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La Warframe prend le "Battle Pass" est un drame radio intelligent et épisodique
Digital Extremes a révisé le système d'alerte quotidien dans sa warrame de tir à butin libre à jouer, quelque chose qui était en place depuis six ans et l'a remplacé par un système de passe de bataille appelé Whewave qui tisse sa structure de récompense dans une plus grande histoire.
Whewave est le nom d'une nouvelle station de radio joueurs peut composer sur leurs vaisseaux spatiaux. Il est géré par un nouveau personnage appelé Nora Night, qui utilise un signal de diffusion piraté pour partager des théories de potins et de complot sur les riches, puissants et dangereux. Chaque fois que les joueurs se connectent, elle aura une liste de défis quotidiens et hebdomadaires pour qu'ils se complotent afin de renforcer leur réputation avec elle et de gagner des récompenses spécifiques à la nuit, telles que les ressources d'artisanat, les mods d'armes et les ensembles d'armure dans le processus. Après un certain nombre de semaines, l'ensemble de la réinitialisation et un nouvel ensemble de défis et de récompenses deviennent disponibles, non contrairement aux mises à jour saisonnières déjà dans des jeux comme Rocket League et Fortnite.
Ce qui est très cool sur la nuitwave, c'est la façon dont il est subtilement niché dans le reste de la construction du monde de la guerre. Les extrêmes numériques traitent une sorte de chemin de vie comme une radio. Il y aura des séries individuelles qui courent environ 10 semaines et à l'intérieur de chaque série sera une poignée d'épisodes qui déplacent lentement le récit avant de réinitialiser avec un nouvel arc.
La série actuelle, appelée le loup de Saturn six, se concentre sur un criminel de rougeurs de voyous qui ont réussi à sortir d'une prison cachée au fond des nuages ​​à gaz de la planète. Trois autres fugitifs le suivirent, et il a maintenant une chance aléatoire de frai dans une mission en tant que mini-patron. Vaincuez-les et vous construisez debout avec Nora. Venuez le loup et il pourrait laisser tomber l'un des composants nécessaires pour fabriquer le slagedame géant qu'il se bat. Les défis quotidiens et hebdomadaires de Nora, comme tuer x Nombre d'ennemis de la mode y, chacun de 1 000, 3 000 ou 5 000 debout avec elle, selon la difficulté.

Pour chaque 10 000 debout, vous atteignez un nouveau rang jusqu'à 30, avec un nouveau prix à chaque niveau. En outre, cette première série ajoute une nouvelle devise appelée Wolf Credits attribuée tous les quelques niveaux et peut être dépensé dans la boutique de Nora pour d'autres objets tels que des mods d'équipement, des peaux spéciales et de nouvelles plans d'armes. Une fois la série se termine, toutes ces choses seront remplacées par un nouvel ensemble de butin sur le point de vue de la page suivante.
C'est beaucoup, mais aussi une énorme amélioration par rapport au système de défi quotidien précédent, qui consistait généralement à aller à un nœud spécifique sur la carte et à répéter une vieille mission pour un tas de monnaie supplémentaire. C'était principalement inutile pour les joueurs vétérans et ennuyeux pour les nouveaux arrivants. Le nouveau système de style Battle Pass fournit non seulement un groupe de récompenses utiles pour la journalisation de chaque fois pour courir quelques missions, mais aide également à infuser l'univers de Warframe avec un autre niveau d'intrigue amusante.

"Cupidité. Brutalité. Oppression. Les vraies histoires, tous et le système en sont pleins », déclare Nora au début de sa diffusion. "Les rêveurs? Tu écoutes? Le système a besoin de votre bonne action de la journée. Nora en a besoin. Besoin de vous d'agir. Changer les choses. Écoutez les nouvelles, des rêveurs. Entendez-le, ou soyez-le. "

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La guerre a toujours eu du mal à se sentir comme un seul jeu unifié avec une histoire globale claire, pas parce qu'il n'y en a pas, mais qu'il est étendu sur le jeu en petits morceaux en raison de sa structure fragmentée. Qui sait comment la série actuelle concernera ou à quoi ressemblera la suivante, mais pour l'instant, le début de la nuit ressemble à un moyen intelligent de transmettre l'ambiance mystérieuse du jeu en le plaçant à la meule de butin incrémentiel sur laquelle la le noyau est basé.

https://www.youtube.com/watch?v=zHlFVYlg05M