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Les héros du bug de tempête permettent à un joueur gagner instantanément
Le but des héros de la tempête est de se rendre à la base de la base de l'équipe ennemie et de détruire une structure appelée "le noyau". Le noyau est normalement fortement défendu avec un bouclier extérieur et des tourelles qui en détruisent une entreprise risquée. Mais un bug nouvellement découvert permet un héros simplement un coup de feu.
Le bug qui affectant Starcraft Hero Tassadar a été découvert pour la première fois et affiché en ligne par le Youtuber Sam Kimula, puis partagée sur le Subrddit HotS . Dans le clip de cinq minutes, vous pouvez voir Tassadar et ses coéquipiers reproduisent une attaque de l'équipe rouge, qui est trois niveaux à venir au début du clip.
Après avoir repoussé l'équipe ennemie, Tassadar commence autour de la carte, tendant à divers devoirs défensives, comme poussant des vagues d'une minion et de mercenaires ennemis. C'est quand les choses commencent à chercher étrange.
Alors que les capacités spéciales de Tassadar semblent toujours travailler comme prévu - c'est-à-dire., Traitant une quantité normale de dommages causés aux ennemis pris dans leur objectif - l'auto-attaque automatique de protoss Templar n'est clairement pas. Il instait des mercenaires ennemis comme ces golems de siège de pierre:
Encore plus méfiant est le fait que le jeu ne dépasse notite que chaque fois que Tassadar attaque quelque chose qu'il instait.
La même "technique" one-shot (ou tout ce que vous voulez l'appeler) fonctionne également sur des camps de jungle neutres, ce qui lui permet de recruter un groupe de mercenaires à ses côtés dans une pincée:
Après avoir sorti un groupe de minions et de mercenaires, Tassadar se dirige vers la base ennemie, où il commence à tirer des structures défensives de la même manière. D'abord les tours:
... et puis le reste des bâtiments derrière cette ligne défensive:
... Et puis, finalement, le noyau ennemi:
Gg. Ou non, pas vraiment un GG du tout. Pas même vraiment un "G."
Reddit's ScarletBladeTw , qui a affiché le Tassadar de super-dépressionné impressionné insensé découvrant sur le Sub Hears Sub hier, suggère que si le problème est un bogue ou un piratage, on dirait que la personne qui l'utilise est aussi intentionnellement. Il semble sûr qu'il essaie de ne pas se faire prendre de manière à manipuler un mouvement aussi maîtrisé. À un moment donné, lorsque Tassadar se détruit à travers les défenses des principales voies de l'ennemi, l'équipe rouge voit ce qu'il fait et saute sur lui. Tassadar n'essaie même pas de se battre; choisir plutôt de rester assis là et laissez-les le tuer.
C'est certainement un bon moyen d'éviter que l'équipe ennemie se rendit compte que vous utilisez un exploit à votre avantage.

Quand je me suis battu à Blizzard pour demander ce que les héros des développeurs de tempête connaissaient ce tour de l'instakinage bizarre pour Tassadar, ils m'ont fourni cette déclaration:
Nous étudions actuellement un incident dans le jeu concernant la production de dommages de Tassadar, ce qui peut résulter d'un bogue ponctuel. Nous comprenons que les joueurs peuvent trouver ces types d'insectes sur accident. Veuillez noter que l'abus intentionnel de la mécanique du jeu viole nos politiques dans le jeu <http://us.battle.net/support/article/300736>. Les comptes jugés en violation peuvent être utilisés de manière appropriée. Les joueurs qui ont des préoccupations concernant les actions de compte peuvent contacter le support client <https://battle.net/support/help> faire appel.
On dirait que cela pourrait être un problème ponctuel. Ou il pourrait s'agir d'un exploit ou d'une forme de tricherie ou de forme non découverte. Je devrais souligner que je n'ai jamais rien vu de tel dans les 1 000 jeux de héros de la tempête que j'ai jouée.
Tout ce qui a provoqué cet énorme glitch stéroïdien, espérons que Blizzard peut taper sur elle avant qu'il ne tombe à nouveau. L'assassinat à une huppée fait définitivement une mobilité compétitive beaucoup moins amusante que cela ne l'est normalement.

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