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BioWare retarde le gros événement de Cataclysm d'Anthem
Dans une mise à jour d'anthème publiée aujourd'hui, Bioware Producteur principal Ben Irving et Head of Live Services Chad Robertson a annoncé qu'un certain nombre de mises à jour prévues pour le jeu, y compris son événement de cataclysme limitée, ont été retardées.

"Bien que nous ayons livré bon nombre des caractéristiques de la loi 1 à temps, nous n'allons pas frapper tous les objectifs de notre agence 1 calendrier", a écrit les deux. «Nous mettons du temps de côté pour ce travail, mais la réalité est qu'il y a plus de choses à résoudre et à améliorer que prévu. Bien que ce soit la meilleure chose à faire pour le jeu, cela signifie que certains articles du calendrier seront retardés. "
La liste des fonctionnalités retardées comprend:
Les clapades classeurs, guildes et les défis hebdomadaires des forteresses étaient certaines des plus grandes mises à jour prévues pour avril destinées à renforcer le match de fin. BioWare a été éclairé sur des détails sur une partie de l'autre contenu différé, comme le système de maîtrise. Des cataclysmes ont été décrits comme des événements de temps limités qui apporteront de nouveaux ennemis et des changements dramatiques au terrain et au climat mondial. Ils ont été promus dans une vidéo avant la libération du jeu de «contenu le plus difficile et ambitieux» d'Anthem ».
«Les cataclysmes ne seront évidemment pas tous les jours; Ils sont conçus pour être contenus avec lesquels vous vous engagez pendant des semaines et ils sortent moins fréquemment », a déclaré à Gamesradar dans une interview en février. «Ils sont plus méta-changements; ils sont conçus pour être plus saisonniers. " Dans une interview de variété, Darrah a déclaré que les missions de cataclysm se situeraient quelque part entre un RAID DESTINY, qui peut être plusieurs heures et une grève, qui sont beaucoup plus courtes.
L'hymne a été léger sur le contenu, surtout dans le jeu final. De nombreux joueurs attendent désespérément le premier événement Cataclysm d'introduire un contenu traditionnel ressemblant à un raid dans le jeu. Actuellement, les joueurs n'ont eu que des fortergholds pour se concentrer sur, des missions de demi-heure dont la difficulté résulte principalement des ennemis sponger.
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Mais alors que le premier cataclysme du jeu a été retardé, BioWare n'a pas donné plus de détails sur ce que la nouvelle période est. "Une leçon que nous avons apprise, c'est que nous parlons de choses trop tôt", a écrit Irving et Robertson. "Notre objectif est de vous parler de nouveaux contenus et fonctionnalités une fois que le travail est plus proche de l'être."

https://www.youtube.com/watch?v=a59UiRSsZi4