redessinant de l'adolescence de banlieue.
La vie est étrange est juste un peu peur de laisser ses personnages et ses réglages de faire leur empreinte sans interférer .now, puis le type de script interrompt ce que vous pensez ou ressentir. En se promenant autour de la classe de la photographie Max, par exemple, j'apprécie l'écoute de son enthousiasme à propos des divers artistes et des équipements de caméra vintage à l'écran lorsque la ligne "Man, je suis une sorte de geek de photographie" sorties de nulle part. C'était comme ... Ouais, merci, je n'avais pas besoin de vous pour expliquer cela pour moi. Il y a quelques-unes de ces lignes redondantes qui vous tiraient hors du moment.
Le script peut également être un peu enthousiaste avec l'adolescent. À un moment donné, un personnage dit en fait les mots "Je vais publier tout cela sur les médias sociaux", tandis que, tandis que d'autres ravissaient la perspective de la "face de clown de l'âne de quelqu'un sur les interwebs". Je ne sais pas qui a écrit cet adolescent, mais ce n'était certainement pas des adolescents modernes. Je suis beaucoup plus proche de 30 ans que je ne suis à 18 ans, mais je sais certainement que c'est maintenant comment ils parlent. Le script est beaucoup mieux quand il laisse juste des tentatives d'être contemporaine. (Un conseil: Si cela vous dérange, éteignez les sous-titres est un must.)
La majorité du temps, Max et Chloé et les autres personnes qui les entourent se sentent authentiques et sympathiques. Ils sont également détenteurs, quand ils sont censés être censés être - il y a un gardien de sécurité sur le campus qui me rappelle une horrible Mendez de la porno vers l'orange est le nouveau noir. Max elle-même est réservée mais intelligente, timide de manière crédible, et je pense que la plupart des filles avaient un ami comme Chloé quand ils étaient un adolescent (ou ils étaient Chloé). Les lieux - Les chambres salissues des filles, adolescentes-y, plâtrées avec des photos et des affiches et des graffitis, le parc des écoles dans leur lumière automnale, les salles de classe et les couloirs de Blackwell Academy - ressemblent à des endroits réels, plutôt que de réglages de scène.
En conséquence, la vie est étrange est étonnamment immersif. Vous pouvez vraiment le jeter pendant quelques heures. Je n'ai senti aucune envie de me précipiter. Il y a quelques moments méditatifs de paix et de contemplation: lorsque vous allumez la stéréo dans le dortoir de Max, Jose Gonzales commence à jouer, et si vous prenez sa guitare Max se situe et joue provisoirement pendant la longueur de la longueur. Cela m'a rappelé si intensément de mon propre dortoir universitaire que je la laissais jouer jusqu'à la fin de la chanson, profitant de la mémoire. La vie est étrange est immensément réussie pour évoquer ce sens de la nostalgie. L'histoire est placée dans la présente journée, mais à moi, il semble que cela puisse se dérouler dans les années quatre-vingt-dix, ni au début de la 00, quand j'étais adolescent. J'espère que les épisodes suivants conservent l'épisode une fondation. Ce serait une honte si elle est devenue toute la cage David sur nous plus tard.
Il y a de l'espace dans des épisodes ultérieurs pour la vie est étrange de grandir en confiance et j'espère que cela fait. Tout de même, l'épisode 1 est un début prometteur à un type d'histoire rare dans les jeux, et pas seulement parce qu'il veille deux filles adolescentes. Pour le prix - et surtout avec une démo disponible - vous devriez certainement l'essayer.
Cet article est apparu à l'origine sur Kotaku UK, vous apportant des rapports originaux, la culture de jeux et l'humour avec un U des îles britanniques. Suivez-les sur @kotaku_uk.
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