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La répression du piratage Oculus Rift fait un piratage plus facile
Une nouvelle mise à jour logicielle pour le casque d'OculUS Rift VR censé «freiner la piratage et protéger les jeux et les applications que les développeurs ont travaillé si fort à faire» a eu l'effet inverse. Whoops.

Le créateur du piratage Revive, qui avait permis aux propriétaires de HTC Vive de jouer à des programmes exclusifs Oculus avant la dernière mise à jour de RIFT, a maintenant publié une solution de contournement qui restaure la fonctionnalité à son code.
Le créateur de Revive, Libre VR, dit à la carte mère que "la version originale de Revive a simplement pris des fonctions de l'Oculus Runtime et les traduis par des appels openvr ... La nouvelle version de REVive utilise désormais la même technique d'injection pour contourner la vérification de la propriété Oculus. En désactivant la vérification de la propriété, le jeu ne peut plus déterminer si vous possédez légitimement le jeu. "
Libre VR a ajouté plus tard à redditer que «c'est mon premier succès à contourner le DRM, je ne voulais vraiment pas descendre ce chemin. Je ne soutiens toujours pas la piraterie, n'utilisez pas cette bibliothèque pour des copies piratées. " Il a également dit à la carte mère que "s'il trouve une solution de contournement qui n'a pas besoin de désactiver la vérification de la propriété, il le mettra en œuvre".
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N'oubliez pas que, comme récemment que décembre 2015, Oculus Founder Palmer Luckey avait déclaré: «Si les clients achètent un jeu de notre part, je m'en fous si elles le modestent de courir sur ce qu'ils veulent.» Comment le temps passe lorsque vous avez un produit concurrentiel sur le marché.

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