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DLSS, une technologie que je ne veux pas comprendre car elle ne se sentira plus comme la magie, elle n'a jusqu'à présent pas été disponible uniquement sur les gens qui jouent à des jeux Windows. Grâce à certains travaux de la vanne et de la Nvidia, cependant, c'est sur le point de changer.

En tant que Rapports de Verge, Nvidia a annoncé la semaine dernière qu'elle travaillait avec une vanne pour apporter les mêmes stimulations de performances observées sur les cartes RTX sous Windows aux utilisateurs Linux.
Une liste officielle de jeux qui soutiendra la fonctionnalité n'a pas été publiée, mais vous pouvez obtenir des choses appropriées en comparant la liste des titres de NVIDIA en tant que titres soutenus par les DLSS à ceux compatibles avec Proton, un outil libéré par la vanne plus tôt cette année qui permet à Linux Les utilisateurs exécutent des jeux Windows sur leur ordinateur via une "couche de compatibilité".
Cependant, un étrange kink dans l'annonce, c'est que la compatibilité DLSS a été conçue avec le proton à l'esprit et n'est pas destinée aux jeux avec des ports officiels Linux. Donc, même si certains jeux peuvent avoir une version dédiée Linux, la possibilité d'obtenir une meilleure performance en utilisant des DLSS à travers cette "compatibilité plus tard" que de manière native.
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En plus d'avoir omis de fournir une liste officielle de jeux, il n'ya pas non plus une date de sortie pour aller avec l'annonce non plus, alors les joueurs de Linux devront simplement espérer / supposer que c'est un jour plus tard cette année.

https://www.youtube.com/watch?v=sSLHZfnKxIE