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C'était un week-end étrange dans le monde des légendes Apex. Dimanche, les joueurs ont découvert que des pirates de lecture et des notifications in-gibier ont été piratées par des pirates informatiques qui ont détesté différents pirates informatiques - plus précisément, les pirates pirates de l'APEX dans les armes à propos du sort de Titanfa-pirate de Titancade, l'un des matchs précédents de Developer Respawn. C'était un effort audacieux, mais maintenant Respawn dit que cela n'a rien réussi.

Hier sur Twitter, Directeur des communications Ryan Ryan Rigney a pesé sur la récente Apex Legends Hacks, reconnaissant que Titanfall a un problème avec les attaques DDO, mais expliquant que Respawn a déjà reconnu la question et y travaille. Tous les hacks ont fait, selon Rigney, fut des développeurs de force pour travailler des heures supplémentaires.
"Personne ne veut entendre Devs se plaindre lorsque les attaques DDO sont toujours un problème que nous n'avons pas résolues", a écrit Rigney. «Je tenais mon neveu nouveau-né lorsque j'ai découvert le piratage Apex. J'ai dû le remettre en arrière, aller travailler et manquer une journée avec sa famille. "
Rigney a mis en évidence deux instances précédentes spécifiques de REPAWN en disant publiquement qu'il fonctionne pour traiter les problèmes de Titanfall en mai et juin.
"Le problème n'est pas une prise de conscience", a-t-il écrit. «C'est que le ddoge en particulier n'est qu'un problème difficile à résoudre. Vraiment dur."
Les attaques DDO sont loin d'être un problème de réapparition. Ces dernières années, les outils et les méthodes insignifiant ces attaques, qui recherchent des serveurs de surcharge, sont devenus de plus en plus sophistiqués - mais aussi plus accessibles aux personnes ordinaires. Les grandes entreprises ont régulièrement du mal à réduire les attaques DDO même lorsqu'elles sont préparées. Et quand ils ne sont pas? "S'il n'y a pas de défense en place, il est très difficile de restaurer la fonctionnalité aux serveurs jusqu'à ce que l'attaquant décide de laisser la pression", Dan Shugrue, directeur du marketing de produits au fournisseur de services cloud Akamai Technologies, a déclaré à Kotaku comme une partie d'un rapport sur les attaques DDO en 2014.
Dans ce cas, essayez de résoudre un hack avec un hack était comme essayer de retirer un clou de votre pied avec un clou plus grand. Si quelque chose, cela a ralenti le progrès sur le problème principal à portée de main. Cela dit, il n'est pas difficile de voir pourquoi les joueurs se sentiraient fortement à ce sujet. Les grandes entreprises ont l'habitude de permettre à des jeux en ligne plus âgés de languir après de nouveaux succès volant leur brillance, et Apex éclipsed Titanfall-au moins, où les priorités de Responspect sont concernées - il y a longtemps.
Cependant, Rigney a noté que le shooter Mech bien-aimé n'a pas été abandonné.
"L'équipe n'a jamais cessé de travailler sur les solutions DDO et anti-triche n'est qu'une guerre sans fin de balle-mole", a-t-il écrit. «Sur le DDO, nous résoudrons cela. Lorsque nous le faisons, je vous promets que ce ne sera pas parce que les pirates ont fait conscience »en ruinant des vacances. Ils n'ont rien de valeur. "
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