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Pourquoi les gens paniquent des microtransactions des destins
Le mot "microtransaction" évoque une image vivante: une salle de conseil pleine de cadres adaptés, salivant des marges bénéficiaires et réfléchissant à la manière dont ils peuvent devenir le prochain choc des clans. Associez ce terme méchant avec d'autres mots à la mode provocatrice tels que «Pay-à-wag» et «Activision» et vous avez une façon garantie d'obtenir des joueurs en colère.
C'est pour une bonne raison, bien sûr. Avec les coûts de développement de jeux sur une hausse météorologique - et le prix des nouveaux jeux restant à 60 dollars, malgré l'inflation - gros éditeurs tels que EA et Ubisoft ont conçu toutes sortes de façons de composer cet argent, des éditions de collectionneur de fantaisie aux achats de jeu. Un plan particulièrement sournois, rêvé par Konami pour Metal Gear Solid V, vous permet de payer de l'argent réel comme une assurance pour empêcher vos bases de devenir détruites par des attaques ennemies, des attaques inévitables, même dans un seul joueur, à moins que vous ne jouiez hors ligne.
Il est prudent de dire que le climat est hostile.
Coupé à cette semaine. Hier, Destiny a obtenu son propre magasin de microtransaction, où vous pouvez acheter des émotes et des mouvements de danse allant de 2 à 5 dollars par Pop. Tous ces émotes sont uniquement cosmétiques, et tandis que l'idée de destin à obtenir une sorte de microtransactions soulevait des sourcils, il était également difficile de trouver un match de PVP la nuit dernière sans que les gens font la Carlton.
Mais! Peu de temps après le lancement du magasin, les joueurs ont découvert un message étrange dans la section "Retours" de l'interface: "Les articles consommables sont non retardables." L'implication, bien sûr, est que la Bientôt, la société de négociation Eververse s'étendra au-delà des gestes amusants et dans des articles de consommation plus pratique. Articles qui affectent le gameplay, peut-être.

Ensuite, le mot est sorti que les mineurs de la base de données Intrepid Destiny avaient découvert des buffis consommables qui ne sont pas encore dans le jeu qui stimule les gouttes de raid, les niveaux de sous-classes, etc. - et soudainement, le monde était en feu, avec des commentateurs qui jettent des gemmes comme "Pente glissante" et "payer pour gagner" et "lol tu joues toujours du destin?"
Destiny Creative Lead Luke Smith était rapide à abattre une partie de ce qui était devenu une rumeur soudainement substantielle, expliquant que ces buffs d'abandon Raid ont été coupés du jeu et ne seront jamais vendus pour de l'argent réel. Mais il n'a rien dit sur les trois autres types d'articles qui ont été creusés:
1) Un booster de niveau, non contrairement à celui qui est venu avec le roi pris, qui heurte un caractère jusqu'à l'expérience de niveau 25.
2) Un booster qui déverrouille entièrement n'importe quelle sous-classe.
3) Expérience temporaire des buffles de différents types d'ennemis.
Maintenant, nous sommes dans un endroit intéressant. La semaine dernière, lorsque j'ai enfreint la MicroTransaction News, j'ai écrit que j'avais entendu dire qu'ils étaient collés aux cosmétiques. J'ai écrit que les développeurs de Bungie avaient modifié leurs plans de DLC pour cette année et que les revenus de ces microtransactions leur permettrait de sortir de golfs de contenu libres jusqu'à ce que le "destin 2" sort de la chute suivante. Une source qui a travaillé sur le destin m'a dit ceci: «L'exigence est de ne faire que la merde cosmétique. Ils ne veulent pas payer pour pouvoir ou payer pour gagner. C'est absolument l'antithèse de ce qu'ils sont après. "
Cela dit, le parfum sucré des profits MTX peut attirer même le plus résilient des nez. Peut-être qu'il y avait un changement de plans. Peut-être qu'ils ne considèrent pas les boosters de niveau pour être "pay-à-gagnant". Ou peut-être rien de tout cela n'est vrai et nous spéculons tous sur rien. (Je suis maintenu à la fois à Bungie et à d'autres sources d'espoir d'obtenir des éclaircissements à ce sujet - je vous tiendrai au courant de vos gars, comme je sais plus.)
Un certain nombre de fans et de sites de jeux ont fait une grosse puante à propos de tout cela, mais vraiment, quiconque joue en réalité le destin sait que ces consommables particuliers n'auraient pas beaucoup d'effet sur le jeu. Même si Bungie commence à vendre des boosters de niveau et de sous-classe, tout ce qu'ils proposent est un moyen pour les nouveaux joueurs de toucher plus rapidement le montant de l'engagement ou une expérience avec des caractères alternatifs. Ce n'est pas rare dans les MMORPGS-World of Warcraft, par exemple, vend des boosters de caractère instantanés qui vous donnent des piles d'expérience, de matériel et de nourriture.
La plus grande préoccupation, alimentée par le climat de jeu actuel, est que Bungie a maintenant ouvert la boîte de Pandora. En lançant un magasin de microtransaction, les personnes derrière Destiny ont signalé que toutes les options sont sur la table. En ce moment, ce sont juste des danses, mais bientôt cela pourrait être des boosters de niveau. Et quelle est la prochaine? Armure haute lumineuse? Armes à feu? Fais-nous confiance à Activision pour maintenir la sainteté et refuser de vendre tout ce qui pourrait affecter le solde de la pièce de haut niveau?
C'est ce que c'est à propos. Confiance. Lorsque vous sautez dans quelque chose comme le destin - un jeu de gibier qui consomme de la vie tout englobante doit être en mesure de faire confiance à ce qu'ils ne perdent pas leur temps. Nous devons savoir que les développeurs sont aussi attachés à cette chose comme nous le sommes. Les joueurs qui ont joué le destin depuis le premier jour, car nous avons reconnu que Bungie a construit la base de quelque chose de grand, et nous avons mis la foi en eux pour finalement réparer ce qu'ils avaient eu tort. Avec le roi pris, Bungie a récompensé cette foi. Et avec le magasin de microstransaction, ils nous ont à nouveau inquiet, évoquant ce malaise qui construisit lentement grâce à une culture des coffres de trésors credo de Assassin et une assurance FOB et toutes les autres conneries qui sont devenues un élément de jeu de Mario et Chapeaux de la vanne.
Peut-être, espérons-le! - Les microtransactions de typetiny colleront à la cosmétique et, bien sûr, quoi que ce soit, même d'expérience. Mais ceux d'entre nous qui sont bloqués au jeu devront maintenant faire confiance à cette activision et à Bungie ne prennent pas trop de choses plus loin. C'est beaucoup à poser.
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