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DERNIÈRE DERNIÈRE DU ROUGE Dead Online Update ajoute poker, ponchos et plus
Avec peu d'avertissement Rockstar publia une nouvelle mise à jour pour Red Dead Online aujourd'hui, marquant la fin de sa période bêta. Cette grosse mise à jour ajoute plus de fonctionnalités anti-chagriness, de poker en ligne, d'un nouveau revolver, de nouvelles missions de l'histoire et des activités latérales, et un vêtement de la communauté qui souhaite depuis le lancement. C'est une étape énorme dans la bonne direction.

Les joueurs peuvent désormais aller à différentes tavernes et autres endroits et jouer au poker avec d'autres. Texas Hold 'EM est la seule variante du poker disponible en ce moment et elle joue très de la même manière au minigame du poker trouvé dans la principale partie à joueur de Red Dead Redemption II. L'action de poker ici est utilisée, mais je souhaite qu'il y ait un peu plus d'interactivité avec la table. Cependant, il est agréable de pouvoir enfin entrer dans une salle de boisson, attraper une boisson et jouer des cartes. Pour ceux qui ne veulent pas faire face à des étrangers, vous pouvez également jouer avec des amis et des membres du posse uniquement.

Plus la mode concernée sera heureuse d'entendre que les Ponchos sont enfin disponibles pour porter en rouge Dead Online, ainsi que d'autres nouveaux articles de vêtements. Les joueurs ont voulu des ponchos pendant un moment et quand j'ai joué aujourd'hui, j'ai vu au moins deux douzaines de joueurs qui avaient acheté l'article à porter immédiatement. Pendant une mission, j'avais tout un groupe de joueurs qui les portait. J'étais l'étrange, se promener sans un. Pour ceux qui ne veulent pas être laissés de côté comme moi, le poncho coûte 173 $ et se situe dans quelques couleurs différentes.

Aussi ajouté est une nouvelle arme de poing à frapper lourd, le revolver Lemat. Il peut être acheté dans divers magasins dans le jeu. Ce revolver détient huit rondes dans sa chambre et peut même tirer des coquilles de chasse, ce qui en fait une arme très puissante et utile. Pour mettre la main sur la nouvelle arme, vous devrez l'acheter pour 317 $.

Au-delà de nouvelles choses à acheter et la capacité de jouer, Rockstar a également ajouté de nouvelles missions coopératives qui poursuivent le scénario «terres d'opportunités», qui implique votre personnage qui aide une veuve à se venger de son mari récemment tué. Je ne vais pas gâcher ce qui se passe. Cependant, à travers les trois nouvelles missions, cela n'arrive pas beaucoup avant la fin, ce qui ressemble à la finale de ce scénario et de cette série de missions. Je suis curieux de voir s'il y a plus à venir après cette dernière mission ou quelles nouvelles scénètres sont ajoutés.

Les nouvelles missions elles-mêmes sont un bon mélange d'action et de certaines expérimentations. Il est demandé quelques temps différents au cours de diverses missions, il est demandé à choisir rapidement un rôle ou une position, tels que rester pour protéger un NPC ou courir après l'autre. Il n'y a pas de pop-up pour cela; Au lieu de cela, le jeu vous permet de faire ces choix à la volée. Un personnage demandera à quelqu'un ou à quelques personnes de faire quelque chose et vous pouvez le faire ou laisser les autres joueurs le faire. Le processus est organique et n'utilise pas d'écran de vote ou quoi que ce soit comme ça. À mon époque avec les nouvelles missions, j'ai trouvé que la plupart des groupes ont bien fonctionné ensemble et les missions ne sont jamais bloquées des indécisions.

