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Années après avoir levé 660 000 $, la Playdek continue de se briser des promesses de blotteurs méchants
Au début de 2014, la société Liredek a connu une foule de 660 000 $ pour réussir un successeur spirituel aux tactiques fantastiques finales aux côtés de son créateur, Yasumi Matsuno. Deux ans et demi plus tard, ils n'arrivent tout simplement pas à cesser de briser des promesses.

La plupart des backers de Kickstarter - moi-même inclus - ont longtemps donné à voir le jeu de la Playdek toujours, intitulé Pratiquement une histoire méconnue. Mais il est toujours incroyable de combien de fois les développeurs ont dit qu'ils allaient faire quelque chose, alors ne l'a pas fait. Voici une chronologie rapide des mises à jour du backer, à partir de mai 2015, lorsque l'histoire méconnue a commencé à sortir des rails.
15 mai 2015 - "Le développement sur le jeu progresse bien. Au fur et à mesure que nous poursuivons cette voie, nous finirons un calendrier de développement à partager avec tout le monde plus tard cet été. "
Cela n'a pas eu lieu. La prochaine mise à jour n'a pas touché avant le 21 septembre 2015 et, dedans Joel Goodman, la PDG de Playdek, a déclaré que la société avait été confrontée à des difficultés financières et devait licencier plusieurs membres du personnel. Goodman a fourni une nouvelle annexe pour une histoire méconnue qui a promis une "bêta de PVP" en juin 2016. Cela a été surprenant des caschers, car l'original Kickstarter n'avait rien dit à propos de PvP ou même mentionné que le jeu aurait un multijoueur. Les backers avaient donné leur argent à Liredek dans l'espoir d'obtenir un jeu à un joueur à LED MATSUNO. Pourquoi Playdek parle-t-elle de PvP ?
Après quelques mises à jour incrémentielles tout au long de septembre, y compris une promesse que l'histoire mébonnée aurait toujours une campagne à un joueur-Playdek faisait une autre réclamation:
20 octobre 2015 - "Le mois prochain, nous aurons une vidéo plus complète sur les détails du combat"
Cela n'a pas eu lieu. L'histoire méconnue n'a pas eu une autre mise à jour avant quatre mois plus tard, le 6 février 2016. En IT, Playdek s'est excusé pour le manque de mises à jour et a déclaré avoir rencontré des "revers de développement". Au lieu de continuer à travailler sur une histoire méconnue, la société changerait temporairement à un autre jeu. "Pour une histoire méconnue, nous explorerons des options d'aide en dehors du développement et que nous chercherons à voir si nous sommes en mesure d'apporter une équipe extérieure qui peut nous aider à favoriser le développement."
Quelques semaines plus tard, Liredek a affiché une autre mise à jour indiquant qu'ils espéraient avoir une bêta prête à la chute de cette année. Ils ont également fait une autre promesse:
27 février 2016 - "Nous ferons de notre mieux pour essayer de répondre à toutes les questions de suivi, et de vous mettre à jour à nouveau lorsque notre version de produit est effectuée en mars."
Cela n'a pas eu lieu. Playdek a plutôt publié une mise à jour en avril indiquant qu'ils avaient augmenté de développement sur une histoire méconnue:
9 avril 2016 - "Et donc, nous voulons que tout le monde sache que nous sommes sur la bonne voie avec notre dernier plan de développement et que nous devrions avoir des mises à jour de développement spécifiques au jeu pour commencer le partage en mai. Au cours de l'été, nous aurons de nouvelles captures d'écran, de vidéos et d'art à partager, ainsi que de jouer aux détails spécifiques sur nos progrès sur le personnage et les systèmes de bataille, ainsi que du monde du jeu. "
Cela n'a pas eu lieu. Il n'y avait pas de mise à jour en mai et, bien que l'été soit bien en cours, nous n'avons toujours pas vu de nouvelles captures d'écran, de vidéos ou d'art du match. (Notre dernier regard sur l'histoire mébonnée est venu en octobre 2015 et c'était très, très difficile.) Ce qui nous amène à la mise à jour la plus récente ...
28 juin 2016 - "Nous avons heureusement été en mesure de commencer à obtenir des accords en place pour une assistance extérieure de conception sur les classes de caractères et la mécanique, et nous pourrons nous mettre à jour sur ces détails plus tard le mois prochain ... à partir de maintenant, Nous estimons avoir de nouveaux arts, des captures d'écran et des détails de conception à montroyer en septembre et nous aurons une autre mise à jour de conception pour vous le mois prochain. "
Cela n'a pas eu lieu. C'est maintenant le 2 août et Playdek n'a pas encore publié une nouvelle mise à jour pour une histoire méconnue. Nous avons plus de plus d'un an après la date de sortie estimée originale et nous ne savons même pas si quelqu'un travaille réellement sur le jeu.
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"Nous savons que nous avons une méthode de rétablissement de la foi dans ce projet, et c'est à travers un grand jeu de tactique, que nous avons l'intention de faire", lit la mise à jour du 28 juin de Playdek. Probablement pas va me tenir mon souffle sur celui-là.

https://www.youtube.com/watch?v=gDBK1V_Jxzw