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La lutte entre les pirates de commutation et la Nintendo augmente [la mise à jour]
Les gens aiment leurs commutateurs. Certaines personnes les aiment tellement qu'ils veulent les casser ouvertes et les faire faire des choses qu'ils ne sont pas censées. Cela signifie que Nintendo doit répondre. Le retour entre Nintendo et les pirates informatiques ont atteint la fièvre de la fièvre cette semaine.

Premièrement, des antécédents: en avril, les pirates de commutation ont trouvé un moyen de contacter le matériel de commutateur Jailbreak qu'ils ont déclaré que Nintendo n'aurait aucun moyen de corriger. Le bogue étant exploité était au niveau du matériel, ce qui signifie qu'elle ne pouvait apparemment être fixée que lorsque de nouvelles consoles étaient fabriquées, non pas via des mises à jour du micrologiciel.
À la fin de mai, un certain nombre de pirates informatiques ont révélé que leurs comptes avaient été interdits du service en ligne de Nintendo. Cela signifie que plus de jeu en ligne, les eShop, OUTher Switch Features. Les utilisateurs croyaient que les bannières auraient pu avoir quelque chose à voir avec eux enfreignant les termes du réseau de distribution de contenu de Nintendo pour télécharger les mises à jour de l'interrupteur sur PC pour des fins d'ingénierie inverse et de recherche. Il a rappelé une vague d'interdiction qui a frappé des pirates 3DS l'année dernière à peu près au même moment pour des activités similaires. Cela montre que Nintendo, qui n'a pas encore publiquement commentaires sur le piratage de change, faisait toujours attention dans certains cas.
Le 18 juin, l'un des pirates informatiques interdits récents, une éminente nommée Sciresm, détaillée dans une publication de Reddit Comment Nintendo utilisait un nouveau système sophistiqué pour détecter des jeux piratés. Selon ses recherches, Nintendo utilise des certifications uniques pour chaque cartouche de commutation individuelle et copie d'un jeu numérique, puis vérifie si ceux-ci correspondent au compte qui les a jouées pour la première fois. En conséquence, les jeux piratés seront signalés en raison de l'inadéquation, ce qui a conduit Nintendo pour détecter facilement et interdire facilement les consoles d'incrimination de l'accès à son service en ligne.
"TL; DR: Ne pas pirater les jeux", écrit SciresM . "Ce sont des mesures extrêmement fortes anti-piratage - Nintendo a fait un excellent travail, ici. ... Dans le cas de jeu numérique, Nintendo empêche parfaitement la piraterie en ligne. "
Plus tard dans la semaine, il avait été signalé que les pirates informatiques nommées Scionae et Pragma avaient trouvé un moyen d'exécuter le logiciel de développeur du système, appelé Devmenu, sur des unités de commutation standard non développeur. Images de DevMenu , utilisées par les développeurs pour créer et optimiser les jeux pour le commutateur, ont été largement diffusées pendant un certain temps, mais c'est la première fois que des rapports sont généralisés du logiciel fonctionnant sur des unités commerciales normales. Le résultat de ceci est que les gens seraient, entre autres choses, être en mesure de charger directement des jeux sur des cartes SD ou de créer des avatars personnalisés pour leurs profils utilisateur.
Console Hacker Reisyukaku a pu changer son avatar à un personnage de Jojo's Bizarre Adventure, quelque chose qu'un compagnon pirate informatique a pu reproduire, le partageant sur Twitter avec une photo de leur propre. Les propriétaires de commutateurs ne peuvent choisir parmi une bibliothèque de préréglages d'avatars différents pour leur profil et être en mesure de télécharger n'importe quelle vieille image constitueraient une chose véritablement révolutionnaire pour une plate-forme comme étant limitée et étroitement contrôlée en tant que commutateur Nintendo. En réponse au thread, un utilisateur a tweeté "Next Étape: Ajout d'images NSFW et surveiller le Big N marteau" - c'est, pour le smackdown inévitable de l'équipe technique de Nintendo.
Le 22 juin, quelqu'un a écrit une publication désormais supprimée sur le Switch Subrddit, parlant de leur enfant de trouver un contenu pornographique dans le mode Balloon World de Super Mario Odyssey grâce au hack Avatar. En Balloon World, les joueurs peuvent aller en ligne pour chasser les ballons cachés à travers les niveaux d'autres personnes. Les ballons ont l'avatar du joueur qui l'a placé dessus, ce qui signifie que si quelqu'un pouvait pirater leur avatar pour en faire une image de [insérer une partie du corps humain ici], il pourrait apparaître théoriquement dans les jeux des autres.
Un deuxième poste, largement rapporté par différents sites de journaux de jeu, allégué quelque chose de similaire, y compris des liens vers deux images floues comme preuve. Cependant, lorsque j'ai essayé de contacter l'utilisateur derrière le deuxième poste de Reddit, j'ai été immédiatement contacté par plusieurs autres membres d'un groupe de discorde homebrew disant que le contexte du poste était faux. Bien que les images elles-mêmes puissent être légitimes, ils ont dit, ils n'étaient pas découverts par l'enfant de quelqu'un ou partageant un parent en colère. Selon eux, et des captures d'écran de la discussion dans la discorde, l'utilisateur de Reddit en question n'était que de la traîne.
Un certain nombre d'utilisateurs de commutateurs ont en fait géré pour changer leurs avatars à quelque chose d'explicite, l'un des utilisateurs de la discorde a dit à Kotaku et certains d'entre eux s'étaient apparivés à Mario Odyssey, mais à quel point c'est généralisé, et les moyens de Nintendo pour y faire face, reste loin d'être clair. Nintendo n'a pas retourné une demande de Kotaku pour commenter sur la question.
Il est clair que des activités de cette semaine sur ce changement de piratage seront un jeu sans fin de tennis Mario entre pirates informatiques et Nintendo, de chaque côté tenter de briser de manière agressive de briser la raquette de l'autre sur chaque volée. La grande question est que les pirates pirates forcent la main de Nintendo et l'obtenir pour soutenir officiellement le type de fonctionnalités que les joueurs souhaitent ajouter? Quelque chose comme des avatars personnalisés, une fonctionnalité que la Xbox One a peut-être ne pas sembler être une grosse affaire. Mais ils, comme la discussion vocale, parlent à quel point l'expérience utilisateur globale de l'interrupteur est désignée - et à quel point l'insistance des hackers de l'interrupteur pour y arriver, si Nintendo le souhaite ou non, pourrait avoir une incidence sur la manière dont la société décide d'améliorer, affiner, et développer sa communauté en ligne à l'avenir.
[Mise à jour - 13h25, 6/27/18]: Un porte-parole de Nintendo a envoyé Kotaku la déclaration suivante aujourd'hui concernant l'activité récente des pirates sur la plate-forme d'interrupteur:
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
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«Un très petit nombre de consommateurs utilisent des systèmes de commutateurs Nintendo modifiés pour afficher des matériaux inappropriés ou non autorisés dans certains jeux en ligne. Nintendo s'efforce toujours de fournir une expérience positive à tous les consommateurs, ce qui inclut une surveillance continue de toutes les menaces à la sécurité de ses produits et de prendre des mesures rapides et fortes pour les empêcher. Les systèmes de commutateurs Nintendo modifiés ont été interdits. "

https://www.youtube.com/watch?v=9iMNAw_58s0