https://luxe-digital.journaldegeek.com/une-strategie-de-croissance-numerique-eprouvee


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Une brève histoire des machines à vapeur [Mettre à jour]
Rappelez-vous des machines à vapeur? Les plates-formes PC de gaming de style console de la vanne signifiaient que le salon avait l'impression de révolutionner le jeu quand ils ont été annoncés pour la première fois. Quelques années plus tard, ils sont surtout oubliés. Même la vanne est prête à tourner la page sur ce chapitre: il les a récemment supprimé de la page d'accueil de Steam. Depuis qu'il semble qu'ils soient terminés et à faire, regardons l'histoire des machines à vapeur.

Jusqu'à récemment, des machines à vapeur étaient répertoriées comme l'une des entrées du menu déroulant de la section matérielle du magasin de vapeur. Maintenant, il ne répertorie que le contrôleur de vapeur, le lien Steam et HTC Vive. Le changements furtifs a été remarqué pour la première fois par le site du fan de Gaming sur Linux, qui a publié son vendredi dernier. ARS Technica a fait de creuser dans la machine de navigager et supposa que le changement est entré en vigueur vers le 20 mars, ce qui signifie qu'il a fallu plus d'une semaine pour que les gens soient même remarquables. La sortie souligne également que la vapeur utilisée pour avoir une page de matériel dédiée, avec des machines à vapeur présentées en évidence, la même URL prend maintenant des gens à une page de résultats de recherche. Bien que les périphériques soient encore répertoriés sur le site via un lien direct et que vous pouvez toujours les acheter, c'est un rappel d'un avenir de jeu PC qui n'a jamais été passé malgré les meilleurs efforts de la vanne.
Les machines à vapeur, la vision de la vanne pour des ordinateurs modulaires et facilement utiles à fournir par des sociétés telles que Alienware et équipées de Steams, ont été dévoilées pour la première fois en septembre 2013. Pas beaucoup était connu autre que cette vanne conçue une sorte de nouvelle expérience de jeu PC et 300 Les gens chanceux arriveraient à la bêta-test. Voici une brève chronologie de ce qui s'est passé ensuite:
Septembre 2013: La FAQ d'annonce de la vanne indique que les machines à vapeur seront disponibles à partir de 2014.
Octobre 2013: la valve montre les spécifications de ses unités de test, dont le haut de gamme est composé de pièces qui le mettent dans la balle de ballon d'un PC de 1 700 $.
Novembre 2013: Vanve dit qu'il s'agit de configurations de boutons de contrôleur de Steam Crowdsourcing et de tests de tonnes de différents prototypes étranges étranges.
Janvier 2014: Vanve dévoile une gamme de départ de 14 machines à vapeur différentes allant de 500 $ à plusieurs milliers de dollars, disponible sous toutes les formes de boîte, tailles et couleurs de cette année au CES. "En ce moment, ils disent simplement que c'est la meilleure chose depuis laquelle, vous savez, le début des temps ou quelque chose", a déclaré le PDG de Gabe Newell à propos de la bêta-testeur de commentaires lors de la présentation.
Mars 2014: le contrôleur de vapeur continue d'être retravaillé, des écrans tactiles de fossé pour des boutons réels et des images de plusieurs configurations légèrement différentes parcourent une extrémité d'Internet à l'autre.
Mai 2014: La vanne retarde l'expédition de machines à vapeur jusqu'en 2015. "Nous utilisons maintenant des contrôleurs de prototypes sans fil pour mener des normes de lecture en direct, avec tout le monde des professionnels de l'industrie pour mourir de joueurs durs aux joueurs occasionnels", a déclaré la société dans un article de blog. "Il génère une tonne de commentaires utiles."
Novembre 2014: Alienware Alpha, commercialisé à l'origine comme machine à vapeur phare, les unités de révision des navires avec des contrôleurs Xbox 360 car le contrôleur de vapeur n'est toujours pas terminé. Bien que puissants pour l'étiquette de prix de 550 $, il est toujours un peu surchargé de remplacer les consoles de jeux vidéo traditionnelles, laissant des personnes sous-estimées.
Mars 2015: Le contrôleur de vapeur reçoit une conception finalisée et la valve dit que les machines à vapeur expédieront novembre de cette année.

Novembre 2015: La machine à vapeur officielle de l'Alienware est réelle cette fois-ci, se dirige vers la nature. Malheureusement, c'est laggy, l'interface est clunky et la sélection de jeux est quelque peu limitée, leader de Nathan Grayson de Kotaku à se demander "OMS Alienware's Steam Machine est pour".
2016: Les vannes s'éloignent de parler du projet presque entièrement.
Janvier 2017: Un commentateur dans le fil d'AMA Reddit's de Gabe Newell demande si des machines à vapeur ont été abandonnées mais ne reçoit aucune réponse.
Alors que l'idée elle-même reste séduisante - il reste encore quelque chose à dire pour l'idée de combiner la puissance et l'efficacité du jeu de PC avec le coût-efficacité et la simplicité d'une console de jeu - la vanne claire est passée à d'autres projets tels que VR et jeux de cartes . Le lien de vapeur, quelle valve met à l'occasion en vente pour 1 $, semble avoir rempli la demande de ceux qui souhaitent lier leurs PC de jeu à la télévision du salon.
[Mise à jour - 9h00] La vanne a cherché à clarifier la suppression des machines à vapeur de la page d'accueil de la vitrine dans un article de blog, appelant le déplacement «Un nettoyage de routine» de la barre de navigation en fonction du manque d'utilisation:
"Nous avons remarqué que ce qui a démarré comme un nettoyage de routine de la navigation de magasin de vapeur transformé en une histoire sur la délisition des machines à vapeur. Cette section du magasin Steam est toujours disponible, mais a été supprimée de la barre de navigation principale en fonction du trafic utilisateur. Étant donné que ce changement a suscité beaucoup d'intérêt, nous avons pensé qu'il serait logique d'aborder certains des points que nous avons constatés que les gens enlèvent.
Bien que ce soit de véritables machines à vapeur ne volent pas exactement sur les étagères, nos raisons de s'efforcer d'une plate-forme de jeu compétitive et ouverte n'ont pas changé de manière significative. Nous travaillons toujours dur pour la fabrication de systèmes d'exploitation Linux un endroit idéal pour les jeux et les applications. Nous pensons que cela entraînera finalement une meilleure expérience des développeurs et des clients, y compris ceux qui ne se trouvent pas sur Steam. "
Le message poursuit pour discuter des différents projets de la société basés sur Linux.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=ULBymzOAnAE