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Nintendo Emulator Developer passe loin
Si vous avez joué aux Jeux Wii ou Gamecube sur le PC, il est probable que c'était à cause de l'émulateur de Dauphin. Rachel Bryk, l'un des contributeurs les plus actifs de l'émulateur, est décédé. Depuis le succès de la nouvelle, la communauté partageait des souvenirs et du deuil.
Dolphin est ce qui a permis aux fans de voir des jeux comme Super Mario Galaxy et d'autres jeux Nintendo à partir des ôtes précédentes en haute définition. C'est assez incroyable et, bien que certainement un peu d'une zone grise, il n'ya pas de nier la passion derrière les dauphins et les personnes qui l'ont fabriquée.
Le Hub communautaire pour Dolphin a publié une brève déclaration samedi:
Il est difficile de croire qu'il y a deux ans, Rachel était réticent à soumettre des modifications à l'émulateur du tout à être relativement inexpérimenté. Mais au cours de deux ans, elle a passé un temps considérable à travailler sur ce qu'elle a aimé, devenant le dixième développeur le plus actif au cours de la période.
Elle ferait souvent beaucoup de travaux de drudge que personne d'autre ne ferait et tenterait des fonctionnalités que personne d'autre n'avait eu le temps de travailler. Une grande partie de son temps à Dolphin était dédiée à donner aux sersers les outils nécessaires pour pouvoir faire des vidéos ridicules poussant les jeux à et au-delà de leurs limites absolues. Sans son travail dévoué, il est très probable que Wiumote Tasing n'aurait pas assez stable pour l'utilisation générale telle qu'elle est maintenant. Elle était également responsable des améliorations de Savestates, de Netplay, de l'interface utilisateur, de la configuration, etc.
TAS, au fait, signifie que les moyens ont assisté à SpeedRun . Bryk faisait partie de la garantie des speedrunners pouvant utiliser des dauphins et avoir leur temps consigné avec précision et autoritaire.
Plusieurs membres de l'équipe Dolphin Development ont également publié des déclarations.
Je ne suis pas vraiment sûr de ce que vous voulez que nous fassions à partir de maintenant - je ne peux pas parler pour vous Rachel. Mais je souhaite que vous soyez à l'aise et heureux, où que vous soyez maintenant, et nous promettons tous de faire tout ce que nous pouvons pour aider à faire cela arriver. Quoi qu'il en soit, merci rachel. Je ne t'oublierai jamais. Tu étais un bon ami. - Jasper
Rachel était plus qu'un excellent programmeur. Elle était un excellent programmeur qui a toujours réussi à mettre un sourire sur mon visage. Je ne pense pas qu'il y aura jamais quelqu'un d'autre comme elle. Reste en paix - Stevoisiak
Peu importe quoi, elle était toujours disposée à aider quelqu'un. De tous les Devs, elle était la plus utile sur les forums, toujours en pitching. Dolphin est un endroit plus petit sans elle .. - majeur
Le jeu préféré de Bryk était apparemment un jeu Wii relativement inconnu appelé Pucca's Kisses Game, que vous pouvez la voir jouer ci-dessous en utilisant les outils mêmes qu'elle a aidée à développer.
Dans les commentaires, les fans ont réagi à la nouvelle.
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