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League of Legends polie le champion du maître-troll Teemo ... à nouveau
Teemo, surnommé "Satan", est un champion aussi infilitant pour aller contre la Société des légendes que de nombreux joueurs (moi-même inclus) ont reculé dans la terreur lorsqu'il avait l'audition de la tarte de cet été cet été. Mais apparemment, ses changements n'étaient pas suffisants, car aujourd'hui, l'émeute est revenue encore plus.
Pour ceux qui sont inconnus, Teemo est un adorable petit monstre de fuzz (officiellement connu sous le nom de "Yordle" dans la lière de la Ligue) qui repose fortement sur les capacités furtives et à base de poison de sortir ses adversaires. Lorsque vous vous tenez encore de combat, il devient invisible envers les ennemis.
Cette paire avec son attaque de dard poison à distance, qui aveugle ses objectifs (les empêchant de s'attaquer pendant une courte période) et lui inflige des dégâts au fil du temps - une combinaison qui conduit à de nombreux décès frustrants pour les personnes qui essaient de fuir.
Et puis il y a ses "pièges nocifs", qui sont des mines terrestres essentiellement invisibles qui ralentissent un ennemi qui les accompagne tout en infligeant des dommages au fil du temps.

Malgré les nombreux facteurs évidents qui ont rendu Teemo une terreur à jouer contre depuis qu'il se promenait pour la première fois dans la Société des légendes OH Il y a tant d'années, le célèbre Yordle n'a pas été considéré comme un champion viable choix pour des amateurs et des joueurs professionnels de haut niveau pour un long moment. Il n'a eu aucune présence réelle dans la scène professionnelle de la Ligue depuis sa création en 2011.
Comment un champion peut-il que tout le monde aime détester pour être si induit par la folie est si faible qu'il n'est pas vraiment considéré comme viable? La courte explication est que beaucoup de choses qui le rendent frustrant pour les joueurs de la Ligue normale de jouer sont les mêmes choses qui le rendent faibles dans la compétition de haut niveau. Tous ces pièges mortels qu'il repose pourrait être un vrai problème pour quelqu'un comme moi, par exemple, mais les joueurs professionnels (ou presque professionnels) peuvent utiliser un certain nombre d'articles dans le jeu et une prise de conscience de carte prudente pour faire la plus grande menace inutile de Teemo. .
Dans le correctif 5.15 qui a été sorti au cours de l'été, RIOT a reconnu les faiblesses actuelles de Teemo et a proposé un moyen de commencer à le résoudre. Ils l'ont fait en stimulant son "camouflage" stealth passive », ce qui le fait entrer en mode furtif plus rapidement et augmente le boost de vitesse d'attaque qu'il devient furtif. Et ils ont modifié ses pièges aux champignons de quelques manières essentielles: augmenter considérablement la gamme dans laquelle Teemo peut lancer les pièges nocifs et ajouter une capacité à se rebondir pour des distances de coulée encore plus longues, mais augmente également le temps nécessaire pour les pièges à Armez-vous et coupez le temps qu'ils restaient sur la carte de moitié à cinq minutes à cinq.
Riot voulait faire de Teemo un combattant plus agile avec ces changements. "La grande idée de 5,15 était d'élargir les applications TRAPS de Teemo (Trapsplications?), Lui permettant de convertir des avantages d'une voie solo à TeamFights ," Scarizard "Scarizard de Riot's Patrick" a expliqué aujourd'hui dans les 5,20 notes de correctifs. Le problème, comme il le voit, est-ce que l'émeute "a drainé trop de pouvoir dans le processus". Dans une tentative d'administration d'un "tir d'appoint" à ses pièges, l'émeute diminue maintenant la durée de leurs bras et le temps de recharge:
Cooldove 35/31/27 secondes par charge ⇒ 34/28/22 secondes par charge
Scarborough a déclaré que ces changements aident "la fiabilité de Teemo à toutes les phases du jeu, peu importe la façon dont vous choisissez de terroriser vos ennemis." L'ajustement de l'heure des bras renverse le changement de 5,15, tandis que la chute de temps de recharge semble compenser partiellement le fait qu'ils ont caché leur durée en deux ... ou simplement pour essayer de renforcer la polyvalence de la polyvalence et de la lutte contre l'équipe de Teemo.
5.20 Teemo Treaks sonne bien et bon pour donner au gars un petit jus supplémentaire. Mais cela semble définitivement comme la tentative d'émeute d'augmenter la viabilité de la diminution du champion au cours de l'été n'a pas réussi vraiment. Et je ne suis pas convaincu que tout niveau de surface change aux statistiques de la personnalité de Teemo réussira à le rendre plus viable. Même la description de son kit de capacité dans le jeu comme je l'ai fait maintenant, je me rends compte que Teemo sonne simplement une sorte de ... étrange par rapport à la Société actuelle de Legends Meta. Comme le jeu a passé au-delà du point où il était un champion super pertinent.
La seule chose à revenir vraiment à Teemo dans le pli se retrouvera probablement d'être une reprise de caractère ambitieux comme celle de l'émeute qui fait beaucoup de choses ces derniers temps. Ensuite, la viabilité de Teemo est vraiment une question de savoir quand Riot se contentera de le réparer, s'ils décident qu'il doit vraiment être réparé en premier lieu.
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