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D.VA rend la vie difficile pour les développeurs d'Overwatch
Entre sa mech et sa vraie forme Gremlin Dorito-Munching, D.VA est fondamentalement deux caractères en un. Cela a conduit à des problèmes derrière les scènes d'Overwatch. Beaucoup de problèmes.

Lors d'une interview de table ronde à Blizzard HQ hier, Aaron Keller Aaron Keller a expliqué que, sur les 27 des héros actuels du jeu, D.VA est définitivement l'enfant à problèmes lorsqu'il s'agit de scripter et de mettre en œuvre de nouvelles fonctionnalités. Il a dit que lorsque les fonctionnalités sont ajoutées au jeu, elles doivent toujours être spécialement modifiées pour D.VA, car "elle brise tout".

Pourquoi? Parce qu'elle est le seul personnage qui est essentiellement deux personnages différents, et cela signifie que la technologie sous-jacente à sa fonctionnalité est particulièrement compliquée.

"La façon dont nous définissons des héros, nous avons un système de script visuel, qui est cette chose basée sur le nœud", a déclaré Keller. «Vous voyez juste tous ces blocs avec des lignes qui leur sont liées. Il y a beaucoup de choses. C'est assez compliqué. Et puis vous ouvrez d.va, et cela souffle juste votre esprit. Il y a des centaines de choses. C'est comme cette assiette de spaghettis. "

La faire entrer et sortir de la Mech, il a continué, est souvent la partie la plus difficile. Lorsque l'équipe travaillait sur la création de la capture de Windwatch le mode drapeau, par exemple, le drapeau disparaîtrait parfois si vous avez déchaîné D.VA après qu'elle le glissait. Son Ult-dans lequel elle sort de sa mech, qui s'auto-détruit - est également une œuvre de sorcier technique qui a une tendance malheureuse à se tortiller.

"Il y a toujours des problèmes à l'interne, que l'ULT ne fonctionne pas correctement", a déclaré Keller. «Nous passons beaucoup de temps sur elle pour le faire travailler correctement. Nous devons passer plus de temps sur elle que nous faisons sur d'autres héros de correction de bugs. "

Keller a ajouté, avec un léger soupir, que l'équipe Overwatch aurait probablement construit un système qui a permis d'accueillir le grand groupe de D.VA. . Il y a cependant une seule d.va, et je ne pense pas qu'elle aurait d'autre manière.

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