S’amuser avec des escortes sexy sous les tropiques


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Screenshot: Jeux de Capybara / Kotaku
J'ai un nouvel amour et son nom est grillont. Nous passons du temps ensemble tous les soirs avant de dormir.

J'aime un développeur indie fiable. Les jeux de Capybara rencontrent certainement ce mandat, s'éloignant de travaux de franchise en 2011 avec leurs superbrothers stupéfiants: épée et sworcery EP. Ensuite, est devenu une force de métro en 2014, l'expansion naufragée pour ne pas faim en 2015, 2018 ci-dessous et la dernière version iOS de 2019, Grindstone. Ne sachant pas ce qu'est un "iOS", ni la façon dont vous l'adaptez à l'intérieur d'un téléphone Android, j'ai manqué celui-ci entièrement. Jusqu'à ce que son interrupteur soit publié en décembre dernier. Après quoi je l'ai joué tous les jours.

Cela me arrive de temps en temps. Un jeu particulier, presque toujours un jeu de puzzle, cliquera si fort que cela devient une poursuite quotidienne. Plus récemment c'était des gemmes de guerre. Pour un bon moment, c'était alpha ours. Je me suis rendu au courant de 365 jours sur le flux de flux une fois, même si je suis sûr de devenir plus parce que cela comptait, plutôt que parce que j'ai toujours voulu. Pour le moment, c'est Grindstone et je suis sûr que je n'ai pas manqué de jour depuis sa sortie le 15 décembre.

Dans le jeu, si vous avez pris congé de vos sens et que vous n'avez pas encore joué, vous déplacez votre gars bleu aux yeux sauvages autour d'une grille de 7x7 de monstres de couleur variée, de fluage, de chaînage des couleurs assorties à des pistes qui peuvent alors être "passées" attaquer des ennemis qui ont des limites de nombre. Si la Beastie en a cinq, vous aurez besoin d'au moins cinq poules de chair enchaînés en premier. La première utilisation de Grindstones titulaires vous permet de changer la couleur d'un fluage pendant que vous vous déplacez autour de la grille, mais ils sont également une ressource dont vous avez besoin pour vous rassembler pour guérir votre personnage, acheter de nouveaux équipements, ouvrir des niveaux de bonus et restaurer votre articles spéciaux entre jeux. À côté de très bien d'autres collectibles. Lequel bien sûr rend le jeu si très mûr pour le plus mûr de la monétisation: 9,99 $ pour 100 grindstones, 99,99 $ pour 150 ... Donc, c'est donc avec un tel soulagement et plaisir que je signale que je n'ai pas signalé de telles choses existez! Dans un hommage aux anciens jours de Lore, c'est le genre de jeu vidéo que l'on peut payer pour, puis ... juste posséder! Je sais, ça ressemble à la folie, mais je jure que c'est vrai.

Screenshot: Jeux de Capybara / Kotaku
Grindstone est construit avec un degré de raffinement aussi extraordinaire, et je pense que c'est ce équilibrage de précision qui m'a tellement engagé. Il est généralement assez facile de compléter un nouveau niveau et d'ouvrir la suivante, mais il n'est presque jamais facile de cocher toutes les cibles à un niveau. Je suis donc bien sûr obligé de cocher les objectifs sur tous les niveaux avant que je me laisse bouger beaucoup plus loin. Tout ce qui serait honteux tricherie, laissant des cordes de niveaux derrière moi avec le coffre au trésor non ouvert, ou le royal royal avec sa couronne. Je ne me bats pas si bas. Je veux dire, je me laisserai me laisser aller un peu si quelque chose est particulièrement difficile (ou, dans la seule faiblesse de la partie, repose trop sur la chance de la chute des chalets pour être réalisable - quelque chose n'arrive que dans des niveaux extrêmement rares) . Mais alors une fois que cela disparaît au fond de l'écran de puzzle Select, je ne peux pas le prendre, je ne peux pas le laisser comme ça, je dois y retourner et 100%.

Il y a quelque chose de la quête de puzzle à ce sujet, que vous reconnaîtrez correctement comme la forme ultime du "J'ai besoin de jouer à cela chaque jour pour toujours" une école de jeu. C'est-à-dire que cela a beaucoup de profondeur qui l'ascendit au-delà de son mécanicien de base. À Maridestone, il y a les éléments de bonus qui peuvent être déverrouillés et judicieusement choisis par eux lorsqu'ils abordent les nuances de niveau particulier, comme les épées avec des capacités spéciales, des types de bouclier, des potions et des flèches. Pesant sur lequel choisir est non seulement décidé par la manière dont leurs attributs uniques pourraient s'appliquer à une situation, mais aussi combien ils coûtent dans les ressources pour la recharge. Certains sont fondamentaux mais se rechargent entre des niveaux, d'autres nécessitent un coût énorme de grindstones et d'autres objets de collection, de sorte que vous ne puissiez pas simplement fromager à travers les niveaux avec eux.

Screenshot: Jeux de Capybara / Kotaku
Il est également important de noter qu'il s'agit d'un de loin, bien rares jeux pour reconnaître le potentiel du commutateur en tant que périphérique de jeu à écran tactile. Tandis que Nintendo bien sûr, bien sûr fait toujours de son mieux pour ignorer les capacités de leur propre appareil (rappelez-vous tous ces jeux DS de première partie qui ont été joués entièrement sur les boutons de visage?), Il me semble fou de moi que plus de devs tiers ne réalisent pas quoi Ils sont manquants. Grindstone peut être entièrement joué sur l'écran tactile et, franchement, devrait être, même si même pour une raison quelconque, toutes ses invites dans le jeu ne sont que pour les boutons.

Tout cela a fait mon jeu de coucher parfait. Un moyen de s'échapper à la fin de l'extraordinairement long de la dernière journée du dernier verrouillage britannique, alors que je tente d'adapter à la maison à la maison, un enfant de six ans dans ma réellement - déjà plein de merci-vous-vous-beaucoup de jours. Ploudrez à travers quelques donjons, retournez et obtenez le coffre au trésor sur celui-ci qui vous dérangeait auparavant, peut-être faire une course sur les défis quotidiens et vous demandez-vous dans la perforation à la façon dont les gens obtiennent trois fois mes scores incroyables, puis dormir. Je suis au niveau 145 pour le moment, et la connaissance qu'il y ait "seulement" 200 niveaux me presse comme l'épée des Damoclès. (Bien que je ne pense pas que cela inclut les niveaux de bonus, il pourrait donc être plus proche de 250?)

Screenshot: Jeux de Capybara / Kotaku
Capy a créé un jeu aussi subliment bien équilibré, souvent difficile mais jamais injuste. Il est parfait pour jouer à des moments occasionnels et est tellement bien fabriqué qui éteignant même le commutateur Mid-Battle, aucune sauvegarde (comme mon fils n'est pas à faire) n'a aucune conséquence - cela me demande simplement si je veux ramasser où J'étais et fait. Que Dieu les bénisse pour cela, sans parler du reste du jeu.

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37 jours et comptage de jeu. Il semble peu probable que cela se termine bientôt à tout moment.

https://www.youtube.com/watch?v=xMs4c5o_qvQ