Un segment vraiment unique pendant une mission a des joueurs à parler aux citadins et à les aider à se rendre à divers endroits défenseurs autour d'une petite ville. Les joueurs ont choisi de choisir où placer chaque résident dans divers endroits pré-marqués autour de la zone, puis les aider à repousser quelques vagues de bandits attaquants. Ce processus d'installation se sent différent des autres missions actuellement dans le jeu. J'aimerais voir les futures missions dans Red Dead Online continuer à essayer de nouvelles choses comme celle-ci.

De gros changements et des ajouts ont été apportés à la façon dont les joueurs interagissent les uns avec les autres dans le monde ouvert. S'appuyant sur des mises à jour antérieures qui ont rendu plus difficile la recherche de joueurs pacifiques, cette nouvelle mise à jour permet aux joueurs de se défendre de joueurs hostiles sans être marqués comme un ennemi ou un criminel. Auparavant, les joueurs étant attaqués se défendraient parfois et sont punis dans le processus en avançant leur compteur d'honneur abaissé ou en étant donné une prime.

Les joueurs peuvent également choisir entre deux nouveaux modes Open World, défensivement ou offensant. Le mode offensant dans le monde ouvert correspond à la manière dont Rouge Dead Online a toujours fonctionné: les joueurs peuvent vous tirer dessus, vous pouvez les tirer dessus et vous gérerez tous les deux les conséquences. En mode défensif, les joueurs prennent moins de dégâts causés par des attaques, ne peuvent pas être lavés et ne peuvent pas être verrouillés via Auto AIM. Les joueurs qui attaquent que quelqu'un en mode défensif sera puni et les joueurs qui attaquent quelqu'un pendant quefensifs eux-mêmes seront instantanément marqués comme offensants et aussi punis.

Tout cela concerne le nouveau système d'hostilité. Plus vous êtes un connard, plus vous êtes plus facile de repérer sur la carte. Devenez extrêmement hostile et les joueurs peuvent réellement vous tuer sans aucune pénalité ni punition. Si vous mourrez comme un joueur très hostile, vous répondrez plus loin que la normale. Plus vous devenez hostile, plus vous allez loin. Finalement, à Max Hostilité, vous appartenez dans une toute nouvelle région. Ceci est très utile pour les joueurs fatigués des chagriniers. Maintenant, si vous vous protégeez et tuez un troll très agressif, vous ne serez pas puni et ils seront envoyés loin, vous donnant le temps de vous échapper. Rockstar a également supprimé tous les défis quotidiens qui ont demandé aux joueurs de tuer d'autres joueurs en itinérance gratuite, une autre étape pour limiter le chagrin et la traînée.

Dans mon temps avec le match aujourd'hui, je n'ai rencontré qu'un seul imbécile qui a essayé de voler mon cheval et de m'a abattu. Je suis tombé en arrière, l'a tué et je ne suis pas sanctionné pour cela parce qu'ils ont tiré d'abord et m'attaquaient, ce qui est agréable. D'autres personnes que j'ai rencontrées dans le monde ouvert ne me tiraient pas sur moi ni d'autres. C'était une expérience plus paisible que j'apprécie.

Beaucoup de ces nouveaux ajouts rendent la communauté très heureuse. Dans l'ensemble du Subreddit RDO, les joueurs partageent joyeusement des photos de Ponchos et de poker. L'ambiance est très différente de la dernière grande mise à jour, qui a même eu une protestation dans le jeu via un problème. Certains anciens joueurs disent qu'ils retournent au jeu à cause de cette nouvelle mise à jour et de la meilleure meilleure des mises à jour précédentes.

Cette nouvelle mise à jour ressemble à une étape importante et positive dans la bonne direction. Après des mises à jour précédentes remplies de petits modifications, des articles trop chers ou des modes PVP Mediocre, cette nouvelle mise à jour est une amélioration énorme. Il est difficile de dire ce que cela signifie pour que le rouge mort en ligne soit hors bêta lorsque Rockstar a dit qu'ils continueraient de la mettre à jour, mais après les changements d'aujourd'hui, je suis impatient de ce qui se passe ensuite.

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